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Seit NVIDIA im Jahr 1999 den Grafikprozessor erfand, erlebt die Welt die Leistungsfähigkeit von Computergrafik. Seitdem hat NVIDIA immer wieder neue Standards im Grafiksektor gesetzt und verblüffende, interaktive Grafik auf unterschiedlichsten Geräten von tragbaren Media-Playern über Notebooks bis hin zu Workstations verfügbar gemacht. NVIDIAs Kompetenz im Bereich programmierbarer Grafikprozessoren ermöglichte wegweisende Fortschritte bei parallelen Berechnungen, die Supercomputing preisgünstig und allgemein zugänglich gemacht haben. Fortune Magazine hat NVIDIA zwei Jahre hintereinander als führendes Unternehmen der Halbleiterbranche bewertet.

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NVIDIA stellt neue Quadro-GPUs für mobile Workstations vor
Santa Clara, Kalifornien – 1. Februar 2010 – Insgesamt fünf GPUs in der Quadro-Serie bringt NVIDIA neu auf den Markt. Die Grafiklösungen sind speziell für den Einsatz in mobilen Workstations entwickelt worden.

   
NVIDIA und Universität von Illinois stellen GPU-Programmierleitfaden vor
Santa Clara, Kalifornien – 28. Januar 2010 – Gemeinsam mit der Universität von Illinois hat NVIDIA den weltweit ersten Leitfaden für die Programmierung massiv-paralleler Prozessoren entwickelt.

   
NVIDIA startet Tesla Bio Workbench für Biowissenschaftler
Santa Clara, Kalifornien – 15. Januar 2010 – Speziell für den Bereich der Biowissenschaften hat NVIDIA das neue Programm Tesla Bio Workbench gestartet.