| Santa Clara, Kalifornien, 19. Februar 2008 – Aufgrund des großen Zuspruchs hat NVIDIA sein Channel-Partnerprogramm erweitert: Aktuell umfasst es über 30.000 Partner – eine Steigerung von 200 Prozent gegenüber dem Vorjahr.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 17. Dezember 2008 – Ursprünglich nur als Technologie für Computerspiele angesehen, werden die NVIDIA-GeForce-GPUs mit CUDA-Technologie heute auf breiter Front im wissenschaftlichen Umfeld eingesetzt: zum Beispiel in der biomedizinischen Forschung, der Weltraumerkundung oder bei der Suche nach außerterrestrischer Intelligenz.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 17. Dezember 2008 – Ursprünglich nur als Technologie für Computerspiele angesehen, werden die NVIDIA-GeForce-GPUs mit CUDA-Technologie heute auf breiter Front im wissenschaftlichen Umfeld eingesetzt: zum Beispiel in der biomedizinischen Forschung, der Weltraumerkundung oder bei der Suche nach außerterrestrischer Intelligenz.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 22. Oktober 2008 – ASUS integriert in seine neuen Gaming-Notebooks G71 und G50 NVIDIAs GeForce 9700M GT.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 11. August 2008 – In einer gemeinsamen Aktion arbeiten CAPCOM, GRIN Entertainment und NVIDIA daran, das für Anfang 2009 angekündigte Spiel Bionic Commando mit noch mehr realistischen Effekten auszustatten.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 10. Juli 2008 – Die Besucher der NVISION 08, des bedeutendsten diesjährigen Events für alle Grafik-Enthusiasten, können sich schon jetzt auf ein Highlight freuen: Eine Exklusiv-Vorstellung von „Fly Me To The Moon“, dem ersten computeranimierten 3D-Film, der ausschließlich für die Vorführung in 3D produziert wurde.
|
| München, 6. Juni 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, ist eine Partnerschaft mit Activision eingegangen und bietet Infinity Ward’s Call of Duty 4: Modern Warfare Variety Map Pack für Windows ab heute zum kostenlosen Download.
|
| München, 28. Januar 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, bringt die schnellsten Notebook-Grafikprozessoren der Welt für Gamer-Notebooks auf den Markt – eine Kombination von SLI-Technologie und zwei GeForce 8800M GTX GPUs.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 17. Juli 2008 – Die neuen Software-Tools PerfHUD 6, FX Composer 2.5 und Shader Debugger von NVIDIA helfen, die Entwicklung von Spielen zu beschleunigen und Bugs schneller zu beseitigen.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 8. Dezember 2008 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) und 2K Games, Tochtergesellschaft der Take-Two Interactive Software Inc., haben die NVIDIA-PhysX-Technologie als Entwicklungsplattform für ihre Studios weltweit lizenziert.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 5. Mai 2008 – Zum ersten Mal in seiner Geschichte ist das Finale des Electronic Sports World Cup (ESWC) in den USA am Start: Ausgetragen wird das ESWC Grand Final vom 25. bis 27. August auf der NVISION 08 in San José, Kalifornien. Mit dabei ist auch das deutsche E-Sports-Nationalteam.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 10. Januar 2008 – Das renommierte Wirtschaftsmagazin Forbes hat NVIDIA zum Unternehmen des Jahres 2007 gekürt.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 4. November 2008 – Mit NVIDIA GeForce 8200M GPUs setzt Fujitsu Siemens Computers bei seinen Entry-Level-Notebooks der ESPRIMO-Mobile-V-Serie einen neuen Performance-Standard.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 25. August 2008 – Gearbox Software integriert NVIDIAs PhysX-Technologie in drei neue Spieletitel.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 18. Dezember 2008 – Neuer Schub für den PC-Markt: Die Ion-Plattform von NVIDIA bringt PCs auf Basis von Intels Atom-CPU auf ein Leistungsniveau, das bisher nur in teuren Laptops und Desktops zur Verfügung stand.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 3. Dezember 2008 – NVIDIA bringt mit der Quadro FX 4800 einen neuen High-End-Grafikprozessor auf den Markt.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 21. Oktober 2008 – Hauptplayer im Motherboard-Markt wie ASUS, EVGA, MSI, Gigabyte und DFI haben die NVIDIA-SLI-Technologie für ihre neue Motherboard-Generation mit Intel-Bloomfield-CPUs und X58-Chipsätzen lizenziert.
|
| Theale, Großbritannien, 10. März 2008 – NVIDIA ist offizieller Grafiklieferant für das neue Designer-Notebook HP Pavilion dv2800 Artist Edition.
