Demos: Tidepool

 
 
NVIDIAs nfiniteFX™ II Engine bringt das Rendern von Wasser auf eine vollständig neue Ebene. Durch den Einsatz von Z-Correct Bump Mapping werden die Küsten realistisch gerendert, der Übergang vom Wasser zum Land ist mit viel mehr Details ausgestattet als jemals zuvor.

Die Integration des Wassers in die Umgebung ist atemberaubend. Ziehen Sie durch das Wasser und erleben Sie die realistisch wirkenden Reflexionen und Refraktionen, die durch den Pixelprozessor der nfiniteFX II möglich gemacht werden.

 









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