Beschleunigen Sie Ihre Arbeitsabläufe
Die professionellen NVIDIA
® Quadro
® 6000 Grafiklösungen sind eine echte technologische Innovation und liefern bis zu 5x mehr Leistung bei unterschiedlichsten Design-, Animations- und Videoanwendungen. Die Quadro 6000 Lösungen basieren auf der innovativen NVIDIA Fermi Architektur und sind die ersten professionellen Grafikprozessoren, die High Performance Computing und fortschrittliche Visualisierungsverfahren kombinieren, um moderne Arbeitsabläufe zu optimieren.
Das Ergebnis ist ein Grafik-Supercomputing-PC, der Ihre täglichen Arbeitsabläufe deutlich beschleunigen kann. Die neue Scalable Geometry Engine™ verarbeitet unübertroffene 1,3 Milliarden Dreiecke pro Sekunde und lässt die bisherigen Grenzen von 3D Grafik weit hinter sich. Mit Quadro Lösungen laufen Ihre Arbeitsabläufe wie von selbst – und Sie können bessere Projekte in kürzerer Zeit entwerfen, iterieren und liefern.
Die innovative Quadro Fermi Architektur
Moderne Anwendungen nutzen die aktuellste parallele NVIDIA® CUDA™ Berechnungsarchitektur von Quadro Grafikprozessoren für bis zu 8x mehr Leistung als die Vorgängergeneration bei rechenintensiven Anwendungen wie Raytracing, Videobearbeitung und numerischen Strömungssimulationen. Die 64-Bit Double-Precision-Gleitkommagenauigkeit des Quadro 4000 ermöglicht präzise Berechnungen bei unternehmenskritischen Anwendungen. Bei unterschiedlichsten Anwendungen von medizinischer Bildgebung bis hin zur Strukturanalyse ist höchste Präzision ohne Leistungseinbußen gewährleistet.
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Ein leistungsfähiger Grafik-Supercomputer
Quadro 6000 ist mehr als nur ein Grafikprozessor – mit integrierter Hardware und Software betreibt Quadro eine ganze Grafik-Supercomputingplattform mit fortschrittlichen Merkmalen wie Stereo 3D, skalierbarer Visualisierung und 3D HD Broadcasting.
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Beschleunigung von professionellen Anwendungen
Professionelle NVIDIA Software Technologien, von CUDA Software bis hin zu Engines zur Anwendungsbeschleunigung, sorgen mit Quadro Lösungen für mehr Leistung bei Anwendungen von Unternehmen wie Adobe, Autodesk, RTT, Dassault Systemes, Bunkspeed und vielen anderen. |
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Grafikprozessor Merkmale
NVIDIA® CUDA™ Architektur der neuen Generation
Die innovative parallele NVIDIA CUDA Computing-Architektur mit Codenamen Fermi vereint fortschrittliche Visualisierungs- und Berechnungsfunktionen und liefert maximale Leistung für wesentlich schnelleres professionelles Arbeiten.
NVIDIA® Scalable Geometry Engine™
Die Scalable Geometry Engine sorgt für eine erhebliche Steigerung der Geometrieleistung bei unterschiedlichen CAD-, DCC- und Medizinanwendungen und ermöglicht einfaches, interaktives Arbeiten mit weit komplexeren Modellen, als dies bislang möglich war.
Schnelle 64-Bit Gleitkommapräzision
Die branchenweit schnellste Double-Precision Gleitkommaleistung sorgt für präzise Ergebnisse bei kritischen Anwendungen wie CAD-Design, Finite-Element-Analyse und numerischen Strömungssimulationen.
Große Framebuffer mit extrem hoher Speicherbandbreite
Großer Grafikprozessorspeicher mit hoher Speicherbandbreite zur Visualisierung großer Modelle und komplexer Szenen und zur Verarbeitung umfangreicher Datensätze.
ECC Speicher (Error Correcting Codes)
Der ECC-Speicher gewährleistet die benötigte Speichergenauigkeit und Zuverlässigkeit für unternehmenskritische Anwendungen und schützt die gespeicherten Daten für bessere Datenintegrität.
NVIDIA® Parallel DataCache™
Unterstützt eine echte Cache-Hierarchie in Kombination mit dem gemeinsam genutzten On-Chip-Speicher. L1 und L2 Caches ermöglichen einen besonders hohen Datendurchsatz und beschleunigen Aufgaben wie Echtzeit-Raytracing, Physikberechnungen und Texturfilterung.
