NVIDIAS NEUER GEFORCE GRAFIKPROZESSOR STEHT VOR DER TÜR
- FÜR DAS ULTIMATIVE GAMING ERLEBNIS
Der GeForce GTX 400 Grafikprozessor liefert starke Leistung für absolut realistisches 3D, atemberaubende Microsoft DirectX 11 Grafik und lebensechtes Gaming mit NVIDIA® 3D Vision™. Noch Fragen?
UNERREICHTE LEISTUNG UND QUALITÄT
Der GTX 400 wurde mit seinen 3 Mrd. Transistoren und die doppelte Anzahl an CUDA-Recheneinheiten bisheriger Grafikprozessoren¹ der GDDR5-Hochgeschwindigkeits-Speicherschnittstelle und voller DirectX11 Unterstützung für bahnbrechende Grafikleistung entwickelt. Mit einer revolutionär neuen, skalierbaren Geometrie-Pipeline und verbesserten Antialiasing-Fähigkeiten bietet der GTX 400 unerreichte Leistung und eine atemberaubende Bildqualität.
Die PolyMorph Engine implementiert die erste skalierbare Geometrie-Pipeline der Welt mit bis zu 16 individuellen Tessellation Engines auf einem einzigen Grafikprozessor…
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GTX 400 Grafikprozessoren setzen einen innovativen 32x Antialiasing Modus ein - für noch bessere Bildqualität…
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BESTE RECHNERARCHITEKTUR FÜR GAMING
Kommende Spiele werden wesentlich mehr erfordern als nur schnelles Rendern von Dreiecken und Pixeln – sie werden dem Grafikprozessor Physikberechnungen, Simulationen künstlicher Intelligenz und das Rendern hoch entwickelter Kinoeffekte abverlangen. All diese Forderungen erfüllt die neueste NVIDIA® CUDA™ Architektur der GTX 400 Grafikprozessoren.
Die Compute Architektur des GTX 400 Grafikprozessors wurde entwickelt, um die NVIDIA® PhysX® Technologie auf eine neue Ebene zu bringen…
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Die CUDA Architektur der neuen Generation beschleunigt komplexe Effekte für Spiele mit realistischer, gestochen scharfer Grafik…
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GTX 400 Grafikprozessoren machen erstmals interaktives Raytracing für Endverbraucher zugänglich und vermitteln einen Eindruck von dem grafischen Realismus…
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DER TOTALE REALISMUS
Need for Speed Shift Screenshot mit NVIDIA Grafikprozessor. Zur Verfügung gestellt von Electronic Arts.
Bereite Dich schon einmal darauf vor, dass das neue Erlebnis im PC-Gaming Dich völlig umhaut. NVIDIA® 3D Vision™ Surround ermöglicht bei Verwendung mehrerer GTX 400 Grafikprozessoren in einer NVIDIA® SLI® Konfiguration einen ganz neuen, atemberaubenden Eindruck von 3D Stereo Gaming: Der Bildbereich erstreckt sich dabei auf 3 Bildschirme und vermittelt Dir so das Gefühl, als wärst Du mitten im Spiel². Die nächste Generation der GeForce Grafikprozessoren liefert sogar die Grafikleistung, die nötig ist, um Deine Spiele in 3D-Stereo, über 3 Bildschirme und bei Auflösungen von bis zu 1920 × 1080 Pixel laufen zu lassen. GTX 400 unterstützt sogar NVIDIA® Surround™ auf Bildschirmen ohne Stereowiedergabe.
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HINTERGRUNDINFORMATIONEN (Englisch) |
¹ Im Vergleich zu GeForce-GTX-200-Grafikprozessoren
² Erfordert mindestens zwei Grafikprozessoren in einer NVIDIA®-SLI®-Konfiguration
– Dark Void: mit NVIDIA Grafikprozessor. Bild von Capcom Entertainment, Inc.
– Darkest of Days: mit NVIDIA Grafikprozessor. Bild von Phantom EFX.
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Die PolyMorph Engine implementiert die erste skalierbare Geometrie-Pipeline der Welt mit bis zu 16 individuellen Tessellation Engines auf einem einzigen Grafikprozessor. Diese Engines liefern außergewöhnliche Leistung für das wichtigste neue DirectX 11 Merkmal, der grafikprozessorbeschleunigten Tessellation. Tessellation ermöglicht Szenen mit deutlich detaillierteren Geometrien. Damit können Entwickler komplexe, gestochen Scharfe Umgebungen erstellen. Gezackte Kanten werden geglättet, so dass Charaktere für PC-Spiele in Kinoqualität gerendert werden können. Tessellation wird nur dann eingesetzt, wenn es gebraucht wird. Die Spielleistung wird also nicht beeinträchtigt. |
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GTX 400 Grafikprozessoren setzen einen innovativen 32x Antialiasing Modus ein - für noch bessere Bildqualität. Die Komprimierungseinheit des Grafikprozessors liefert hervorragende Leistung bei maximalem Antialiasing und höchster Auflösung und sorgt für schnelle Frameraten bei bester Bildqualität. |
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Die Compute Architektur des GTX 400 Grafikprozessors wurde entwickelt, um die NVIDIA® PhysX® Technologie auf eine neue Ebene zu bringen. Mit neuen Effekten wie Turbulenzen und natürliche Bewegung von Flüssigkeiten sind PC-Spiele extrem realistisch. Der neue NVIDIA® GigaThreadTM Hardware-Scheduler ermöglicht 10mal schnelleres Umschalten zwischen Grafik- und Physikberechnungen. Komplexe Effekte können damit in Echtzeit gerendert werden. |
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Die CUDA Architektur der neuen Generation beschleunigt komplexe Effekte für Spiele mit realistischer, gestochen scharfer Grafik. Effekte wie Bewegungsunschärfe, weiche Schatten, Transparenz und Schärfentiefe werden blitzschnell berechnet - mit voller Unterstützung für Microsoft DirectCompute und atomaren Operationen, die Berechnungen bis zu 20mal schneller als Grafikprozessoren der Vorgängergenerationen durchführen. |
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GTX 400 Grafikprozessoren machen erstmals interaktives Raytracing für Endverbraucher zugänglich und vermitteln einen Eindruck von dem grafischen Realismus, der in zukünftigen Spielen erzielt werden kann. Raytracing berechnet den Pfad von Lichtstrahlen durch 3D-Szenen und nutzt die Leistungsfähigkeit des Grafikprozessors für spektakuläre, fotorealistische Grafik. Die innovative Unified Cache Architektur des GTX 400 Grafikprozessors ermöglicht fast 4x schnelleres Raytracing im Vergleich zu Grafikprozessoren der Vorgängergeneration. |