Demos: Creature

 
 



Transform & Lighting und Per-Pixel Shading kommen in dieser Unterwasserszene besonders gut zur Geltung. Schauen Sie sich das Bild aus der Nähe an – Sie werden sehen, wie realistisch sich der Lichteinfall auf der Kreatur verändert, wenn das von der Wasseroberfläche einfallende Licht reflektiert und gebrochen wird. Im Wireframe-Modus können Sie erkennen, wie komplex die Kreatur gebaut ist.
 









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