Was ist 3D Vision Pro?
Bei NVIDIA 3D Vision Pro handelt es sich um eine Kombination aus einer drahtlosen aktiven Shutterbrille, einer funkgesteuerten Kommunikationseinheit und einer fortschrittlichen Software, die selbsttätig die verschiedensten Geschäftsanwendungen in vollständiges 3D-Stereo umwandelt. Dies soll den Nutzen der Anwendung erhöhen, bessere Ergebnisse liefern und die Produktivität steigern.
Wie unterscheidet sich 3D Vision Pro von 3D Vision?
Sowohl 3D Vision als auch 3D Vision Pro sind aktive 120-Hz-Shutterbrillen, die Art und Weise jedoch, wie Brille und Computer miteinander kommunizieren, ist völlig unterschiedlich. 3D Vision verwendet infrarotes Licht zur Steuerung, um die Brille umzuschalten, 3D Vision Pro hingegen verwendet 2,4-GHz-Funksignale. Zu den Hauptmerkmalen der Kommunikation über Funk gehören:
Sind mehrere 3D-Vision-Pro-Installationen funktionsfähig, wenn sie sich im Wirkungsbereich der jeweils anderen befinden?
Ja, viele 3D-Vision-Pro-Sendeeinheiten und ‑Brillen funktionieren im Bereich der jeweils anderen sehr gut. Dies eröffnet die Möglichkeit, auf aktiven Shutterbrillen basierendes 3D-Stereo in offenen Studios oder Laboratorien einzusetzen, ohne dass es – im Unterschied zu den Infrarotlösungen – zu Übersprechen und Interferenzen kommt.
Was für ein Bildschirm wird für 3D Vision Pro benötigt?
Erforderlich ist ein 3D-Vision-fähiger Bildschirm, das sind z. B. 120-Hz-Desktop-LCD-Monitore (z. B. von Acer, ASUS, Alienware, LG, oder Planar), 3D-Projektoren und DLP-HDTV-Geräte von Mitsubishi. Eine vollständige Liste finden Sie auf http://www.nvidia.de/object/3d-vision-pro-requirements-de.html.
Werden Sie, nachdem 3D Vision Pro von NVIDIA angeboten wird, die Unterstützung anderer 3D-Stereo-Bildschirme einstellen?
Nein, NVIDIA Quadro liefert seinen Kunden die komplette Lösung. 3D Vision Pro ist nur eine von vielen 3D-Stereo-Lösungen. Und wir werden auch weiterhin andere 3D-Stereo-Bildschirme und ‑Brillen unterstützen.
Wird 3D Vision noch auf Quadro-Grafikkarten unterstützt?
Ja, 3D Vision und 3D Vision Pro werden noch auf Quadro-Grafikkarten unterstützt.
AMD hat kürzlich seine eigene 3D-Lösung angekündigt. Wie steht 3D Vision Pro im Vergleich dazu?
AMD hat weder eine vollständige 3D-Lösung für den PC angekündigt, noch bietet es eine an. Bei NVIDIA 3D Vision Pro handelt es sich um ein vollständiges Ökosystem von 3D-Produkten, das die Industriestandards unterstützt.
Wird 3D Vision Pro auf den bestehenden Quadro-FX‑ und den kommenden Quadro-Fermi-Produkten unterstützt?
Zusätzlich zu unseren Quadro-Grafikprozessoren der nächsten Generation, die in Kürze auf den Markt kommen, arbeitet 3D Vision Pro ebenfalls mit den aktuellen Grafikprozessoren der Quadro-FX-Serie.
Mit welchen Anwendungen arbeitet 3D Vision Pro zusammen?
Die meisten professionellen Anwendungen, die 3D-Stereo unterstützen, sind mit 3D Vision kompatibel. Bei Fragen zu einer bestimmten Anwendung wenden Sie sich bitte an NVIDIA oder an Ihren Softwareanbieter.
Arbeitet 3D Vision Pro mit mobilen Workstations zusammen?
Ja, sofern sich an die mobile Workstation einer der unterstützten 120-Hz-LCD-Monitore oder Projektoren anschließen lässt.
Arbeitet 3D Vision Pro auch auf Standard-3D-Fernsehgeräten mit HDMI-1.4-Anschluss?
Nein, die aktuelle Generation der 3D-Fernsehgeräte verwendet ihre eigenen Brillen und ist nicht mit 3D Vision Pro kompatibel.
Welche Betriebssysteme unterstützt 3D Vision Pro?
Bei Markteinführung sind das Windows XP, Vista und 7, jeweils in 32‑ und 64-Bit, wenig später kommen dann Linux 32‑ und 64-Bit hinzu.
Ist 3D Vision Pro mit 3D Vision kompatibel?
Nein, die Infrastruktur der Funksteuerung von 3D Vision Pro ist nicht mit der Infrarot-Infrastruktur der Standardausführung 3D Vision kompatibel.
Kan ich 3D Vision Pro auf einem NVIDIA-GeForce-Grafikprozessor benutzen?
Ja, aber die unterstützten Anwendungen sind auf die Spiele, Movieplayer und Lifestyle-Anwendungen beschränkt, die auch von 3D Vision unterstützt werden.
Ich bin Anwendungsentwickler und möchte 3D Vision und 3D Vision Pro unterstützen. Was muss ich dafür tun?
Um 3D Vision und 3D Vision Pro zu unterstützen – und das gilt im Grunde für jedes 3D-Stereo mit Quadro –, ist es am einfachsten, wenn Sie Ihre Anwendung so modifizieren, dass sie vierfach gepuffertes OpenGL-Stereo unterstützt. Im Internet finden Sie eine ganze Menge Anleitungen und Codebeispiele dafür. Handelt es sich um eine DirectX-Anwendung, so wenden Sie sich bitte an die Abteilung Developer Relations bei NVIDIA.