|
| SANTA CLARA, CA—JANUARY 30, 2008—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) will host a conference call to discuss its financial results for the fourth quarter of its fiscal year 2008 on Wednesday, February 13, 2007 at 2:00 PM Pacific Time.
|
| München, 11. April 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, eröffnet heute seinen neuen Entwicklungsstandort Würselen im Kreis Aachen.
|
| München, 9. Januar 2008 – NVIDIA präsentiert einen neuen High-End-Grafikprozessor für Computer Aided Design und die Entwicklung digitaler Inhalte.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 5. November 2008 – Auf der Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC) in Los Angeles wurden diese Woche unter anderem die visuellen Verbesserungen in Windows 7 vorgestellt.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 20. November 2008 – Das vor kurzem erschienene und bereits mehrfach preisgekrönte Computerspiel Mirror’s Edge des Entwicklers DICE nutzt die NVIDIA-PhysX-Technologie, um dem Spiel ein völlig neues Gaming-Erlebnis auf dem PC zu verleihen – mit einer unübertroffen realistischen Darstellung von Bewegung und Perspektive.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 18. Dezember 2008 – Alle Notebook-User mit NVIDIA-GPUs können ab sofort Grafiktreiber-Upgrades direkt von der Website www.nvidia.de downloaden. Die Treiber bieten zahlreiche zusätzliche Features und ermöglichen nun auch Notebook-Usern, die neuesten auf den CUDA- und PhysX-Technologien basierenden Applikationen zu nutzen.
|
| Santa Clara, 16. Juni 2008 – Die völlig neuartige Architektur der GeForce GTX 200 GPUs ermöglicht eine bislang nicht gekannte Performance – in Spielen und GPU-beschleunigten Anwendungen.
|
| Dresden, 17. Juni 2008 – NVIDIA präsentiert die zweite Generation seiner Computing-Plattform Tesla. Die Tesla-10-Serie bietet doppelt so viel Performance wie ihr Vorgänger, so dass Entwickler ihre spezifischen Computing-Herausforderungen problemlos abdecken können.
|
| München, 03. Juli 2008 – NVIDIA hat heute eine geänderte Prognose für das zweite Quartal seines Geschäftsjahres 2008/2009 bekannt gegeben.
|
| SANTA CLARA, CA—OCTOBER 28, 2008—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) will host a conference call to discuss its financial results for the third quarter of its fiscal year 2009 on Thursday, November 6, 2008 at 2:00 PM Pacific Time.
|
| Barcelona, Spanien, 11. Februar 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Technologien für das visuelle Computing, präsentiert einen neuen Applikations-Prozessor: Der APX 2500 bringt intuitive 3D-User-Interfaces und HD-Videos auf Windows-Mobiltelefone und erlaubt als erste Lösung überhaupt zehn Stunden HD-Playback in 720p-Auflösung.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 19. November 2008 – Die GPU-Computing-Technologie von NVIDIA findet weltweit große Beachtung.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 26. August 2008 – NVIDIA erweitert seine GeForce-9-Grafikprozessoren um das Einsteiger-Modell GeForce 9400 GT.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 29. Juli 2008 – Die drei neuen NVIDIA GPUs GeForce 9800 GTX+, 9800 GT und 9500 GT unterstützen die NVIDIA-PhysX- sowie die NVIDIA-CUDA-Technologie und beschleunigen damit Berechnungen des realistischen Verhaltens physischer Objekte.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 28. Juli 2008 – Mit der kombinierten Rechenleistung vieler GeForce-GPUs läuft die Applikation Folding@home zur Simulation der Proteinfaltung bis zu 140 Mal schneller als auf einer traditionellen CPU.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 15. Oktober 2008 – Die Nachfrage nach besserer Grafikperformance steigt kontinuierlich, insbesondere da immer mehr Applikationen die hohe parallele Rechenpower der GPU auch für „grafikfremde“ Verarbeitungen nutzen.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 12. August 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Anbieter von Technologien für das visuelle Computing, stellt eine neue Familie von High-End-Grafikprozessoren für Notebooks und mobile Workstations vor: Der Quadro FX 3700M bietet die Leistungsfähigkeit von Desktop-Systemen nun auch für Notebooks.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 7. November 2008 – NVIDIA kündigt mit der Quadro FX 470 die erste integrierte, professionelle Motherboard-GPU an.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 29. Juli 2008 – Die neuen Grafikprozessoren NVIDIA GeForce 9800M und 9700M liefern zusammen mit der NVIDIA-PhysX-Technologie Spitzenleistung für realistisches Gaming auf dem Notebook.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 1. Juli 2008 – Bei der Auswahl des ersten „CUDA Center of Excellence“ entschied sich NVIDIA für die Universität von Illinois in Urbana-Champaign.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 26. August 2008 – Die Arbeit Tausender von NVIDIA-GPUs bringt mit einer Rechenleistung von zusammengenommen mehr als einem Petaflop entscheidende Fortschritte für das Folding@home-Projekt der kalifornischen Stanford University.
