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Linux Display Driver - x86

 
Version: 319.32
Freigabedatum: 2013.6.25
Betriebssystem: Linux 32-bit
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 26.17 MB
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Versions-Highlights
Unterstützte
Weitere Infos
  • Unterstützung für folgende Grafikprozessoren hinzugefügt:
    • GeForce GTX 760
    • GeForce 720M
  • Die Systemsteuerung von nvidia-settings wurde dahingehend aktualisiert, dass detailliertere Locking-Daten berichtet werden können.
  • Bug behoben, der den X-Server zum Absturz bringen konnte, nachdem Bildschirme, die hinter einem an DisplayPort 1.2 betriebenen Multi-Stream-Transport-Hub angeschlossen waren, aus‑ und wieder eingeschaltet worden waren.
  • Bug behoben, der nvidia-settings zum Absturz bringen konnte, wenn nach Änderung einiger Einstellungen VTs umgeschaltet wurden.
  • Die Syntax des Anwendungsprofils wurde aktualisiert, um mehrere Muster innerhalb einer einzelnen Regel zu erlauben. Genauere Informationen finden Sie in der README-Datei.
  • Bug behoben, der bei gesetzter Umgebungsvariablen __GL_DOOM3 OpenGL-Programme zum Absturz brachte.
  • Der NVIDIA-Treiber wurde dahingehend aktualisiert, dass der Aufruf von fork(2) zur unnötigen Ausführung des Dienstprogramms nvidia-modprobe vermieden wird.
  • Die Fehlermeldungen des Dienstprogramms nvidia-persistenced wurden verbessert.
  • Bug behoben, der dazu führen konnte, dass sich Altair HyperView aufhängte, wenn Animationen mit Tensoren gerendert wurden.
  • Leistungsregression bei MEDINA 8.2 behoben.
  • Bug behoben, der dazu führte, dass sich bei der Ausführung der Anwendung SpeedTree Modeler der OpenGL-Treiber aufhängte.
  • Bug behoben, der eine OpenGL-Anwendung zum Absturz bringen konnte, wenn diese mehrere Threads erstellte und wieder zerstörte.
  • Bug in nvidia-installer behoben, der zu Problemen bei der Installation führen konnte, wenn der Wert der Umgebungsvariablen CC Leerschritte enthielt, z. B. CC="distcc gcc".
  • Bug behoben, der in manchen Fällen zu fehlerhaften Fensterinhalten führte, wenn bei aktiviertem Antialiasing GLX-Fenster verschoben wurden.
  • Bug behoben, der dazu führte, dass DisplayPort-Geräte, bei denen das Link-Training nicht erfolgreich war, als angeschlossen (anstatt getrennt) gemeldet wurden.
  • Regression behoben, die dazu führen konnte, dass sich ein DisplayPort-Gerät, das an einem Anschluss eingesteckt war, ausschaltete, wenn ein DisplayPort-Gerät an einem anderen Anschluss eingesteckt oder abgetrennt wurde.
  • Das Aussehen des Zerreißvorgangs, der auftritt, wenn die „Source Output“-Funktionalität von RandR 1.4 verwendet wird, wurde auf Kepler-basierten Grafikprozessoren verbessert. Auch wenn das Zerreißen noch erwartet wird, sollten sich die Risse nun als horizontale Linien zeigen und nicht als deutlich auffälligere Schachbrett‑ oder Dreiecksformen.
  • Den PowerMizer-Einstellungen in der Systemsteuerung von nvidia-settings wurde ein Modus „Prefer Consistent Performance“ (Gleich bleibende Leistung bevorzugen) hinzugefügt. Dieser ist mit Quadro-Karten, die diese Funktion unterstützen, verfügbar.


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