Entwerfen, iterieren und liefern Sie bessere Projekte in kürzerer Zeit mit professionellen Quadro 2000 Midrange-Grafiklösungen. Quadro 2000 Lösungen liefern branchenweit die beste Leistung ihrer Klasse bei führenden CAD- und CDD-Anwendungen und ermöglichen kostengünstige Hochleistungssysteme, die tägliche Arbeitsabläufe für Technik, Design und Animation optimieren.
Innovative Quadro Grafikprozessor Architektur
Die innovative NVIDIA®Fermi Architektur vereint fortschrittliche Visualisierungs- und Berechnungsfunktionen und liefert maximale Leistung für wesentlich schnelleres professionelles Arbeiten.
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Fortschrittliche professionelle Lösungen mit modernen Funktionen
Zu den fortschrittlichen Merkmalen von Quadro 2000 zählen 3D Vision™ Pro für perfekte Stereo 3D Umgebungen, SLI Multi-OS für den Betrieb mehrerer Windows oder Linux Umgebungen auf einer einzigen Workstation und der Panoramamodus, mit dem jede beliebige Anwendung nahtlos und ohne Leistungseinbußen auf bis zu 8 Bildschirme skaliert werden kann
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Beschleunigung von professionellen Anwendungen
Professionelle NVIDIA Software Technologien wie CUDA™ Software und NVIDIA Engines zur Anwendungsbeschleunigung und optimierte Treiber sorgen mit Quadro Grafikprozessoren für mehr Leistung bei Anwendungen wie SolidWorks, 3ds Max, AutoCAD und vielen anderen. |
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Von NVIDIA nach höchsten Qualitätsstandards entwickelt, gebaut und getestet
Quadro Lösungen werden von NVIDIA entwickelt, gebaut und unterstützt, um höchste Qualitätsstandards und branchenführende Leistung, Funktionen und Zuverlässigkeit zu gewährleisten. |
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Grafikprozessor Merkmale
NVIDIA®CUDA™ Architektur der neuen Generation
Die innovative parallele NVIDIA CUDA Computing-Architektur mit Codenamen Fermi vereint fortschrittliche Visualisierungs- und Berechnungsfunktionen und liefert maximale Leistung für wesentlich schnelleres professionelles Arbeiten.
NVIDIA®Scalable Geometry Engine™
Die Scalable Geometry Engine sorgt für eine erhebliche Steigerung der Geometrieleistung bei unterschiedlichen CAD-, DCC- und Medizinanwendungen und ermöglicht einfaches, interaktives Arbeiten mit weit komplexeren Modellen, als dies bislang möglich war.
NVIDIA®Parallel DataCache™
Unterstützt eine echte Cache-Hierarchie in Kombination mit dem gemeinsam genutzten On-Chip-Speicher. L1 und L2 Caches ermöglichen einen besonders hohen Datendurchsatz und beschleunigen Aufgaben wie Echtzeit-Raytracing, Physikberechnungen und Texturfilterung.
NVIDIA GigaThread™ Engine
Bis zu 10x schnellere Kontextwechsel als bei der Vorgängerarchitektur, simultane Kernel-Ausführung und verbessertes Thread-Block-Scheduling.
Schneller Transfer von 3D-Texturen
Schnelle Transfers und Bearbeitung von 3D-Texturen für die interaktive Visualisierung umfangreicher volumetrischer Datensätze.
Hardware-3D-Clipping nach Fensterkennung
Hardware-beschleunigte Clipbereiche (Datenübertragungsmechanismen zwischen Fenster und Framebuffer) verbessern die Gesamtgrafikleistung durch Steigerung der Übertragungsgeschwindigkeit zwischen Farb- und Framebuffer.
Einheitliche Treiber-Architektur (UDA)
NVIDIAs Ein-Treiber-Konzept UDA garantiert Auf- und Abwärtskompatibilität der Softwaretreiber. Das System lässt sich leicht zur aktuellsten Lösung aufrüsten, da alle Quadro Produkte dieselbe Treibersoftware unterstützen.
Bildqualität
Vollbild-Kantenglättung (FSAA)
Bis zu 64faches FSAA (128x mit SLI) reduziert optische Aliasingfehler („Treppchen“) und sorgt für perfekte Bildqualität und äußerst realistische Szenen.
Grafikprozessor-Tesselation mit Shader Model 5.0
Die Quadro Tesselation Engines generieren automatisch extrem detaillierte Geometrien für Umgebungen und Szenen in Filmqualität − und das ohne Leistungseinbußen.
16K-Textur- und -Renderverarbeitung
Die Möglichkeit, aus Flächen der Größe 16K × 16K zu texturieren und in solche zu rendern ist vorteilhaft für Anwendungen, die höchste Auflösungen und hochwertige Bildverarbeitung erfordern.
