QUADRO PLEX MERKMALE
Flexibler
Als Deskside-PC oder im 19 Zoll Standard-Rackformat für unterschiedliche Umgebungen verfügbar.
Visual Computing System (VCS)
Ermöglicht die Verwendung von NVIDIA® SLI® Mehrprozessortechnologie auf NVIDIA Quadro Plex kompatiblen PCI Express Plattformen und die Skalierung des Betriebssystems und jeder beliebigen Anwendung auf bis zu acht Bildschirme von einer einzigen Workstation aus.
Skalierbare Systeme mit mehreren Grafikprozessoren
Mit QuadroPlex Systemen können Standard-Workstations Visualisierungsumgebungen betreiben, die die Leistung von bis zu 8 Ultra-Highend Grafikprozessoren erfordern.
Ultraleises Design
Geräuschemission unter 40 dB für eine besonders ruhige Arbeitsumgebung.
Kompatibel mit Architekturen nach dem Industriestandard
Kompatibel mit Microsoft und Linux Betriebssystemen und Intel und AMD x86 32-Bit und 64-Bit Mikroprozessor-Architekturen.
Kompatibel mit PCI Express 2.0
Die doppelte Datenübertragungsrate bis 5 GT/s pro Leitung erzielt eine gesamte bidirektionale Bandbreite von 16 GB/s (8 GB/s in jeder Richtung).
GRAFIKPROZESSOR MERKMALE
NVIDIA® CUDA™ Architektur der neuen Generation
Die innovative parallele NVIDIA CUDA Computing-Architektur mit Codenamen Fermi vereint fortschrittliche Visualisierungs- und Berechnungsfunktionen und liefert maximale Leistung für wesentlich schnelleres professionelles Arbeiten.
NVIDIA® Parallel DataCache™
Unterstützt eine echte Cache-Hierarchie in Kombination mit dem gemeinsam genutzten On-Chip-Speicher. L1 und L2 Caches ermöglichen einen besonders hohen Datendurchsatz und beschleunigen Aufgaben wie Echtzeit-Raytracing, Physikberechnungen und Texturfilterung.
12 GB GDDR5-Speicher mit extrem hoher Speicherbandbreite
Jede der beiden Quadro Grafikkarten des Quadro Plex 7000 Systems verfügt über 6 GB Framebuffer und bis zu 177.6 GB/s Speicherbandbreite zur Visualisierung großer Modelle und komplexer Szenen und zur Verarbeitung umfangreicher Datensätze.
Schnelle 64-Bit Gleitkommapräzision
Die branchenweit schnellste Double-Precision Gleitkommaleistung sorgt für präzise Ergebnisse bei kritischen Anwendungen wie CAD-Design, Finite-Element-Analyse und numerischen Strömungssimulationen.
ECC Speicher (Error Correcting Codes)
Der ECC-Speicher gewährleistet die benötigte Speichergenauigkeit und Zuverlässigkeit für unternehmenskritische Anwendungen und schützt die gespeicherten Daten für bessere Datenintegrität.
NVIDIA GigaThread™ Engine
Bis zu 10x schnellere Kontextwechsel als bei der Vorgängerarchitektur, simultane Kernel-Ausführung und verbessertes Thread-Block-Scheduling.
Zwei Copy Engines
Zwei Copy Engines sorgen für maximale Geschwindigkeit bei der parallelen Datenverarbeitung und Datenübertragung zwischen Grafikprozessor und Host und beschleunigen dadurch Verfahren wie Raytracing, Farbabstufung und Physiksimulationen.
Schneller Transfer von 3D-Texturen
Schnelle Transfers und Bearbeitung von 3D-Texturen für die interaktive Visualisierung umfangreicher volumetrischer Datensätze.
Hardware-3D-Clipping nach Fensterkennung
Hardware-beschleunigte Clipbereiche (Datenübertragungsmechanismen zwischen Fenster und Framebuffer) verbessern die Gesamtgrafikleistung durch Steigerung der Übertragungsgeschwindigkeit zwischen Farb- und Framebuffer.
Einheitliche Treiber-Architektur (UDA)
NVIDIAs Ein-Treiber-Konzept UDA garantiert Auf- und Abwärtskompatibilität der Softwaretreiber. Das System lässt sich leicht zur aktuellsten Lösung aufrüsten, da alle Quadro Produkte dieselbe Treibersoftware unterstützen.
Bildqualität
Vollbild-Kantenglättung (FSAA)
Bis zu 64faches FSAA (128x mit SLI) reduziert optische Aliasingfehler („Treppchen“) und sorgt für perfekte Bildqualität und äußerst realistische Szenen.
Grafikprozessor-Tesselation mit Shader Model 5.0
Die Quadro Tesselation Engines generieren automatisch extrem detaillierte Geometrien für Umgebungen und Szenen in Filmqualität − und das ohne Leistungseinbußen.
