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Die NVIDIA Quadro FX 1700M Midrange-Grafiklösung für mobile Workstations mit innovativer Unified Architecture liefert bis zu 512 MB Speicher, hervorragende Bildqualität und optimale Leistung für grafikintensive Anwendungen und erfüllt alle Anforderungen an eine mobile 15,4”-Workstation.

Die Quadro® FX 1700M Midrange-Grafiklösung für mobile Workstations mit innovativer Unified Architecture liefert bis zu 512 MB Speicher, hervorragende Bildqualität und optimale Leistung für grafikintensive Anwendungen und erfüllt alle Anforderungen an eine mobile 15,4”-Workstation. Als Referenzstandard für OpenGL 2.1, DirectX 10 und Shader Model 4.0 ermöglichen die Quadro FX 1700M-Lösungen völlig neue, interaktive Arbeitsabläufe in führenden Grafikanwendungen und entsprechen damit den Ansprüchen von CAD-Ingenieuren, Grafikdesignern und anderen professionellen Grafikanwendern.

Für anspruchsvolle mobile Midrange-Workstations
Visualisierung und Interaktion mit großen Datensätzen und komplexen Modellen in Echtzeit mit bis zu 512 MB lokalem GDDR3-Framebuffer, 128-Bit Speicherschnittstelle und 25,6 GB/s Speicherbandbreite.
 

Stabilität, Kompatibilität und Optimierung für professionelle Anwendungen
Zertifiziert für branchenführende CAD-, DCC- und Visualisierungsanwendungen.

Massiv-parallele Rechenleistung
Die 32 hochmodernen parallelen Prozessor-Recheneinheiten ermöglichen Top-Gleitkommaleistung.

 
Längere Akkulaufzeit
Die NVIDIA® PowerMizer® 8.0 Technologie sorgt für intelligente Energieverwaltung und optimiert sowohl Leistung als auch Akkulaufzeit.

NVIDIA® CUDA™
Eine Umgebung und Tool-Suite in der Programmiersprache C für bislang unerreichte Möglichkeiten zur Lösung komplexer Visualisierungsaufgaben wie Echtzeit-Raytracing und interaktives Volumenrendering.

NVIDIA® PowerMizer® 8.0 Technologie
Die 8. Generation der modernen Hardware-Energiespartechnologie von NVIDIA, die den Stromverbrauch des Grafiksystems intelligent reduziert – für kühle Notebooks ohne Leistungskompromisse.

12-Bit Subpixel-Präzision
Dreimal so genau wie das beste Konkurrenzprodukt: Die 12-Bit Subpixel-Präzision garantiert hohe Geometriegenauigkeit und verhindert Farbsprenkler, eingerissene Modelle und andere Grafikanomalien bei der Rasterung.

Cg-Shading-Hochsprache für Grafikchips
Cg („C“ für die Grafikprogrammierung) ist eine standardoffene Programmiersprache für OpenGL, die die Leistungsfähigkeit programmierbarer Grafikprozessoren optimal ausnutzt. In Verbindung mit den programmierbaren Grafikpipelines der Quadro Grafikprozessoren ermöglichen Shading-Hochsprachen die einfache Entwicklung und Einbindung fotorealistischer Echtzeiteffekte in 3D-Modelle, Szenen und Designs.

Echte 128-Bit Genauigkeit in der Grafikpipeline
Aufgrund echter 128-Bit-Genauigkeit in der Grafikpipeline können jetzt auch komplexe mathematische Berechnungen bei gleich bleibender Genauigkeit durchgeführt werden – ein gewaltiges Plus für die Bildqualität. Jede Farbkomponente (RGBA) wird mit echter 32-Bit-Gleitkommagenauigkeit nach den IEEE-Standards verarbeitet, was Millionen von Farbnuancen mit einem extrem breiten Dynamikspektrum ermöglicht.
 
Stream-Prozessoren 32
Max. Speicher 512 MB
Speicherschnittstelle 128-bit
Speicherbandbreite 25.6 GB/sec
Plattform-Formfaktor 15.4"
Max. Leistungsaufnahme (Grafiksystem) Max. 50W
OpenGL 2.1
Shader Model 4.0
DirectX 10
CUDA™ checkmark.gif
PowerMizer Power Management 8.0


 
 
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