Physikberechnungen in Spielen sind eine große Herausforderung. In einer extrem rechenintensiven Umgebung werden anhand hoch spezialisierter Physikalgorithmen überwältigende Mengen simultaner mathematischer und logischer Berechnungen durchgeführt.
Hier sind die NVIDIA® PhysX™ Technologie und GeForce® Grafikprozessoren in ihrem Element. NVIDIA® PhysX™ ist eine leistungsfähige Physik-Engine für Echtzeit-Physikberechnungen in topaktuellen PC- und Konsolenspielen. Die PhysX Software wird bereits in über 150 Spielen verwendet, von mehr als 10.000 registrierten Anwendern genutzt und von Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii und PC unterstützt.
Darüber hinaus ist PhysX speziell für Hardwarebeschleunigung mit leistungsfähigen Prozessoren mit Hunderten Recheneinheiten ausgelegt. In Kombination mit der enormen parallelen Rechenkapazität des Grafikprozessors liefert PhysX eine exponentielle Steigerung der Physik-Rechenleistung und ermöglicht völlig neuartige, unübertroffen realistische Umgebungen für packende Spiele. Zu den besonderen Features zählen unter anderem:
- Explosionen, die Staub aufwirbeln und Schäden an umgebenden Objekten verursachen
- Charaktere mit komplexer Geometrie und realistischen Gelenken für lebensechtere Bewegungen und Interaktionen
- Spektakuläre neue Waffen mit durchschlagender Wirkung
- Stoffe und Kleider, die natürlich fallen und reißen
- Rauch und Nebel mit Verwirbelungen um bewegte Objekte
Voraussetzung für realistische Physikeffekte mit einer Skalierbarkeit, Präzision, Naturtreue und Interaktivität, die Ihr Spieleerlebnis für immer verändern wird, ist ein PhysX-fähiger GeForce Grafikprozessor von NVIDIA.