16K-Textur- und -Renderverarbeitung
Die Möglichkeit, aus Flächen der Größe 16K × 16K zu texturieren und in solche zu rendern ist vorteilhaft für Anwendungen, die höchste Auflösungen und hochwertige Bildverarbeitung erfordern.
NVIDIA HPDR-Technologie (High Precision High Dynamic Range)
Die konstant hohe Gleitkommagenauigkeit in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.
Anzeige Merkmale
Bildschirmanschlüsse für hohe Bildqualität
Vier Dual-Link DVI-Anschlüsse mit bis zu 3840 x 2400 @ 24 Hz auf jedem Kanal können extrem hochauflösende Bildschirme mit fotorealistischer Bildqualität ansteuern.
NVIDIA® Quadro® G-Sync Lösung
Die NVIDIA Quadro G-Sync ist eine Zusatzkarte, die die Frame-Synchronisierung zwischen mehreren Grafikprozessoren und die Synchronisierung mit einem externen Haustakt („House Sync“) ermöglicht. Mit G-Sync können fortschrittliche Visualisierungssysteme mehrere Projektoren oder Bildschirme ansteuern, um besonders realistische Grafiken und neue Möglichkeiten der Zusammenarbeit zu eröffnen.
NVIDIA® 3D Vision Pro™ Stereo 3D Lösung
30-Bit Farbtreue (10 Bit pro Farbe) ermöglicht Milliarden Farbnuancen für lebensechte Bilder in höchster Qualität und mit einem extrem breiten Dynamikspektrum.
Unterstützung für vierfach gepuffertes OpenGL Stereo
Vierfach gepuffertes OpenGL Stereo sorgt für ein ruckelfreies, realistisches 3D Stereo Erlebnis mit professionellen Anwendungen.
Professionelle 3D Stereo Synchronisierung
Genaue Steuerung von Stereoeffekten durch eine eigene 3-polige Mini DIN Verbindung zwischen der Grafikkarte und der 3D Stereo Hardware.
Softwareunterstützung
Programmierbare parallele CUDA Computing-Architektur
Der Grafikprozessor ist mit standardmäßigen Programmiersprachen wie C, C++ und Fortran für allgemeine GPU-Computing Anwendungen programmierbar und ist mit aktuellen APIs wie OpenCL und DirectX Compute kompatibel. Die breite Akzeptanz von CUDA beschleunigt die Verbreitung von Verfahren wie Raytracing, Video- und Bildbearbeitung und Strömungssimulationen.
Cg Programmierung
Der Grafikprozessor ist mit Cg, einer Shading-Hochsprache nach offenem Standard, für die einfache Entwicklung und Einbindung fotorealistischer Echtzeiteffekte in 3D-Modelle, Szenen und Designs programmierbar.
Unterstützung für Microsoft® Windows® 7
Nutzen Sie sämtliche neuen, attraktiven Funktionen von Windows 7 - für unübertroffene Anwendungsleistung, realistische Grafikdarstellung und hervorragende Zuverlässigkeit durch besonders hohe Anwendungskompatibilität auf PC- und Notebook-Systemen.
Programmierbarkeit mit Shader Model 5.0
Die Unterstützung für beliebig lange Vertexprogramme mit dynamischer Ablaufsteuerung überwindet die bisherigen Beschränkungen von OpenGL und DirectX Shaderprogrammen und ermöglicht komplexe Effekte, die bisher undenkbar waren.
NVIDIA Erweiterungen zu Grafik-APIs
Mit einer Reihe von NVIDIA Erweiterungen zu Standard-Grafik-APIs für Linux und Windows können Anwendungen alle Funktionen der neuesten Grafikprozessoren optimal nutzen.
Unterstützung für NVIDIA® Engines zur Anwendungsbeschleunigung
Maximieren Sie Anwendungsleistung und Merkmale durch optimierte Softwaremodule wie SceniX™ und OptiX™ und CompleX™ für ungeahnte Möglichkeiten im kreativen Bereich ebenso wie in der Forschung.
NVIDIA® SLI® Mehrprozessor-Grafiktechnologie
NVIDIA® SLI® Technologie
NVIDIA SLI Technologie nutzt mehrere Grafikprozessoren für eine dynamische Skalierung der Grafikleistung, deutlich bessere Bildqualität, einen größeren Bildschirmbereich und komplett virtualisierte Systeme. Nur verfügbar auf Quadro SLI-zertifizierten Plattformen.
NVIDIA® SLI® Mosaic Technologie
Die NVIDIA SLI Mosaic Technologie ermöglicht die transparente, nahtlose Skalierung jeder Anwendung ohne Leistungsverlust auf bis zu vier Anzeigekanäle, mit Unterstützung für 4K Projektion, auf einer einzelnen SLI-zertifizierten Workstation.