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Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
Version: 352.21
Freigabedatum: 2015.6.15
Betriebssystem: Linux 64-bit
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 74.04 MB
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Versions-Highlights
Unterstützte
Weitere Infos
  • Unterstützung jetzt auch für folgende Grafikprozessoren:
    • GeForce 720A
      GeForce 920A
      GeForce 930A
      GeForce 940A
      GeForce GTX 950A
      GeForce GTX 980 Ti
  • Bug behoben, der dazu führte, dass die Anzeigekonfigurationsseite der nvidia-settings Systemsteuerung beim Aktivieren oder Deaktivieren von Base Mosaic automatisch Layouts generierte, bei denen sich mehrere Bildschirme überlagerten.
  • nvidia-settings aktualisiert, so dass bei Aktivierung von Base Mosaic die Standard-Anzeigekonfigurationsseite verwendet werden kann.
  • Bug behoben, der beim Unmappen von DMA-Zuweisungen auf Kernels mit aktivierter CONFIG_DEBUG_DMA_API zur Ausgabe von Fehlern durch den Kernel führte.
  • Unterstützung des GLX-Protokolls jetzt auch für folgende OpenGL-Erweiterungen:
    • GL_ARB_copy_buffer
      GL_ARB_texture_buffer_object
  • Bug behoben, der zum Kernel-Absturz führte, wenn bei Konfigurationen, bei denen an einen der Grafikprozessoren mehr Bildschirme als an den anderen angeschlossen waren, SLI Mosaic und G-SYNC gleichzeitig verwendet wurden.
  • Konfigurationsmöglichkeit für das Swappingverhalten bei vierfach gepufferter Stereo-Anzeige hinzugefügt. Der Treiber kann so konfiguriert werden, dass er jedes Auge auswechselt, sobald es fertig gerendert ist, oder mit dem Auswechseln zu warten, bis beide Augen fertig gerendert sind, oder Anwendungen zu gestatten, durch Einstellen des Swap-Intervalls die bevorzugte Option auszuwählen. Diese Einstellung kann über die nvidia-settings Systemsteuerung oder über die NV-CONTROL API eingestellt werden.
  • Regression behoben, die dazu führte, dass die Statusanzeige des Grafikprozessorlüfters nicht mehr in der nvidia-settings Systemsteuerung angezeigt wurde.
  • Berichterstellung über ECC-Fehleranzahl zur nvidia-settings Systemsteuerung hinzugefügt.
  • Bug behoben, der manchmal dazu führte, dass die Zuweisung von OpenGL Sampler-Objekten bei der Zerstörung von OpenGL-Kontexten nicht korrekt aufgehoben wurde.
  • Bug behoben, der in Framebuffer-Konfigurationen mit 30 Bit pro Pixel zur inkorrekten Anzeige von sRGB-Unterstützung durch GLX_EXT_framebuffer_sRGB führte.
  • Unterstützung für G-SYNC mit deaktivierter sync-to-vblank Option hinzugefügt. Dadurch können Anwendungen G-SYNC zur Vermeidung von Tearing bei Frameraten unter der maximalen Bildwiederholrate des Bildschirms einsetzen, aber Tearing oberhalb der maximalen Bildwiederholrate zur Minimierung der Latenz zulassen.

    Wenn G-SYNC aktiv und sync-to-vblank aktiviert ist, ist die Framerate auf die maximale Bildwiederholrate des Bildschirms beschränkt.

  • GLSL gl_Fog.scale ist jetzt +infinity, wenn gl_Fog.end gleich gl_Fog.start ist.
  • Zuvor wurde der Wert 0 verwendet, aber dies führte bei bestimmten Anwendungen wie dem Spiel XIII auf Wine zu Problemen (Wine Bug #37068).
  • G-SYNC standardmäßig aktiviert, wenn Unified Back Buffer (UBB) deaktiviert ist.
  • NVIDIA Grafikprozessortreiber aktualisiert, so dass die Verwendung von Grafikspeicher, der bereits von vesafb benutzt wird, vermieden wird.
  • Bug in nvidia-settings behoben, der zum Absturz der Anwendung beim Speichern der EDID in einer Datei führte.
  • Bug behoben, der das im Treiberpaket enthaltene „mkprecompiled“-Tool daran hinderte, Dateien korrekt zu lesen.
  • Bug behoben, der beim Beenden einer Videowiedergabeanwendung mit der Overlay Presentation Queue in VDPAU zu einem Xid-Fehler führen konnte.
  • nvidia-installer aktualisiert um zu tiefe Rekursionen in Kernel-Source-Trees unter /usr/lib/modules zu vermeiden, entsprechend einer bestehenden Einschränkung der Rekursion unter /lib/modules.
  • Seltene wechselseitige Blockade beim Betrieb von Anwendungen behoben, die auf Quadro Grafikprozessoren OpenGL in mehreren Threads verwenden.
  • Ein Speicherleck im Kernel wurde repariert, das auftrat, wenn auf Maxwell-basierten Grafikprozessoren eine hardwarebeschleunigte VDPAU-Videodekodierung als Schleife durchgeführt wurde.
  • Bug behoben, der zum Absturz des X Server führte, wenn eine RandR 1.4 Ausgabe von einem Sink Output Provider auf X.Org xserver 1.17 und höher als primäre Ausgabe gewählt wurde.
  • Bug behoben, der beim Warten auf X Sync Fence-Objekte in manchen Fällen zu unbegrenztem Aufhängen führte.
  • Bug behoben, der die korrekte Wiederherstellung von OpenGL nach Hardwarefehlern oder nach Überschreiten der Wartezeit auf Sync-Objekte verhinderte.


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