Hinweis: Der aktuelle Treiber unterstützt 3-way SLI nur auf der GeForce GTX 400 Serie. Ein geplantes Treiber-Update wird 3-way SLI auch auf der GTX 200 Serie unterstützen.
| Surround (2D) | 3D Vision Surround | ||||
| Grafikprozessor | SLI-Modus | Unterstützt | Erforderliche Grafikprozessor-anschlüsse | Unterstützt | Erforderliche Grafikprozessor-anschlüsse |
| GeForce GTX 590 | Mehrere Grafikprozessoren | ![]() |
Unterstützt drei beliebige Digital- oder | 3D Vision LCDs erfordern drei DVI-Anschlüsse |
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| Quad SLI | ![]() |
Unterstützt drei beliebige Digital- oder Analoganschlüsse | 3D Vision LCDs erfordern drei DVI-Anschlüsse |
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GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560 GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460 GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260 |
2-way SLI | ![]() |
Unterstützt drei beliebige Digital- oder Analoganschlüsse | ![]() |
3D Vision LCDs erfordern drei DVI-Anschlüsse 3D Vision Projektoren erfordern drei gleiche Digital- oder Analoganschlüsse |
| 3-way SLI | ![]() |
Unterstützt drei beliebige Digital- oder Analoganschlüsse | ![]() |
3D Vision LCDs erfordern drei DVI-Anschlüsse 3D Vision Projektoren erfordern drei gleiche Digital- oder Analoganschlüsse |
|
| GeForce GTX 295 (Grafikkarten mit 2 DVI- und 1 HDMI-Anschlüssen) |
Mehrere Grafikprozessoren | ![]() |
Unterstützt drei beliebige Digital- oder Analoganschlüsse | ![]() Nur 3D Projektoren |
3D Vision LCDs erfordern drei DVI-Anschlüsse 3D Vision Projektoren erfordern drei gleiche Digital- oder Analoganschlüsse |
| Quad SLI | ![]() |
Unterstützt drei beliebige Digital- oder Analoganschlüsse | ![]() |
3D Vision LCDs erfordern drei DVI-Anschlüsse 3D Vision Projektoren erfordern drei gleiche Digital- oder Analoganschlüsse |
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| GeForce GTX 295 (Grafikkarten mit 2 DVI-Anschlüssen) |
Mehrere Grafikprozessoren | Nicht möglich | Unterstützt drei beliebige Digital- oder Analoganschlüsse | Nicht möglich | Nicht möglich |
| Quad SLI | ![]() |
Unterstützt drei beliebige Digital- oder Analoganschlüsse | ![]() |
3D Vision LCDs erfordern drei DVI-Anschlüsse 3D Vision Projektoren erfordern drei gleiche Digital- oder Analoganschlüsse |
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| Bildschirmausrichtung | Bildschirmtyp | Bildschirmanforderungen | Anzahl an Bildschirmen | Maximale Auflösung Modus ohne Rahmenkorrektur |
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| Surround (2D) | Hochformat | Alle | Alle Bildschirme müssen dieselbe Auflösung, Bildwiederholrate und Sync-Polarität aufweisen | 3 | 4800x2560 (1600x2560 pro Bildschirm) |
| Querformat | Alle | Alle Bildschirme müssen dieselbe Auflösung, Bildwiederholrate und Sync-Polarität aufweisen | 3 | 7680x1600 (2560x1600 pro Bildschirm) |
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| 3D Vision Surround | Querformat | 3D Vision-kompatible 120 Hz LCD-Bildschirme | Alle LCD-Bildschirme müssen baugleich, dasselbe Modell und 3D Vision-kompatibel sein | 3 | 5760x1080 (1920x1080 pro Bildschirm) |
| Hochformat | 3D Vision-kompatible Projektoren | Alle Projektoren müssen baugleich, dasselbe Modell und 3D Vision-kompatibel sein | 3 | 2160x1280 (720x1280 pro Bildschirm) |
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| Querformat | 3D Vision-kompatible Projektoren | Alle Projektoren müssen baugleich, dasselbe Modell und 3D Vision-kompatibel sein | 3 | 3840x720 (1280x720 pro Bildschirm) |
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| Querformat | 3D Vision Discover | Alle Bildschirme müssen dieselbe Auflösung, Bildwiederholrate und Sync-Polarität aufweisen | 3 | 7680x1600 (2560x1600 pro Bildschirm) |
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| Hochformat | 3D Vision Discover | Alle Bildschirme müssen dieselbe Auflösung, Bildwiederholrate und Sync-Polarität aufweisen | 3 | 4800x2560 (1600x2560 pro Bildschirm) |
Anschlussempfehlungen
In der folgenden Tabelle ist für verschiedene Gerätekombinationen jeweils ein Diagramm mit einer Anschlussempfehlung abgebildet. Ihre eigene Systemkonfiguration kann je nach verwendetem PC, Grafikprozessor und Surround-Modus hiervon abweichen.
Hinweis: Diese Abbildungen beziehen sich auf NVIDIA-Referenzdesigns. Karten anderer Hersteller können davon leicht abweichen.
![]() |
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| Grafikprozessoren | SLI-Modus | Anschlussdiagramm | Zusätzlicher Bildschirm* mit weiterem Grafikprozessor |
| GeForce GTX 590 | Mehrere Grafikprozessoren | ![]() |
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| Quad SLI | ![]() |
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GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560 GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460 GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260 |
2-way SLI | ![]() |
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| 3-way SLI | ![]() |
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| GeForce GTX 295 (Grafikkarten mit 2 DVI-Anschlüssen und 1 HDMI-Anschluss) |
Mehrere Grafikprozessoren | Hinweis: Diese Option wird nur in Surround (2D) oder bei Verwendung von 3D Vision Surround mit Projektoren unterstützt. 3D Vision Surround mit 3D-LCDs wird nicht unterstützt. |
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| Quad SLI* | ![]() |
![]() Die Bildschirmanschlüsse können umkonfiguriert werden, so dass bei dieser Quad-SLI-Gruppe ein zusätzlicher Bildschirm angeschlossen werden kann. Dies führt allerdings zu einer geringeren 3D-Leistung als bei Hinzufügen eines weiteren Grafikprozessors. Siehe das Anschlussdiagramm oben. |
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| GeForce GTX 295 (Grafikkarten mit 2 DVI-Anschlüssen) |
Mehrere Grafikprozessoren | Nicht möglich | Nicht möglich |
| Quad SLI* | ![]() |
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* Beachten Sie bitte, dass die Verwendung von GeForce GTX 295 Quad SLI zusammen mit dem ersten Betatreiber für 3D Vision Surround nicht empfohlen wird, da das System aufgrund von Treiberfehlern instabil werden kann. Diese Konfiguration wird durch ein späteres Treiberupdate unterstützt werden.