
3D Vision kompatible LCD-Bildschirme – wie der Samsung SyncMaster 2233Z und ViewSonic® FuHzion™ VX2265wm - unterstützen 120 Hz Eingangssignale und eine Bildwiederholrate von 120 Hz. Manche LCD-HDTVs auf dem Markt liefern eine Bildwiederholrate von 120 Hz, unterstützen aber nur 60 Hz Eingangssignale über HDMI oder Dual-Link DVI. Diese Bildschirme verwenden Frameratenverdopplung oder Flashing-Backlight-Technik zur Umwandlung von 60 Hz Eingangssignalen in 120 Hz.
Bitte prüfen Sie regelmäßig die Liste der 3D Vision kompatiblen Bildschirme in den 3D Vision Systemanforderungen.
Der NVIDIA 3D Vision Stereo Treiber ist ausschließlich mit der NVIDIA 3D Vision Brille kompatibel. Brillen von Drittherstellern werden nicht unterstützt.
Dieser sogenannte Overscan-Modus wird häufig von HDTV-Herstellern als Standardmodus bei DLP-Fernsehern eingerichtet. Manche Fernseher verfügen über einen integrierten Kompensationsmodus, mit dem der gesamte Windows Desktop angezeigt werden kann, aber dieser Modus ist nicht mit Stereo 3D Gaming kompatibel.
In der NVIDIA Systemsteuerung ist jedoch die Funktion „Größe des HDTV-Desktops ändern“ enthalten, mit der der gesamte Windows Desktop angezeigt werden kann und die auch mit Stereo 3D Gaming kompatibel ist. Befolgen Sie für diese Funktion folgende Anweisungen:
Wechseln Sie zur Auflösung 1024x768, 1280x1024 oder 1360x768. Diese Auflösungen füllen nicht den gesamten Bildschirm aus, ermöglichen aber den Einsatz von 3D Vision.
Dieses Problem kann unterschiedliche Ursachen haben. Daher folgt eine Beschreibung der unterschiedlichen Methoden, die Grafikkarte an den DLP anzuschließen.
Direkte Verbindung über den HDMI-Anschluss der Grafikkarte an den HDMI-Eingang am DLP
Prüfen Sie für diese Konfiguration, dass Sie den S/PDIF-Anschluss des Mainboards mit der Grafikkarte verbunden haben. Vergewissern Sie sich beim Mainboard-Hersteller, dass das Mainboard über den korrekten S/PDIF-Anschluss verfügt.
Verfügt Ihr Mainboard nicht über einen S/PDIF-Anschluss und Sie wollen den Analogausgang Ihres Mainboards für den Anschluss an den DLP verwenden, befolgen Sie die folgenden Anweisungen unter Direkte Verbindung über den DVI-Anschluss der Grafikkarte an den DLP.
Direkte Verbindung über den DVI-Anschluss der Grafikkarte an den DLP über einen DVI-auf-HDMI-Adapter
3D Vision wird mit einem DVI-auf-HDMI-Adapter ausgeliefert, der an den HDMI-Eingang des DLPs angeschlossen werden kann. Um das analoge Audiosignal aus Ihrem PC auf den Analogeingang des Fernsehgeräts zu legen und die Lautsprecher des Fernsehers zu verwenden, befolgen Sie folgende Anweisungen:
Bislang unterstützt das 3D Vision System ausschließlich Windows Vista. Unterstützung für weitere Betriebssysteme wird je nach Nachfrage eventuell in der Zukunft hinzugefügt.
Für das 3D Vision Produkt und 120 Hz LCDs wird ein Dual-Link DVI-Kabel benötigt. Im Folgenden sehen Sie eine Abbildung der Steckerkonfiguration:
Stellen Sie sicher, dass der IR-Sender eingeschaltet ist. Betätigen Sie die grüne EIN/AUS-Taste vorne am Sender. Wenn der Sender eingeschaltet ist, leuchtet die Taste kräftig grün.
