NVIDIA GoForce 5500 bringt Multimedia auf Mobiltelefone

 
 

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NVIDIA GoForce 5500 bringt Multimedia auf Mobiltelefone

München, 13. Februar 2006 - Mit dem neuen GoForce 5500 präsentiert NVIDIA einen neuen Multimediaprozessor für Handhelds. Er verwandelt Mobiltelefone erstmals in vollständige Multimediageräte und macht sie fit für TV, Video, Audio und 3D-Spiele.

NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, stellt einen neuen Handheld-Multimediaprozessor vor, den GoForce 5500. Er ist der weltweit erste Multimediachip, der Digital-TV, Surround Sound, Fotografie und 3D-Grafik gleichzeitig auf Handhelds bringt. Das alles konnten bisher nur Multimedia-Geräte wie Home-Entertainment-Systeme oder Spielekonsolen bieten; mit dem neuen GoForce 5500 kommen diese Features jetzt auch auf Mobiltelefone.

"Qualitativ hochwertige Multimedia-Services gehören zu den wichtigsten Wachstumsfaktoren für Content Provider, und wir sind davon überzeugt, dass diese Services 2006 enorm wachsen werden", sagt Mario Morales, Halbleiter-Analyst beim Marktforschungsinstitut IDC. "Unternehmen wie NVIDIA, deren Produkte diese neuen Services attraktiver und fassbarer für Verbraucher machen, sind bestens aufgestellt, von der steigenden Nachfrage zu profitieren."

Das neueste Mitglied der GoForce-Familie bietet zahlreiche Multimedia-Features, darunter:

  • Realistisches, flüssiges Digital-Fernsehen und -Video: Der GoForce 5500 ist der erste Handheld-Grafikprozessor, der H.264-, WMV9- und MPEG-4-Videos in einer D1-Auflösung (700 x 480 NTSC und 720 x 576 PAL) mit 30 Bildern pro Sekunde abspielt. Darüber hinaus unterstützt der Grafikchip alle wichtigen Mobil-TV-Standards wie DVB-H, ISDB-T und DMB.
  • Surround Sound: Der GoForce 5500 ist der erste Handheld-Chip, der Surround Sound ermöglicht. Durch Überblend- und Multi-Stream-Technologien gibt es keine nervigen Musikpausen, wenn das Telefon klingelt.
  • 3D-Gaming in Konsolen-Qualität: Der GoForce 5500 bietet drei mal soviel Performance wie seine Vorgänger. Damit laufen selbst die aufwändigsten Konsolenspiele flüssig auf Handhelds.
  • Scharfe und klare Digital-Fotografie: Der GoForce 5500 unterstützt Auflösungen von bis zu 10 Megapixel.
  • Niedriger Energieverbrauch: Der GoForce 5500 hat einen geringen Energieverbrauch und bietet optimales Entertainment, ohne Sprechzeiten zu verringern.

"Die Einführung des GoForce 5500-Handheld-Grafikchips läutet eine neue Ära für 3G-Mobiltelefone ein", sagt Michael Rayfield, General Manager, Handheld GPU Group bei NVIDIA. "Der NVIDIA GoForce 5500 ermöglicht qualitativ hochwertiges Video-Aufnehmen und -Playback, hochauflösende Fotografie und atemberaubende 3D-Grafiken - und das zu der Performance, die Anwender von mobilen Endgeräten der Zukunft erwarten."

Mobiltelefone, die auf dem NVIDIA GoForce 5500 basieren, werden im Laufe des Jahres von allen wichtigen Herstellern angeboten.

Nähere Informationen zur GoForce-Familie von NVIDIA gibt es unter www.nvidia.de/page/handheld.html.

Über NVIDIA

Die NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) ist ein Marktführer bei visuellen Computing-Technologien mit der Zielsetzung, das interaktive Erlebnis bei Consumer- und professionellen Computer-Plattformen zu steigern. NVIDIAs Grafik- und Kommunikations-Prozessoren haben einen großen Marktanteil und werden in einem weiten Bereich von Computer-Plattformen eingesetzt. Dazu gehören digitale Media-PCs für private Anwender, Unternehmens-PCs, professionelle Workstations, DCC-Systeme zur Erzeugung digitaler Inhalte, Notebooks, militärische Navigations-Systeme und Spiele-Konsolen. NVIDIA hat seinen Unternehmenssitz in Santa Clara, Kalifornien, und beschäftigt weltweit mehr als 2.000 Mitarbeiter. Für weitere Informationen steht die Web Site www.nvidia.de zur Verfügung.

Bestimmte Aussagen in der vorliegenden Pressemitteilung, darunter Feststellungen bezüglich der Leistungserwartungen des Unternehmens an die NVIDIA-Produktreihe und an die weitere Umsatzsteigerung, sind Prognosen, die Risiken und Unsicherheiten unterliegen. Dies kann dazu führen, dass die Ergebnisse erheblich von den Prognosen abweichen können. Zu den Risiken und Unsicherheiten gehören unter anderem Produktionsverzögerungen und anderweitige Verzögerungen bei neuen Produkten, Schwierigkeiten im Produktionsablauf und Abhängigkeit des Unternehmens von Drittanbietern, allgemeine Branchentrends einschließlich zyklische Schwankungen in der PC- und Halbleiterbranche, Auswirkungen von Mitbewerbs-Produkten und Preisalternativen, Marktakzeptanz von neuen Produkten des Unternehmens und Abhängigkeit des Unternehmens von Drittanbieterentwicklern, Berichten von Journalisten sowie Analysten. Investoren wird die Lektüre des Jahresberichts des Unternehmens auf Formular 10-K und der Vierteljahresberichte auf Formular 10-Q bei der Securities and Exchange Commission empfohlen, vor allem die Lektüre der Abschnitte “Factors Affecting Operating Results”, um mehr über diese und andere Risiken zu erfahren.

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