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Tessellation-Mosaik

Tessellation-Mosaik

Grafikprozessoren unterteilen 3D-Modelle in Dreiecke (ein Vorgang, der als Tesselation bezeichnet wird), um schöne und nützliche Bilder zu erzeugen. Mit demselben Prozess haben wir ein Mosaik unseres Logos erstellt, aber anstelle gewöhnlicher Texturen haben wir in jedes Dreieck ein Bild eines Produkts eingesetzt, an dessen Entwicklung wir mitgewirkt haben.
Unterstützte Auflösungen (Bildschirm):
Veröffentlichung am:
19 April 2013