Stellen Sie sicher, dass Stereo 3D aktiviert ist. Rufen Sie in der NVIDIA Systemsteuerung die Seite Set Up Stereoscopic 3D auf.
Vergewissern Sie sich, dass alle Einstellungen korrekt sind. Stellen Sie sicher, dass die direkte Verbindung zwischen IR-Sender und 3D Vision Brille nicht (durch Gegenstände o. ä.) unterbrochen ist und der Abstand mindestens 45 cm beträgt. Sollte die direkte Verbindung unterbrochen sein, funktioniert die Brille nicht richtig. Die Gläser flackern oder erlöschen.
Stellen Sie daher keine Gegenstände vor den Sender, die das Signal blockieren könnten (Tastatur, Kaffeetasse, etc.). Blockieren Sie auch nicht den IR-Empfänger an der Brille (vorne in der Nähe des linken Glases), z. B. durch Ihre Hand oder andere Objekte.
Führen Sie den Einrichtungsassistenten aus um sicherzustellen, dass Ihre Hardware korrekt funktioniert. Rufen Sie die NVIDIA Systemsteuerung auf (Rechtsklick auf den Desktop). Wählen Sie Set Up Stereoscopic 3D. Wählen Sie dann im Dropdownmenü Test Stereoscopic 3D die Option Run Setup Wizard.
Stellen Sie sicher, dass Ihre 3D Vision Brille vollständig geladen ist. Prüfen Sie den Ladezustand der Brille, indem Sie die Einschalttaste betätigen.
Um dieses Bildschirmproblem zu lösen, setzen Sie die Bildwiederholrate des Bildschirms auf 60 Hz.

Dieses Problem kann zwei verschiedene Ursachen haben:

NVIDIA hat viele aktuelle Topspiele getestet und integrierte Treiberprofile zur Verfügung gestellt um sicherzustellen, dass diese Spiele korrekt mit 3D Vision laufen. Alle getesteten Spiele sind in der NVIDIA Systemsteuerung mit der Beurteilung ihrer jeweiligen Kompatibilität aufgeführt.
Rufen Sie die NVIDIA Systemsteuerung auf, indem Sie mit der rechten Maustaste auf Ihr Desktop klicken und 'NVIDIA Systemsteuerung' auswählen. Oder wählen Sie Start > NVIDIA Corporation > NVIDIA Systemsteuerung. Wählen Sie im Navigationsfenster links die Option View compatibility with games. Diese Option ruft eine Liste aller Spiele auf, die NVIDIA mit Stereo 3D Software getestet hat. Die Spiele wurden mit Ausgezeichnet, Sehr gut, Gut und Nicht empfehlenswert beurteilt. Diese Beurteilungen basieren darauf, wie gut die Spiele in Stereo 3D laufen und ob es beim Spiel zu Problemen kam, die Ihr 3D Vision Erlebnis beeinträchtigen könnten. Um ein Spiel in bestmöglicher Qualität anzuzeigen, beachten Sie die von NVIDIA unter „Issues and Recommended settings“ aufgeführten Probleme und empfohlenen Einstellungen. Werden Spiele mit anderen als den empfohlenen Einstellungen betrieben, kann es zu Artefakten kommen, oder das Spiel lässt sich eventuell nicht in Stereo 3D betreiben.
NVIDIA aktualisiert ständig die Liste unterstützter Spiele. Gehen Sie auf www.nvidia.de/3dvision, um die aktuellste Spieleliste anzuzeigen.