NVIDIA GigaThread™ Engine
Bis zu 10x schnellere Kontextwechsel als bei der Vorgängerarchitektur, simultane Kernel-Ausführung und verbessertes Thread-Block-Scheduling.
Zwei Copy Engines
Zwei Copy Engines sorgen für maximale Geschwindigkeit bei der parallelen Datenverarbeitung und Datenübertragung zwischen Grafikprozessor und Host und beschleunigen dadurch Verfahren wie Raytracing, Farbabstufung und Physiksimulationen.
Schneller Transfer von 3D-Texturen
Schnelle Transfers und Bearbeitung von 3D-Texturen für die interaktive Visualisierung umfangreicher volumetrischer Datensätze.
Hardware-3D-Clipping nach Fensterkennung
Hardware-beschleunigte Clipbereiche (Datenübertragungsmechanismen zwischen Fenster und Framebuffer) verbessern die Gesamtgrafikleistung durch Steigerung der Übertragungsgeschwindigkeit zwischen Farb- und Framebuffer.
Einheitliche Treiber-Architektur (UDA)
NVIDIAs Ein-Treiber-Konzept UDA garantiert Auf- und Abwärtskompatibilität der Softwaretreiber. Das System lässt sich leicht zur aktuellsten Lösung aufrüsten, da alle Quadro Produkte dieselbe Treibersoftware unterstützen.
Bildqualität
Vollbild-Kantenglättung (FSAA)
Bis zu 64faches FSAA (128x mit SLI) reduziert optische Aliasingfehler („Treppchen“) und sorgt für perfekte Bildqualität und äußerst realistische Szenen.
Grafikprozessor-Tesselation mit Shader Model 5.0
Die Quadro Tesselation Engines generieren automatisch extrem detaillierte Geometrien für Umgebungen und Szenen in Filmqualität − und das ohne Leistungseinbußen.
16K-Textur- und -Renderverarbeitung
Die Möglichkeit, aus Flächen der Größe 16K × 16K zu texturieren und in solche zu rendern ist vorteilhaft für Anwendungen, die höchste Auflösungen und hochwertige Bildverarbeitung erfordern.
NVIDIA HPDR-Technologie (High Precision High Dynamic Range)
Die konstant hohe Gleitkommagenauigkeit in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.
Anzeige Merkmale
Bildschirmanschlüsse für hohe Bildqualität
Extrem hochauflösende Bildschirme mit fotorealistischer Bildqualität können über unterschiedliche Anschlüsse angesteuert werden. Der Grafikprozessor unterstützt direkt zwei aktive Anschlüsse, darunter Dual-Link DVI-I für bis zu 3840 x 2400 @ 24 Hz, DisplayPort für bis zu 2560 x 1600 @ 60 Hz oder HDMI über Kabel.
30-Bit Farbtreue
30-Bit Farbtreue (10 Bit pro Farbe) ermöglicht Milliarden Farbnuancen für lebensechte Bilder in höchster Qualität und mit einem extrem breiten Dynamikspektrum.
NVIDIA® Quadro® Digital Video Pipeline
Die Quadro Digital Video Pipeline ist branchenweit die einzige grafikprozessorbeschleunigte Lösung für Echtzeit-Erfassung, Verarbeitung und Bereitstellung hochauflösender SDI Videoinhalte in Standard- und jetzt auch 3D-Videobroadcasting-Umgebungen. Unterstützt werden unkomprimiertes 8-Bit, 10-Bit und 12-Bit SDI über optionale Quadro SDI Capture und Quadro SDI Output Karten.
NVIDIA® NVIDIA® Quadro® G-Sync Lösung
Die NVIDIA Quadro G-Sync ist eine Zusatzkarte, die die Frame-Synchronisierung zwischen mehreren Grafikprozessoren und die Synchronisierung mit einem externen Haustakt („House Sync“) ermöglicht. Mit G-Sync können fortschrittliche Visualisierungssysteme mehrere Projektoren oder Bildschirme ansteuern, um besonders realistische Grafiken und neue Möglichkeiten der Zusammenarbeit zu eröffnen.
