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Version: 185.18.31
Betriebssystem: Linux x86
Veröffentlichungsdatum: 31.07.2009
Versions-Highlights
- Code hinzugefügt, der bei Drücken von Strg+C die Terminierung von lange laufenden CUDA Kernels erzwingt.
- Behebung eines Bugs, der beim Betrieb von OpenGL Anwendungen auf Quadro Grafikprozessoren in manchen Fällen zu Speicher- oder Segmentierungsfehlern führen konnte.
- Deadlock in der OpenGL Bibliothek behoben, der in seltenen Fällen auf Quadro Grafikprozessoren ausgelöst werden konnte.
- Interaktionsproblem zwischen PowerMizer und CUDA Anwendungen behoben, das zu verringerter Leistung beim Betrieb des CUDA Kernels führte.
- CUDA als Exklusiv-Compute-Modus auch bei Zurücksetzen des Grafikprozessors eingerichtet.
- Ausgabereihenfolge der Eigenschaft GPUScaling in den nvidia-settings korrigiert.
- Bug behoben, der bei manchen OpenGL Anwendungen zu Grafikfehlern führte, wenn bei aktiviertem Unified Back Buffer das Anwendungsfenster verschoben wurde.
- Bug behoben, der dazu führte, dass bei Betrieb mehrerer X Bildschirme glXGetVideoSyncSGI, glXWaitVideoSyncSGI und glXGetRefreshRateSGI am falschen Bildschirm ausgeführt wurden.
- Bug behoben, der zu Fehlern oder Grafikprozessorfehlern führte, wenn eine Anwendung auf X.Org Servern, die älter sind als Version 1.5, ein umgeleitetes Fenster darstellt, dessen Hintergrund auf ParentRelative gesetzt ist. Dieser Fehler wurde typischerweise beim Betrieb von Kopete bei gleichzeitiger Verwendung von Compiz oder Beryl ausgelöst.
- Bug in VDPAU behoben, der zu sichtbaren Fehlern bei der Dekodierung von H.264 Clips mit alternierenden Frame-/Feld-kodierten Referenzbildern führen konnte, wenn gleichzeitig in einer einzigen Dekodieraktion eine Videooberfläche vom DPB entfernt und als Dekodierziel verwendet wurde. Dies betraf alle von VDPAU unterstützte Grafikprozessoren.
- Bug in VDPAU behoben, der bei der Dekodierung von VC-1 Advanced-Profile-Clips, deren Höhe kein Vielfaches von 16 Pixeln betrug, auf G98 und MCP7x (IGP) Grafikprozessoren zu sichtbaren Fehlern am unteren Bildrand führen konnte.
- VDPAU für besseren Umgang mit fehlerhaften/ungültigen H.264 Bitstreams auf G84, G86, G92, G94, G96 oder GT200 Grafikprozessoren optimiert. Dies sollte die meisten Fälle von Anzeigeunterbrechungen aufgrund von Bitstreamfehlern verhindern.
- Absturz des X Servers bei Verwendung der VDPAU Overlay-basierten Präsentationswarteschlange und VT-Schaltung vom X Server weg behoben.
- VDPAU-Erkennung der Videodekodierfähigkeiten des Grafikprozessors verbessert.
- Bug in VDPAU behoben, der bei der Dekodierung von H.264 Clips in bestimmten Full-DPB-Szenarien auf G98 und MCP7x Grafikprozessoren zu Geisterbildern/Flackern führen konnte.
- VDPAU dahin gehend korrigiert, dass Versuche, das VdpDevice Objekt zu löschen, während noch andere Objekte des Geräts existieren, erkannt werden. In diesem Fall triggert VDPAU jetzt eine Anzeigeunterbrechung und gibt eine Fehlermeldung aus.
- Fehlerhandling und Ressourcenverwaltung von VDPAU bei Erstellung und Betrieb von Präsentationswarteschlangen verbessert. Die Änderung propagiert alle Fehler korrekt zurück zur Client-Anwendung und verhindert bestimmte Ressourcenlecks.
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Download- und Installationsanleitung:
Schritt 1: Lesen Sie sich die NVIDIA Softwarelizenz.
Sie müssen diese Lizenzbedingungen akzeptieren, um die Dateien herunterladen zu können.
Schritt 2: Laden Sie die Treiberdatei herunter Download - NVIDIA-Linux-x86-185.18.31-pkg1.run
Hinweis für SuSE-Anwender: Bitte lesen Sie die SuSE NVIDIA Installer HOWTO bevor Sie den Treiber herunterladen.
Schritt 3: Installation
Installieren Sie den Treiber mit dem Befehl "sh NVIDIA-Linux-x86-185.18.31-pkg1.run". Nehmen Sie anschließend ggf. noch die erforderlichen Änderungen an Ihrer X-Serverkonfigurationsdatei vor. Eine ausführlichere Anleitung finden Sie in der README. |
Antworten auf etwaige Fragen und Probleme finden Sie unter Umständen bereits im NVIDIA Linux-Diskussions forum. Sollten Sie dort keine passende Antwort finden, können Sie uns eine (englischsprachige) E-Mail an linux-bugs@nvidia.com schicken.
Wenn Sie einen Fehlerbericht an linux-bugs@nvidia.com einsenden, denken Sie bitte daran, die Datei nvidia-bug-report.log mitzuschicken. Diese können Sie durch Ausführen des Skripts nvidia-bug-report.sh erzeugen.
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