| Bildschirmtyp | 120 Hz LCD | DLP HDTV | DepthQ HD 3D Projektor | Digital Cinema |
| Format | 22-30 Zoll Diagonale | 57-73 Zoll Diagonale | 80-120 Zoll Diagonale | 9-22 Meter Diagonale |
| Empfohlene Bildschirmdistanz | 45-60 cm | 180-450 cm | 240-760 cm | 12-60 m |
| Empfohlene Tiefeneinstellung des NVIDIA Treibers für Echtzeit-Gaming in Stereo 3D | 15-40 % | 45-83 % für 57 Zoll DLP
35-65 % für 73 Zoll DLP |
60-90 % für 80 Zoll Bildschirm
40-60 % für 120 Zoll Bildschirm 37-55 % für 130 Zoll Bildschirm |
10-15 % |
| Empfohlene Entfernung von Objekten bei ‚Unendlich’ für optimale Tiefeneinstellung des NVIDIA Treibers (HINWEIS: Diese Einstellung ist nur für statische Grafikkunst empfohlen.) | 0,95-2,54 cm | 2,85-5,27 cm für 57 Zoll DLP
0,22-4,12 cm für 73 Zoll DLP |
3,81-5,71 cm für 80 Zoll Bildschirm
0,25-3,81 cm für 120,5 Zoll Bildschirm 2,34-3,49 cm für 130 Zoll Bildschirm |
0,63-0,95 cm |
Stellen Sie sicher, dass die Helligkeit Ihres Bildschirms auf 100 % eingestellt ist. Bei Werten unter 100 % kann es zu Beeinträchtigungen des 3D Stereo Effekts kommen. Optimale Bildqualität wird erst auf einem warm gelaufenen Bildschirm erzielt. Beachten Sie auch, dass ungünstige Raumbeleuchtung (besonders Neonlicht) zu Flackern führen kann.
NVIDIA 3D Vision erfordert eine Bildwiederholrate von mindestens 100 Hz und ist kompatibel mit analogen CRT-Bildschirmen. Stellen Sie eine geringere Auflösung ein, die Ihr analoger CRT-Bildschirm bei 100 Hz bis 120 Hz unterstützt.
Flackern am Rand des Blickfelds kann auf Frequenzunterschieden zwischen 3D Vision und der Raumbeleuchtung beruhen. In diesem Fall lässt sich das Flackern beheben, indem Sie die Raumbeleuchtung ausschalten oder die Stereo 3D Bildwiederholrate ändern. Um die Bildwiederholrate anzuzeigen, starten Sie von der NVIDIA Systemsteuerung aus den Einrichtungsassistenten. Wählen Sie Ja, wenn Sie nach einem Flackern der Anzeige gefragt werden. Anschließend können Sie zwischen folgenden Bildwiederholraten auswählen:
NVIDIA hat ein neues 3D Vision DLP Hotfix veröffentlicht. Mit diesem kann bei Problemen mit der integrierten Anpassungsoption für den HDTV-Desktop in einen Kompatibilitätsmodus umgeschaltet werden, der 3D Vision unterstützt.
HINWEIS: Anwender mit den Samsung DLP Modellen A750, A610 oder A510 sollten vorerst auf die Verwendung der Option “Größe des HDTV-Desktops ändern” verzichten und nur die in diesem Artikel empfohlenen Auflösungen verwenden. Hier klicken.
Befolgen Sie folgende Anweisungen, um das 3D Vision DLP Hotfix zu aktivieren:
In OpenGL wird Aktiv-Stereo als Bestandteil der OpenGL API ausdrücklich über vierfach gepuffertes Stereo unterstützt. Vierfach gepuffertes Stereo verfügt über den zusätzlichen Vorteil, auch Stereo-im-Fenster zu unterstützen. Direct3D APIs unterstützen vierfach gepuffertes Stereo nicht ausdrücklich.
Der GeForce Treiber ist speziell daraufhin ausgelegt, mithilfe der NVIDIA Stereo 3D Movie Player Software Aktiv-Stereo für Direct3D-basierte Vollbild-Spiele und 3D-Filme zu liefern.
