| | | | | | For an external resource on Linux topics, visit the discussion forum at nvnews.net
| | | | | |
|
| |
Version: 180.44
Betriebssystem: Linux x86
Veröffentlichungsdatum: 30.03.2009
Versions-Highlights
- Unterstützung jetzt auch für folgende neue Grafikprozessoren:
- Quadro FX 3800
- Quadro FX 3700M
- Quadro FX 1800
- Quadro FX 580
- Quadro FX 380
- Quadro NVS 295
- GeForce GT 120
- GeForce G100
- Problem behoben, das in bestimmten Fällen zu Xid- und Anzeigefehlern führen konnte, wenn OpenGL zum Rendern in umgeleitete Fenster verwendet wurde, zum Beispiel bei Verwendung von Java2D mit der Option -Dsun.java2d.opengl=true.
- glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i) aktualisiert, so dass bei OpenGL 3.0 Previews nicht mehr NULL ausgegeben wird.
- Abstürze von OpenGL beim Betrieb von Plasma von KDE4 behoben.
- Abstürze von OpenGL bei Verwendung mehrerer Texturobjekte behoben.
- Zeitstempel-Berichterstellung in der GL_NV_present_video Erweiterung auf SDI II mit Quadro FX 4800 und 5800 repariert.
- Verbesserte Unterstützung für Energieverwaltung bei einigen Systemen wie Hewlett-Packard xw4600 Workstations.
- Problem behoben, das bei den GeForce Grafikprozessor-Serien 6 und 7 beim unerwarteten Beenden von OpenGL-Anwendungen zu einem kurzen Flackern der Anzeige führte.
- Absturz des X-Servers behoben, der auftrat, wenn ein X-Client Trapezoide zeichnen wollte und RenderAccel deaktiviert war.
- Verbesserte Wiederherstellung nach bestimmten Fehlerarten.
- Bug behoben, der zum Einfrieren von Autodesk Maya bei aktivierten Overlays führte.
- Konflikt zwischen OpenGL und Speicherverwaltungsbibliotheken wie MicroQuill SmartHeap behoben.
- Unterstützung für RG Renderbuffer in OpenGL 3.0 hinzugefügt.
- Unterstützung für OpenGL 3.0 Gleitkomma-Tiefenbuffer hinzugefügt.
- Problem behoben, das zum Absturz von Valgrind beim Tracing von OpenGL-Programmen führte.
- VDPAU aktualisiert, so dass VC-1/WMV-Beschleunigung auf allen von VDPAU unterstützten Grafikprozessoren unterstützt wird; Näheres siehe README-Datei.
- VDPAU-Fehler bei manchen H.264-Clips behoben.
- VDPAU-Dokumentation in der README-Datei und in vdpau.h aktualisiert, insbesondere hinsichtlich der Verwendung der Deinterlacing-Algorithmen im VdpVideoMixer-Objekt. Ausführliche Dokumentation des "Half Rate"-Deinterlacing, mithilfe dessen die fortschrittlichen Algorithmen auch auf Lowend-Systemen laufen sollten.
- Option "Skip Chroma Deinterlace" in VDPAU implementiert, mit der die fortschrittlichen Deinterlacing-Algorithmen auch auf Lowend-Systemen laufen sollten. Siehe vdpau.h.
- VDPAU VC-1 Dekodierung auf 64-Bit Plattformen repariert.
- VDPAU Wrapper-Bibliothek aktualisiert, so dass dlerror() Meldungen gedruckt werden, wenn Probleme beim Laden von Treibern auftreten.
- VDPAU-Handling bestimmter fehlerhafter H.264-Streams und mancher fehlerhafter/ungültiger MPEG-Streams auf bestimmten Grafikprozessoren verbessert.
- VDPAU repariert, so dass im Fall von WMV "Range Reduction" auf bestimmten Grafikprozessoren korrekt verfahren wird. Dafür wurde eine geringfügige Änderung an einer abwärtskompatiblen API vorgenommen. Siehe vdpau.h-Dokumentation für Strukturfeld VdpPictureInfoVC1.rangered.
- Problem behoben, das Oberflächen zu früh als sichtbar markierte, wenn die Blit-basierte Präsentationswarteschlange verwendet wurde.
- VDPAU repariert, um bestimmte Fälle von "Display Preemption" bei fehlenden H.264 Referenzframes auf manchen Grafikprozessoren zu verhindern.
|
Download- und Installationsanleitung:
Schritt 1: Lesen Sie sich die NVIDIA Softwarelizenz.
Sie müssen diese Lizenzbedingungen akzeptieren, um die Dateien herunterladen zu können.
Schritt 2: Laden Sie die Treiberdatei herunter Download - NVIDIA-Linux-x86-180.44-pkg1.run
Hinweis für SuSE-Anwender: Bitte lesen Sie die SuSE NVIDIA Installer HOWTO bevor Sie den Treiber herunterladen.
Schritt 3: Installation
Installieren Sie den Treiber mit dem Befehl "sh NVIDIA-Linux-x86-180.44-pkg1.run". Nehmen Sie anschließend ggf. noch die erforderlichen Änderungen an Ihrer X-Serverkonfigurationsdatei vor. Eine ausführlichere Anleitung finden Sie in der README. |
Antworten auf etwaige Fragen und Probleme finden Sie unter Umständen bereits im NVIDIA Linux-Diskussions forum. Sollten Sie dort keine passende Antwort finden, können Sie uns eine (englischsprachige) E-Mail an linux-bugs@nvidia.com schicken.
Wenn Sie einen Fehlerbericht an linux-bugs@nvidia.com einsenden, denken Sie bitte daran, die Datei nvidia-bug-report.log mitzuschicken. Diese können Sie durch Ausführen des Skripts nvidia-bug-report.sh erzeugen.
|