CompleX
Erweiterte Optionen für große Szenen auf NVIDIA Quadro Plex Grafiklösungen
Die NVIDIA® CompleX Beschleunigungsengine gewährleistet Interaktivität auch bei großen Szenen, die die Kapazität eines einzelnen Grafikprozessors überschreiten, und ermöglicht die Verarbeitung großer Datensätze, ohne diese unterteilen zu müssen. Die CompleX Engine sichert ein hohes Maß an Produktivität, indem sie den gesamten Speicher und die skalierbare Leistung der mehreren Grafikprozessoren innerhalb des NVIDIA® Quadro® Plex Grafiksystems nutzt. Beispielsweise lässt sich mit einer Anwendung mit CompleX auf den vier Grafikprozessoren eines Quadro Plex Systems im Allgemeinen 15 bis 25 mal mehr Leistung als auf einem einzelnen Grafikprozessor erzielen.
Die CompleX Engine lässt sich ebenso reibungslos mit den skalierbaren Quadro Plex Grafiksystemen einsetzen, um umfangreiche Visualisierungen über eine einzelne Workstation zu ermöglichen. Die CompleX Engine unterstützt extrem hohe Auflösungen mit präzise abgestimmten Datentransfers und liefert so besonders realistische und umfangreiche, völlig interaktive Szenen mit Stereo 3D Grafik.
Als NVIDIA Beschleunigungsengine steht CompleX allen Entwicklern zur freien Verfügung, um umfangreiche, interaktive Szenen zu realisieren und die Grundlage für weitere Merkmale zu legen, die mit fortschreitender Entwicklung der CompleX Engine und der Quadro Plex Lösungen verfügbar sein werden. Die CompleX Engine kann in jedes Produkt integriert werden, das OpenGL für die interaktive Anzeige verwendet, und lässt sich sofort über Anwendungen mit der NVIDIA CorteX Beschleunigungsengine aktivieren.
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Wenn Sie CompleX in Ihre Anwendung integrieren möchten, besuchen Sie unsere Entwickler-Website für weitere technische Informationen.
* Unterstützung ab der nächsten Version.