Die meisten Anwendungen versuchen, auf dem primären Bildschirm im Vollbildmodus zu laufen. Dies ist nicht unbedingt der Bildschirm, der in der Windows Systemsteuerung die Bezeichnung ‚1’ trägt. Um sicherzustellen, dass Ihr 3D-kompatibler Bildschirm als primärer Bildschirm eingestellt ist, befolgen Sie folgende Schritte:
Primären Bildschirm ändern
Im Frühjahr 2009 wird ein Treiber veröffentlicht, der Unterstützung für professionelles vierfach gepuffertes OpenGL 3D Stereo mit der NVIDIA 3D Vision Brille liefern wird.
Vsync wird für 3D Stereo benötigt. Schalten Sie es daher nicht ab, wenn Sie Ihre 3D Brille verwenden.
Sollten Sie Augenreizungen oder Kopfschmerzen feststellen, kann dies an einer zu hohen Tiefeneinstellung liegen. Ändern Sie die Tiefeneinstellung auf eine der folgenden Weisen:
Derzeit unterstützt 3D Vision Dual NVIDIA SLI®. Ein geplantes Treiber-Update wird auch 3-way SLI und Quad SLI Technologie unterstützen.
TIm Fenster Set Up Stereoscopic 3D der NVIDIA Systemsteuerung befindet sich die Schaltfläche Test Stereoscopic 3D, mit der sich eine Dropdown-Liste aufrufen lässt. Diese Liste enthält Optionen zum Testen der Stereo 3D Anzeige und zum Aufrufen des Einstellungsassistenten sowie des medizinischen Testbildes.
Die Option Test Stereo 3D
Die Schaltfläche Test Stereoscopic 3D ruft eine Testanwendung auf, mit der Sie Stereo 3D Effekte so einstellen können, dass Sie die Anzeige mit 3D Vision als angenehm empfinden.
Wenn Sie die nötigen Einstellungen vorgenommen haben, drücken Sie die Esc-Taste, um das Testfenster zu verlassen.
Eventuell haben sich Ihre Augen noch nicht eingestellt
Möglicherweise müssen sich Ihre Augen erst an die Wahrnehmung von Stereo 3D Effekten gewöhnen. Wenn Sie ein Gaming-Neuling sind, beginnen Sie mit der Tiefen-Standardeinstellung 15 %. Wenn sich Ihre Augen anpassen, können Sie die Tiefeneinstellung erhöhen.
Die Tiefeneinstellung muss justiert werden
Passen Sie die Tiefeneinstellung über den Schieber im 3D Einrichtungsbildschirm der NVIDIA Systemsteuerung ein. Wenn Sie bereits mitten im Spiel sind, verwenden Sie entweder den Drehregler an der Rückseite des IR-Senders oder die Tastaturkürzel Strg+F3 zum Verringern und Strg+F4 zum Erhöhen der Tiefeneinstellung.
Das Spiel ist nicht korrekt konfiguriert
Wenn Ihr Spiel nicht in Stereo 3D funktioniert, überprüfen Sie die Liste kompatibler Spiele über die NVIDIA Systemsteuerung. Stellen Sie sicher, dass Ihr Spiel von NVIDIA getestet wurde und als „Ausgezeichnet“, „Sehr gut“ oder „Gut“ beurteilt wurde. Überprüfen Sie die Liste Issues and recommended settings unten im Bildschirm. Nehmen Sie die von NVIDIA empfohlenen Einstellungen vor, um ein besseres Spieleerlebnis zu erzielen.
Wurde Ihr Spiel als „Nicht empfehlenswert“ eingestuft, kann das Spiel nicht oder nur sehr schlecht in Stereo 3D angezeigt werden. Vergewissern Sie sich, dass Sie Ihr Spiel in einer Auflösung betreiben, die von 3D Vision unterstützt wird. Um 3D Vision zu unterstützen, muss Ihr Spiel für die korrekten Einstellungen auf Ihrem Bildschirm konfiguriert sein. Beachten Sie folgende Richtlinien:
Sie können das Spiel im 3D Stereo Modus testen, und es könnte funktionieren. Beachten Sie jedoch, dass NVIDIA regelmäßig Treiber-Updates für neue Spielprofile für ein optimales 3D Stereo Erlebnis zur Verfügung stellt. Prüfen Sie unter folgendem Link, ob Ihr Spiel unterstützt wird.
