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Wird der GeForce2 Go den Shading Rasterizer (NSR) von NVIDIA unterstützen?

 
 
Erstellt am: November 13, 2000
Frage:
Wird der GeForce2 Go den Shading Rasterizer (NSR) von NVIDIA unterstützen?

Antwort:
Ja, der Shading Rasterizer von NVIDIA ermöglicht es dem GeForce2, in Multioperationen echtes Per-Pixel Lighting und Shading pro Taktschritt bereitzustellen. Der NSR erweckt natürliche Materialeigenschaften (Rauch, Wolken, Wasser, Stoff, Kunststoff, etc.) mithilfe von sieben gleichzeitigen Pixel-Operationen zum Leben, die in einem Taktschritt erweiterte Shading-Funktionen pro Pixel bereitstellen.


 
 
 
 
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