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Unterstützte Produkte (Linux)

 Linux Display Driver - x86

Version: 180.44
Betriebssystem: Linux x86
Veröffentlichungsdatum: 30.03.2009

Versions-Highlights

  • Unterstützung jetzt auch für folgende neue Grafikprozessoren:
    • Quadro FX 3800
    • Quadro FX 3700M
    • Quadro FX 1800
    • Quadro FX 580
    • Quadro FX 380
    • Quadro NVS 295
    • GeForce GT 120
    • GeForce G100
  • Problem behoben, das in bestimmten Fällen zu Xid- und Anzeigefehlern führen konnte, wenn OpenGL zum Rendern in umgeleitete Fenster verwendet wurde, zum Beispiel bei Verwendung von Java2D mit der Option -Dsun.java2d.opengl=true.
  • glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i) aktualisiert, so dass bei OpenGL 3.0 Previews nicht mehr NULL ausgegeben wird.
  • Abstürze von OpenGL beim Betrieb von Plasma von KDE4 behoben.
  • Abstürze von OpenGL bei Verwendung mehrerer Texturobjekte behoben.
  • Zeitstempel-Berichterstellung in der GL_NV_present_video Erweiterung auf SDI II mit Quadro FX 4800 und 5800 repariert.
  • Verbesserte Unterstützung für Energieverwaltung bei einigen Systemen wie Hewlett-Packard xw4600 Workstations.
  • Problem behoben, das bei den GeForce Grafikprozessor-Serien 6 und 7 beim unerwarteten Beenden von OpenGL-Anwendungen zu einem kurzen Flackern der Anzeige führte.
  • Absturz des X-Servers behoben, der auftrat, wenn ein X-Client Trapezoide zeichnen wollte und RenderAccel deaktiviert war.
  • Verbesserte Wiederherstellung nach bestimmten Fehlerarten.
  • Bug behoben, der zum Einfrieren von Autodesk Maya bei aktivierten Overlays führte.
  • Konflikt zwischen OpenGL und Speicherverwaltungsbibliotheken wie MicroQuill SmartHeap behoben.
  • Unterstützung für RG Renderbuffer in OpenGL 3.0 hinzugefügt.
  • Unterstützung für OpenGL 3.0 Gleitkomma-Tiefenbuffer hinzugefügt.
  • Problem behoben, das zum Absturz von Valgrind beim Tracing von OpenGL-Programmen führte.
  • VDPAU aktualisiert, so dass VC-1/WMV-Beschleunigung auf allen von VDPAU unterstützten Grafikprozessoren unterstützt wird; Näheres siehe README-Datei.
  • VDPAU-Fehler bei manchen H.264-Clips behoben.
  • VDPAU-Dokumentation in der README-Datei und in vdpau.h aktualisiert, insbesondere hinsichtlich der Verwendung der Deinterlacing-Algorithmen im VdpVideoMixer-Objekt. Ausführliche Dokumentation des "Half Rate"-Deinterlacing, mithilfe dessen die fortschrittlichen Algorithmen auch auf Lowend-Systemen laufen sollten.
  • Option "Skip Chroma Deinterlace" in VDPAU implementiert, mit der die fortschrittlichen Deinterlacing-Algorithmen auch auf Lowend-Systemen laufen sollten. Siehe vdpau.h.
  • VDPAU VC-1 Dekodierung auf 64-Bit Plattformen repariert.
  • VDPAU Wrapper-Bibliothek aktualisiert, so dass dlerror() Meldungen gedruckt werden, wenn Probleme beim Laden von Treibern auftreten.
  • VDPAU-Handling bestimmter fehlerhafter H.264-Streams und mancher fehlerhafter/ungültiger MPEG-Streams auf bestimmten Grafikprozessoren verbessert.
  • VDPAU repariert, so dass im Fall von WMV "Range Reduction" auf bestimmten Grafikprozessoren korrekt verfahren wird. Dafür wurde eine geringfügige Änderung an einer abwärtskompatiblen API vorgenommen. Siehe vdpau.h-Dokumentation für Strukturfeld VdpPictureInfoVC1.rangered.
  • Problem behoben, das Oberflächen zu früh als sichtbar markierte, wenn die Blit-basierte Präsentationswarteschlange verwendet wurde.
  • VDPAU repariert, um bestimmte Fälle von "Display Preemption" bei fehlenden H.264 Referenzframes auf manchen Grafikprozessoren zu verhindern.

Download- und Installationsanleitung:

Schritt 1: Lesen Sie sich die NVIDIA Softwarelizenz.

Sie müssen diese Lizenzbedingungen akzeptieren, um die Dateien herunterladen zu können.

Schritt 2: Laden Sie die Treiberdatei herunter
Download - NVIDIA-Linux-x86-180.44-pkg1.run

Hinweis für SuSE-Anwender: Bitte lesen Sie die SuSE NVIDIA Installer HOWTO bevor Sie den Treiber herunterladen.

Schritt 3: Installation
Installieren Sie den Treiber mit dem Befehl "sh NVIDIA-Linux-x86-180.44-pkg1.run". Nehmen Sie anschließend ggf. noch die erforderlichen Änderungen an Ihrer X-Serverkonfigurationsdatei vor. Eine ausführlichere Anleitung finden Sie in der README.

Antworten auf etwaige Fragen und Probleme finden Sie unter Umständen bereits im NVIDIA Linux-Diskussions forum. Sollten Sie dort keine passende Antwort finden, können Sie uns eine (englischsprachige) E-Mail an linux-bugs@nvidia.com schicken.

Wenn Sie einen Fehlerbericht an linux-bugs@nvidia.com einsenden, denken Sie bitte daran, die Datei nvidia-bug-report.log mitzuschicken. Diese können Sie durch Ausführen des Skripts nvidia-bug-report.sh erzeugen.