http://www.nvidia.de/object/3d-vision-3d-games-de.html
Solche Probleme liegen meistens an der Tiefeneinstellung oder der Spielqualität. Verringern Sie mit dem Drehregler hinten am IR-Sender die Tiefeneinstellung und versuchen Sie, ob das Ergebnis für Sie angenehmer wird. Wenn sich Ihre Augen langsam an die 3D Stereo Wahrnehmung gewöhnen, können Sie die Tiefeneinstellung nach und nach erhöhen. Außerdem sollten Sie darauf achten, nur Spiele mit der besten Bewertung von NVIDIA zu spielen, da es bei eingeschränkter Kompatibilität eher zu Problemen kommen wird.
Die NVIDIA 3D Vision Brille wird mit einem neuen Treiber im Frühjahr 2009 mit vierfach gepuffertem Stereo kompatibel sein.
Vierfach gepuffertes Stereo ist in zahlreiche professionelle Anwendungen integriert und wird umfassend unterstützt. Die meisten professionellen Software-Anwendungen in den Sparten Feststoffmodelle/Prototyping, molekulare Modellierung, industrielle VR und GIS unterstützen 3D Stereo.
Der Stereoeffekt kommt am besten in einem abgedunkelten Raum zur Geltung und wird von hellem Sonnenlicht beeinträchtigt. Wir raten davon ab, das 3D Vision Produkt bei direkter Sonneneinstrahlung zu verwenden.
Lasersicht ist nicht aktiviert
Wenn die Lasersicht in einem Spiel nicht funktioniert, ist sie eventuell nicht aktiviert. Gehen Sie in der NVIDIA Systemsteuerung zum Bildschirm Set up Stereoscopic 3D und klicken Sie auf die Schaltfläche Change 3D laser Sight, um den Bildschirm Change 3D Laser Sight aufzurufen. Stellen Sie sicher, dass die Option Enable 3D laser sight for configured games markiert ist.
Die Transparenzeinstellung ist zu hoch
Gehen Sie in der NVIDIA Systemsteuerung zum Bildschirm Set up Stereoscopic 3D und klicken Sie auf die Schaltfläche Change 3D laser Sight. Stellen Sie mit dem Schieberegler für die Transparenz den Wert für die Lasersicht ein.
Die NVIDIA 3D Stereo Brille verwendet Lithium-Ionen-Akkus für lange Laufzeit und geringes Gewicht.
Sie können die Akkus jederzeit aufladen, wenn es Ihnen passt, also wenn der Akku leer ist, wenn das rote Lämpchen leuchtet oder wenn Sie die Brille gerade nicht benötigen.
Wir empfehlen, die Akkus einmal monatlich aufzuladen, wenn die Brille nicht verwendet wird.
Die Akkus der 3D Brille weisen wie alle heute üblichen Lithium-Akkus allmähliche Alterungserscheinungen auf und lassen sich nach einer Weile nicht mehr bis zur vollen Kapazität aufladen. Wenn Sie die Akkus zum Beispiel 300 Mal komplett entladen und neu laden, kann die Kapazität auf 80 % absinken (bei einmal wöchentlichem komplettem Entladen und Neuladen tritt dieser Zustand nach 6 Jahren ein). Die Alterung ist ein langsamer Prozess. Die genaue Geschwindigkeit hängt von Ihrem Nutzungs- und Ladeverhalten ab.
Die empfohlene Betriebstemperatur beträgt 5 bis 40 °C.
Die empfohlene Lagertemperatur beträgt -10 bis 45 °C.
Bei Lagerung oder Betrieb der Brille außerhalb der empfohlenen Temperaturbereiche kann es zu vorübergehenden oder bleibenden Schäden an den Akkus oder den Brillengläsern kommen.