NVIDIA HPDR-Technologie (High Precision High Dynamic Range)
Die konstant hohe Gleitkommagenauigkeit in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.
Anzeige Merkmale
Bildschirmanschlüsse für hohe Bildqualität
Extrem hochauflösende Bildschirme mit fotorealistischer Bildqualität können über unterschiedliche Anschlüsse angesteuert werden. Der Grafikprozessor unterstützt direkt zwei aktive Anschlüsse, darunter Dual-Link DVI-I für bis zu 3840 x 2400 @ 24 Hz, DisplayPort für bis zu 2560 x 1600 @ 60 Hz oder HDMI über Kabel.
30-Bit Farbtreue
30-Bit Farbtreue (10 Bit pro Farbe) ermöglicht Milliarden Farbnuancen für lebensechte Bilder in höchster Qualität und mit einem extrem breiten Dynamikspektrum.
Unterstützung für vierfach gepuffertes OpenGL Stereo
Vierfach gepuffertes OpenGL Stereo sorgt für ein ruckelfreies, realistisches 3D Stereo Erlebnis mit professionellen Anwendungen.
Softwareunterstützung
Programmierbare parallele CUDA Computing-Architektur
Der Grafikprozessor ist mit standardmäßigen Programmiersprachen wie C, C++ und Fortran für allgemeine GPU-Computing Anwendungen programmierbar und ist mit aktuellen APIs wie OpenCL und DirectX Compute kompatibel. Die breite Akzeptanz von CUDA beschleunigt die Verbreitung von Verfahren wie Raytracing, Video- und Bildbearbeitung und Strömungssimulationen.
Cg Programmierung
Der Grafikprozessor ist mit Cg, einer Shading-Hochsprache nach offenem Standard, für die einfache Entwicklung und Einbindung fotorealistischer Echtzeiteffekte in 3D-Modelle, Szenen und Designs programmierbar.
Unterstützung für Microsoft®Windows®7
Nutzen Sie sämtliche neuen, attraktiven Funktionen von Windows 7 - für unübertroffene Anwendungsleistung, realistische Grafikdarstellung und hervorragende Zuverlässigkeit durch besonders hohe Anwendungskompatibilität auf PC- und Notebook-Systemen.
Programmierbarkeit mit Shader Model 5.0
Die Unterstützung für beliebig lange Vertexprogramme mit dynamischer Ablaufsteuerung überwindet die bisherigen Beschränkungen von OpenGL und DirectX Shaderprogrammen und ermöglicht komplexe Effekte, die bisher undenkbar waren.
NVIDIA Erweiterungen zu Grafik-APIs
Mit einer Reihe von NVIDIA Erweiterungen zu Standard-Grafik-APIs für Linux und Windows können Anwendungen alle Funktionen der neuesten Grafikprozessoren optimal nutzen.
Unterstützung für NVIDIA®Engines zur Anwendungsbeschleunigung
Maximieren Sie Anwendungsleistung und Merkmale durch optimierte Softwaremodule wie SceniX und OptiX für ungeahnte Möglichkeiten im kreativen Bereich ebenso wie in der Forschung.
NVIDIA Panoramic Technologie
Die NVIDIA®Panoramic Technologie ermöglicht eine transparente Skalierung jeder Anwendung auf bis zu 16 Bildschirme, und das ohne Leistungseinbußen.
nView Multi-Display Technologie
Die fortschrittliche NVIDIA®nView™ Anzeigesoftware ermöglicht flexible Anzeigeoptionen mit einem Großbildschirm oder Mehrbildschirmbetrieb. Nehmen Sie Ihr Desktop selbst in die Hand und steigern Sie Ihre Produktivität.
Industriestandard
Kompatibel mit Architekturen nach dem Industriestandard
Kompatibel mit Microsoft und Linux Betriebssystemen und Intel und AMD x86 32-Bit und 64-Bit Mikroprozessor-Architekturen.
Kompatibel mit PCI Express 2.0
Die doppelte Datenübertragungsrate bis 5 GT/s pro Leitung erzielt eine gesamte bidirektionale Bandbreite von 16 GB/s (8 GB/s in jeder Richtung).
Ultraleises Design
Geräuschemission unter 28 dB für eine besonders ruhige Arbeitsumgebung.
Mehrprozessor-Grafiktechnologie
NVIDIA SLI Multi-OS
NVIDIA
®SLI
®Multi-OS ermöglicht den simultanen Betrieb mehrerer Windows und Linux Workstation-Anwendungen auf einem einzigen System. Dabei wird jeder Quadro Grafikkarte ein Betriebssystem zugewiesen. Nur verfügbar auf Quadro SLI-zertifizierten Plattformen.