|
| München, 16. April 2008 – Mac-User können ihre Mac Pros der ersten Generation jetzt auch mit GeForce-8800-GT-Grafikprozessoren ausstatten.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 21. Februar 2008 – NVIDIA präsentiert den ersten Grafikprozessor der neuen GeForce-9-Serie: Der GeForce 9600 GT bringt bis zu 116 Prozent mehr Performance als seine Vorgänger und ist zu einem äußerst attraktiven Preis erhältlich.
|
| München, 30. September 2008 – Im Rahmen seiner erstmals durchgeführten CUDA Challenge hat NVIDIA die talentiertesten C-Programmierer Europas gesucht.
|
| München, 24. September 2008 – Mit einer nativen Unterstützung durch die NVIDIA GPUs erzielen Anwender der neuen Adobe Creative Suite 4 eine bislang unerreichte Performance.
|
| Las Vegas, Nevada, 7. Januar 2008 – NVIDIAs neue Hybrid-SLI-Technologie erlaubt erstmals den gleichzeitigen Einsatz von integrierten und diskreten Grafiklösungen in einem PC.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 11. August 2008 – NVIDIA CEO Jen-Hsun Huang eröffnet am Montag, dem 25. August, die NVISION 08, das Mega-Event für Grafik und visuelles Computing.
|
| München, 25. September 2008 – MotionDSP, eines der führenden Unternehmen im Bereich der digitalen Bearbeitung von Videoaufnahmen, ist neuer NVIDIA-CUDA-Ecosystem-Partner.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 20. Oktober 2008 – NVIDIA kündigt die Einführung der Motherboard-GPUs (mGPUs) GeForce 9400 und 9300 an, welche eine 5mal schnellere Performance als aktuelle integrierte Grafiklösungen bieten – und das bei halber Größe.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 1. April 2008 – Wer sich für Grafik und visuelles Computing begeistert, darf bei NVIDIAs NVISION 08 auf keinen Fall fehlen. Das Mega-Event findet vom 25. bis 27.
|
| COMPUTEX 2008, Taipei, Taiwan, 3. Juni 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, stellt mit den GPUs der Serie GeForce 9M die schnellsten Grafikprozessoren für Notebooks zur Verfügung.
|
| München, 10. April 2008 – NVIDIA erweitert sein Produktportfolio. Neu hinzugekommen sind der schnellste Grafikprozessor der Welt GeForce 9800 GX2, der GeForce 9800 GTX und der GeForce 9600 GT.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 22. Februar 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Anbieter von Technologien für das visuelle Computing, stellt einen neuen Profi-Grafikprozessor für Notebooks und mobile Workstations vor: Der Quadro FX 3600M wurde speziell für Designer, Ingenieure und Wissenschaftler entwickelt, die bei mobilen Einsätzen auf eine hohe Grafikperformance angewiesen sind.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 30. Mai 2008 – Die Rendering-Software NVIDIA Gelato Pro 2.2 ist ab sofort als kostenloser Download erhältlich.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 14. Februar 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Anbieter von Visual-Computing-Technologien und Erfinder der GPU, hat die Akquisition von Ageia Technologies abgeschlossen.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 9. Dezember 2008 – NVIDIAs parallele GPU-Computing-Architektur CUDA unterstützt die aktuelle OpenCL-1.0-Spezifikation der Khronos Group. OpenCL ist eine neue API, die es Entwicklern ermöglicht, die massiv-parallele Rechenpower der GPU zu nutzen.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 12. September 2008 – Sony, Fujitsu Siemens und BenQ kündigen Notebooks an, bei denen ohne Neustart zwischen der diskreten NVIDIA-GPU und der in Intel Centrino 2 integrierten Grafiklösung umgeschaltet werden kann.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 12.08.2008 – Zum kostenlosen Download steht ab sofort für Anwender von NVIDIA-GeForce-GPUs eine Kompilation von Games, Demos und Mod Packs bereit, die alle NVIDIAs PhysX-Technologie unterstützen.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 16. Oktober 2008 – NVIDIA kündigt die Einführung des neuen Beschleunigers NVIDIA Quadro CX für die Adobe Creative Suite 4 an.