NVIDIA® 3D Vision Pro™
3D Vision Pro umfasst eine moderne “Active Shutter” Brille für gestochen scharfe, vollkommen realistische Visualisierung in Stereo 3D. Die Funktechnologie ermöglicht den Einsatz in unterschiedlichen Umgebungen vom Team-Arbeitsplatz bis hin zum Hörsaal. 3D Vision Pro Lösungen sind separat erhältlich.
Unterstützung für vierfach gepuffertes OpenGL Stereo
Vierfach gepuffertes OpenGL Stereo sorgt für ein ruckelfreies, realistisches 3D Stereo Erlebnis mit professionellen Anwendungen.
3D Stereo Synchronisierung
Genaue Steuerung von Stereoeffekten durch eine eigene 3-polige Mini DIN Verbindung zwischen der Grafikkarte und der 3D Stereo Hardware. Unterstützung über einen optionalen 3-poligen Mini DIN Anschluss.
Softwareunterstützung
Programmierbare parallele CUDA Computing-Architektur
Der Grafikprozessor ist mit standardmäßigen Programmiersprachen wie C, C++ und Fortran für allgemeine GPU-Computing Anwendungen programmierbar und ist mit aktuellen APIs wie OpenCL und DirectX Compute kompatibel. Die breite Akzeptanz von CUDA beschleunigt die Verbreitung von Verfahren wie Raytracing, Video- und Bildbearbeitung und Strömungssimulationen.
Cg Programmierung
Der Grafikprozessor ist mit Cg, einer Shading-Hochsprache nach offenem Standard, für die einfache Entwicklung und Einbindung fotorealistischer Echtzeiteffekte in 3D-Modelle, Szenen und Designs programmierbar.
Unterstützung für Microsoft® Windows® 7
Nutzen Sie sämtliche neuen, attraktiven Funktionen von Windows 7 - für unübertroffene Anwendungsleistung, realistische Grafikdarstellung und hervorragende Zuverlässigkeit durch besonders hohe Anwendungskompatibilität auf PC- und Notebook-Systemen.
Programmierbarkeit mit Shader Model 5.0
Die Unterstützung für beliebig lange Vertexprogramme mit dynamischer Ablaufsteuerung überwindet die bisherigen Beschränkungen von OpenGL und DirectX Shaderprogrammen und ermöglicht komplexe Effekte, die bisher undenkbar waren.
NVIDIA Erweiterungen zu Grafik-APIs
Mit einer Reihe von NVIDIA Erweiterungen zu Standard-Grafik-APIs für Linux und Windows können Anwendungen alle Funktionen der neuesten Grafikprozessoren optimal nutzen.
Unterstützung für NVIDIA® Engines zur Anwendungsbeschleunigung
Maximieren Sie Anwendungsleistung und Merkmale durch optimierte Softwaremodule wie SceniX™ und OptiX™ und CompleX™ für ungeahnte Möglichkeiten im kreativen Bereich ebenso wie in der Forschung.
NVIDIA® SLI® Technologie
NVIDIA SLI Technologie nutzt mehrere Grafikprozessoren für eine dynamische Skalierung der Grafikleistung, deutlich bessere Bildqualität, einen größeren Bildschirmbereich und komplett virtualisierte Systeme. Nur verfügbar auf Quadro SLI-zertifizierten Plattformen.
NVIDIA® Multi-OS
NVIDIA Multi OS ermöglicht den simultanen Betrieb mehrerer Windows und Linux Workstation-Anwendungen auf einem einzigen System. Dabei wird jeder Quadro Grafikkarte ein Betriebssystem zugewiesen. Nur verfügbar auf SLI Multi-OS zertifizierten Plattformen.
NVIDIA® SLI® Mosaic Technologie
Die NVIDIA SLI Mosaic Technologie ermöglicht die transparente, nahtlose Skalierung jeder Anwendung ohne Leistungsverlust auf bis zu vier Anzeigekanäle, mit Unterstützung für 4K Projektion, auf einer einzelnen SLI-zertifizierten Workstation. Nur verfügbar auf Quadro SLI-zertifizierten Plattformen.
Industriestandard
Kompatibel mit Architekturen nach dem Industriestandard
Kompatibel mit Microsoft und Linux Betriebssystemen und Intel und AMD x86 32-Bit und 64-Bit Mikroprozessor-Architekturen.
Ultraleises Design
Geräuschemission unter 28 dB für eine besonders ruhige Arbeitsumgebung.