Der Lithium-Ionen-Akku der NVIDIA 3D Stereo Brille ist ein Spezialdesign. Wechseln Sie den Akku nicht selbst oder in einem nicht spezialisierten Laden aus.
Wenden Sie sich an NVIDIA oder an einen von NVIDIA empfohlenen Anbieter, wenn Sie Fehler am Akku vermuten. Dies könnte zum Beispiel der Fall sein, wenn der Akku nach dreistündiger Ladezeit eine Betriebsdauer unter 10 Stunden aufweist.
Ziehen Sie den Netzstecker des Bildschirms, warten Sie vier Sekunden und stecken Sie ihn dann wieder ein. Verwenden Sie die dynamische Kontrasteinstellung nicht im 3D-Modus.
Die LEDs am Sender haben folgende Bedeutungen:
Der NVIDIA 3D Vision Infrarotsender wird im Windows Gerätemanager als "NVIDIA Stereoscopic 3D USB Controller" angezeigt.
Um einen 3D-Screenshot von Ihrem Spiel zu erfassen, drücken Sie im 3D-Spiel ALT-F1. Dabei wird eine komprimierte Stereo-JPEG-Datei mit der Erweiterung JPS erfasst. Diese Screenshots werden im Verzeichnis C:\Users\[User Account Name]\Documents\NVStereoscopic3D.IMG abgelegt. In diesem Verzeichnis werden die Screenshots unter dem Namen der EXE-Datei der Anwendung (zum Beispiel Left4Dead) gefolgt von einer fortlaufenden Nummer gespeichert. Nach dem Erfassen der Screenshots können Sie sie über den NVIDIA Stereoscopic Picture Viewer anzeigen oder an Ihre Freunde senden, die sie mit 3D Vision anzeigen können.
Laden Sie den Akku Ihrer 3D Vision™ Brille vor der ersten Verwendung vollständig auf (mindestens drei Stunden lang). Prüfen Sie den Ladezustand der Brille, indem Sie die Einschalttaste an der linken Schläfe betätigen.
Leuchtet das Lämpchen neben der Taste grün, beträgt die Akkulaufzeit bis zu 40 Stunden. Die tatsächliche Akkulaufzeit hängt von der Dauer des letzten Aufladens ab.
Leuchtet das Lämpchen rot, beträgt die Akkulaufzeit weniger als zwei Stunden und es wird empfohlen, die Brille zu laden.
Leuchtet das Lämpchen gar nicht, ist der Akku leer und die Brille muss neu geladen werden.
Wenn Sie Ihre 3D Vision Brille zum Laden über ein USB-Kabel an Ihren PC anschließen, stellen Sie sicher, dass der PC nicht in den Stromsparmodus umschaltet. Wechselt der PC während des Ladens in den Stromsparmodus, wird die 3D Vision Brille nicht weiter geladen. Deaktivieren Sie in der Windows Systemsteuerung sämtliche Stromsparoptionen des PCs, um dies zu verhindern. Alternativ können Sie auch ein USB-Ladegerät verwenden, um die Brille ohne PC-Anschluss direkt über eine Wandsteckdose aufzuladen. Sie können die Brille während des Ladevorgangs verwenden.