|
| München, 30. Mai 2008 – C-Programmierer können sich ab sofort für NVIDIAs europaweite CUDA Challenge bewerben.
|
| München, 2. Juni 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, präsentiert mit seiner Tegra-Prozessorfamilie den ersten Single-Chip Computer, der eine mit PCs vergleichbare Bildqualität bietet – und das alles auf kleinstem Raum.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 18. November 2008 – Im Bereich der Forschung sind Supercomputing-Cluster-Lösungen mit einem immensen Energieverbrauch und hohen Kosten für Implementierung sowie Wartung noch an der Tagesordnung.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 24. Juli 2008 – Vom 25. bis 27. August veranstaltet NVIDIA erstmals die NVISION, das Mega-Event für Grafik und visuelles Computing.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 10. September 2008 – NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, und der Browser-Hersteller Opera verbinden ihre Lösungen.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 14. Juli 2008 – Die Kombination aus NVIDIAs SLI-Technologie und Intels neuer Bloomfield-CPU-Architektur wird eine leistungsfähige Visual-Computing-Plattform hervorbringen.
|
| Barcelona, Spanien, 12. Februar 2008 – NVIDIAs neuer Applikations-Prozessor APX 2500 unterstützt den neuen OpenKODE-Standard.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 22. September 2008 – Das neue Spiel Cryostasis: Sleep of Reason erreicht mit NVIDIAs PhysX-Technologie ein neues Niveau an realistischer Grafikdarstellung.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 13. August 2008 – NVIDIA veröffentlicht heute ein kostenloses Paket von Nicht-Grafik-orientierten Applikationen, die auf die hohe Rechenleistung von GeForce-Grafikkarten zurückgreifen. Die GPU übernimmt damit klassische CPU-Aufgaben – und ist dabei deutlich performanter.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 18. August 2008 – Immer mehr Spiele-Entwickler nutzen NVIDIAs PhysX-Technologie. Auch das für 2009 angekündigte Online-Multiplayerspiel APB setzt auf PhysX und kann deshalb mit besonders realistischen Physikeffekten überzeugen.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 12. November 2008 – Das kanadische Unternehmen OpenGeoSolutions, führend im Bereich der Analyse geologischer Strukturen, hat sich für die Einführung einer NVIDIA-Tesla-Lösung entschieden.
|
| Santa Clara, 29. April 2008 – Der polnische Künstler Staszek Marek hat NVIDIAs weltweiten Kunstwettbewerb NVArt „Art Space: Architecture and Landscape“ gewonnen.
|
| San José, Kalifornien, 6. Juni 2008 – Die Schauspielerin Tricia Helfer und die US-Astronautin Eileen Collins werden als Redner auf der NVISION 08 auftreten.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 29. Oktober 2008 – SeismicCity mit Sitz in Houston/Texas ist auf die Entwicklung seismischer Bildgebungsverfahren spezialisiert.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 19. August 2008 – NVIDIA arbeitet gemeinsam mit Emergent Game Technologies daran, noch mehr Realismus in die Spieleentwicklungs-Plattform Gamebryo zu integrieren.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 24. November 2008 – NVIDIA gibt bekannt, dass Fujitsu Siemens Computers sein neuestes Home-Desktop-System, den Amilo Desktop Si 3535, mit der GeForce-9200-GPU ausstattet.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 19. Dezember 2008 – THQ Inc. (NASDAQ: THQI), Entwickler und Publisher von Computer-Spielen, hat sich für den Einsatz der NVIDIA-PhysX-Technologie als Entwicklungsplattform in seinen weltweiten Studios entschieden.
|
| München, 27. November 2008 – Beeindruckende Ergebnisse liefert eine studentische Forschungsarbeit am Lehrstuhl für Aerodynamik der Technischen Universität München.
|
| SIGGRAPH 2008, Los Angeles, Kalifornien, 12. August 2008 – Mit 480 Prozessorkernen, der NVIDIA-CUDA-Programmierung und 8 GB Grafikspeicher erschließen die Quadro-Plex-Systeme von NVIDIA den Anwendern neue Dimensionen für anspruchsvollstes visuelles Computing in den Bereichen Design, technisch-wissenschaftliche Visualisierungen und geologische Untersuchungen.
|
| Santa Clara, Kalifornien, 11. November 2008 – Die Nachfrage nach professionellen Lösungen im Bereich Visuelles Computing steigt kontinuierlich: sei es auf dem wissenschaftlich-technischen Gebiet, im medizinischen Umfeld oder im Design-Bereich.
|
|