NVIDIA veröffentlicht Ergebnis vom 4. Quartal und Geschäftsjahr 2004

 
 

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Pressemitteilung  

NVIDIA veröffentlicht Ergebnis vom 4. Quartal und Geschäftsjahr 2004

Santa Clara, CA– 13. Februar 2004 – NVIDIA® (Nasdaq: NVDA), der weltweite Marktführer bei Visual Processing Lösungen, gab seine Ergebnisse für das 4. Quartal 2004 bekannt, das am 25. Januar 2004 endete.

So konnte das Unternehmen im vierten Quartal den Umsatz auf 472,1 Mio. Dollar steigern, der im Vergleichsquartal des Vorjahres 469 Mio. Dollar betrug. Der Nettogewinn betrug 24,2 Mio. Dollar oder 0,14 Dollar pro Aktie, gegenüber einem Gewinn im selben Quartal des vorherigen Geschäftsjahres von 50,9 Mio. Dollar oder 0,30 Dollar pro Aktie.

Im Geschäftsjahr 2004 mit Stichtag 25. Januar 2004 erreichte NVIDIA einen Umsatz von insgesamt 1,82 Milliarden Dollar, während der Umsatz im Geschäftsjahr 2003 (Stichtag 26. Januar 2003) 1,91 Milliarden Dollar betrug. Als Netto-Gewinn weist das Unternehmen für 2004 74,4 Mio. Dollar aus, beziehungsweise 0,43 Dollar pro Aktie. Im Geschäftsjahr 2003 konnte demgegenüber ein Gewinn von 90,8 Mio. Dollar, beziehungsweise von 0,54 Dollar pro Aktie erwirtschaftet werden.

„Ziel dieses Jahres war es unsere Führung bei GPUs und MCPs auszudehnen, die Gewinnspanne zu verbessern sowie innovative Produkte und Strategien herauszubringen, die einen starken Einfluss auf jedes der Segmente haben, in dem wir tätig sind,“ kommentierte Jen-Hsun Huang, NVIDIAs President und CEO. Er fügte hinzu: „Unsere Produkte decken nun die Bereiche Computer, Consumer Electronics und Handhelds ab. All diese Segmente werden sich in Richtung digitale Medien und Netzwerk-Fähigkeiten entwickeln. Wir gehen davon aus, dass GPUs und MCPs die treibenden Kräfte sind, die vernetzte, digitale Unterhaltungs-Ära Realität werden lassen.“

Über NVIDIA

Die NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) ist ein Marktführer bei visuellen Computing-Technologien mit der Zielsetzung, das interaktive Erlebnis bei Consumer- und professionellen Computer-Plattformen zu steigern. NVIDIAs Grafik- und Kommunikations-Prozessoren haben einen großen Marktanteil und werden in einem weiten Bereich von Computer-Plattformen eingesetzt. Dazu gehören digitale Media-PCs für private Anwender, Unternehmens-PCs, professionelle Workstations, DCC-Systeme zur Erzeugung digitaler Inhalte, Notebooks, militärische Navigations-Systeme und Spiele-Konsolen. NVIDIA hat seinen Unternehmenssitz in Santa Clara, Kalifornien, und beschäftigt weltweit mehr als 1.800 Mitarbeiter. Für weitere Informationen steht die Web Site www.nvidia.de zur Verfügung.

Bestimmte Aussagen in der vorliegenden Pressemitteilung, darunter Feststellungen bezüglich der Leistungserwartungen des Unternehmens an die NVIDIA-Produktreihe und an die weitere Umsatzsteigerung, sind Prognosen, die Risiken und Unsicherheiten unterliegen. Dies kann dazu führen, dass die Ergebnisse erheblich von den Prognosen abweichen können. Zu den Risiken und Unsicherheiten gehören unter anderem Produktionsverzögerungen und anderweitige Verzögerungen bei neuen Produkten, Schwierigkeiten im Produktionsablauf und Abhängigkeit des Unternehmens von Drittanbietern, allgemeine Branchentrends einschließlich zyklische Schwankungen in der PC- und Halbleiterbranche, Auswirkungen von Mitbewerbs-Produkten und Preisalternativen, Marktakzeptanz von neuen Produkten des Unternehmens und Abhängigkeit des Unternehmens von Drittanbieterentwicklern, Berichten von Journalisten sowie Analysten. Investoren wird die Lektüre des Jahresberichts des Unternehmens auf Formular 10-K und der Vierteljahresberichte auf Formular 10-Q bei der Securities and Exchange Commission empfohlen, vor allem die Lektüre der Abschnitte “Factors Affecting Operating Results”, um mehr über diese und andere Risiken zu erfahren.

Copyright © 2004 NVIDIA Corporation. All rights reserved. All company and/or product names may be trade names, trademarks and/or registered trademarks of the respective owners with which they are associated. Features, pricing, availability, and specifications are subject to change without notice.

Hinweis für Journalisten: Sind Sie an weiteren Informationen interessiert, bitte nutzen Sie auch die Presse-Sektion der Website http://www.nvidia.de/view.asp?PAGE=press_room.



 
 
 
 
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