| Strg + T | Stereo 3D Effekte ein-/ausblenden | Schaltet NVIDIA 3D Vision ein/aus. |
| Strg + F4 | Tiefe erhöhen | Erhöht in Echtzeit im laufenden Spiel die Tiefeneinstellung. Die neuen Werte werden in die NVIDIA Systemsteuerung übernommen. |
| Strg + F3 | Tiefe verringern | Verringert in Echtzeit im laufenden Spiel die Tiefeneinstellung. Die neuen Werte werden in die NVIDIA Systemsteuerung übernommen. |
| Strg + Alt + Einfg | In-Game-Kompatibilität ein-/ausblenden | Zeigt die von NVIDIA für das laufende Spiel empfohlenen Einstellungen in der unteren Bildschirmecke. |
| Strg + F12 | Lasersicht ein-/ausblenden | Stellt die In-Game-Fadenkreuzsicht auf die korrekte Tiefe ein. |
| Strg + F6 | Konvergenz erhöhen | Bewegt Objekte auf Sie zu. Bei maximaler Konvergenz befinden sich alle Objekte vor dem Bildschirm. Dient auch zur Platzierung der Lasersicht. (Für Fortgeschrittene) |
| Strg + F5 | Konvergenz verringern | Bewegt Objekte von Ihnen weg. Bei minimaler Konvergenz befinden sich alle Objekte innerhalb des Bildschirms. Dient auch zur Platzierung der Lasersicht. (Für Fortgeschrittene) |
| Strg + F11 | Frustum-Einstellung wechseln | Wechselt durch die drei verschiedenen 3D Anzeigemodi: Aus, Gestreckt, Geschnitten. (Für Fortgeschrittene) |
| Strg + F7 | In-Game-Änderungen speichern | Speichert die aktuellen Spieleinstellungen zur späteren Verwendung in den Registern. (Für Fortgeschrittene) |
3D Vision unterstützt zur Zeit nur Vollbild-Anwendungen und kann nicht im Fenstermodus betrieben werden. Wählen Sie bei den Spieleinstellungen immer den Vollbildmodus aus.
Der Sendertreiber ist in der 3D Stereo Software enthalten. Installieren Sie zuerst die Software, bevor Sie den USB-Sender anschließen.
Rechtsklicken Sie auf den Desktop und wählen Sie die NVIDIA Systemsteuerung > Stereoscopic 3D properties > Set up stereoscopic 3D > Set keyboard shortcuts, um andere Tastaturkürzel einzustellen.
Ja, die 3D Vision lässt sich bequem über den meisten Korrekturbrillen tragen. Wenn Sie gewöhnlich am PC eine Brille tragen, setzen Sie diese auf und setzen Sie die 3D-Brille über die Korrekturbrille. Je schärfer das Bild am Bildschirm zu sehen ist, desto besser die Qualität.
Als Reinigungstücher eignen sich handelsübliche Mikrofaser-Brillenreinigungstücher.
Diese Angabe befindet sich in der Windows Systemsteuerung. Sie finden sie folgendermaßen:

Das 3D Vision™ Kit verwendet ein standardmäßiges USB 2.0 A-auf-Mini-B Kabel, das im PC-Fachhandel erhältlich ist.
LESEN SIE DIE FOLGENDEN WARNHINWEISE, BEVOR SIE ODER IHR KIND NVIDIA 3D VISION VERWENDEN
BEVOR
Sie NVIDIA® 3D Vision™ verwenden, sollten Sie sich dem „Sehtest für Benutzer“ unterziehen. Der Sehtest wird beim erstmaligen Einschalten von 3D Vision gestartet. Wenn Sie während des Sehtests für Benutzer das Bild nicht in 3D sehen können, IST DIE VERWENDUNG DER BRILLE SOFORT EINZUSTELLEN. Fortgesetzter Gebrauch kann zu gesundheitlichen Komplikationen führen.
Bei einigen Menschen können Anfälle oder andere Komplikationen auftreten, wenn sie bestimmten visuellen Eindrücken (wie beispielsweise durch blinkende Lichter oder Muster, die in Videospielen vorkommen können) ausgesetzt sind. Wenn Sie selbst oder ein Mitglied Ihrer Familie unter Anfällen oder Epilepsie leiden, ist vor der Verwendung von 3D Vision ein Arzt zu Rate zu ziehen. Selbst Personen, bei denen bisher keine epileptischen Anfälle oder Anfälle anderer Art aufgetreten sind, können unter einer nicht diagnostizierten Krankheit leiden, die bei bestimmter Lichteinwirkung Anfälle verursachen kann. Zu den Symptomen gehören u. a.: (1) Schwindelgefühl, (2) verändertes Sehvermögen, (3) Augen- oder Gesichtszucken, (4) unwillkürliche Bewegungen, (5) Krämpfe, (6) eingeschränktes Wahrnehmungsvermögen, (7) Verwirrung, (8) Desorientierung, (9) Übelkeit Wenn bei Ihnen eines dieser Probleme auftritt, müssen Sie unverzüglich die Verwendung von 3D Vision abbrechen und einen Arzt zu Rate ziehen Eltern sollten ihre Kinder überwachen und sie zu den oben genannten Symptomen befragen. Bei Kindern treten diese Symptome unter Umständen häufiger auf als bei Erwachsenen.
Sie können die folgenden Maßnahmen treffen, um das Risiko epileptischer Anfälle unter Lichteinwirkung zu verringern:
Suchen Sie in der folgenden Tabelle nach der Teilenummer für Ihr 3D Vision-Produkt und überprüfen Sie, ob Sie die richtigen Komponenten erhalten haben. Die 3D Vision-Teilenummer befindet sich unten auf dem Produkt auf dem Etikett mit der Seriennummer. Weitere Informationen finden Sie in diesem KB-Artikel.
| Teilenummer | Brille | IR-Sender | Reinigungs-tuch | Beutel für Zubehör | USB-Kabel | DVI-HDMI- Kabel | VESA 3-Pin-Kabel | Treiber-CD | Demo-Disk |
| 942-10701-0001-001 | ![]() |
Kein Sender | ![]() |
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| 942-10701-0001-101 | ![]() |
Kein Sender | ![]() |
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| 942-10701-0001-201 | ![]() |
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| 942-10701-0003-001 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0004-101 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0004-201 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0004-301 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0004-401 | ![]() |
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| 942-10701-0005-101 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0005-201 | ![]() |
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| 942-10701-0005-301 | ![]() |
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| 942-10701-0005-401 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0005-501 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0005-601 | ![]() |
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| 942-10701-0006-001 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0007-001 | ![]() |
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| 942-10701-0007-101 | ![]() |
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| 942-10701-0007-201 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-0007-301 | ![]() |
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| 942-10701-0007-601 | ![]() |
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| 942-10701-2500-001 | ![]() |
USB-Sender | ![]() |
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| 942-10701-2501-001 | ![]() |
Kein Sender | ![]() |
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Der NVIDIA USB-IR-Sender ermöglicht die Bedienung der 3D-Funktionen. Der folgende Abschnitt erläutert die verschiedenen Funktionen und Farben:
Vorderseite des USB-IR-Senders
Auf der Vorderseite des IR-Senders befindet sich eine von hinten beleuchtete Taste mit den folgenden Farbcodes
Der 3D Vision USB-IR-Sender bietet unterschiedliche Einstellungen, mit denen die Spielumgebung optimiert werden kann. Bitte beachten Sie die Einrichtungshinweise auf der Seite „Wählen Sie Ihre Spielumgebung“ des Setup-Assistenten.
Ja. Im Lieferumfang von 3D Vision sind ein Standard-Brillensteg sowie zwei zusätzliche Brillenstege enthalten, die leicht ausgetauscht werden können. Ziehen Sie einfach den vorhandenen Brillensteg ab und ersetzen Sie ihn durch einen besser passenden Steg.

Sie können verschiedene Diagnoseschritte durchführen, um festzustellen, ob alle Funktionen ordnungsgemäß verfügbar sind:
3D Vision Übersicht
3D Vision Technologie
3D Vision Systemanforderungen
3D Vision FAQs
3D Vision Presse
3D Vision Demos
3D Desktop-PCs
3D Notebooks
3D PCs
3D Grafikkarten
3D Brille
3D Bildschirme
3D Kameras
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3D Bilder
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Blu Ray 3D