NVIDIA CUDA Architektur
NVIDIA® CUDA™, die innovative parallele Prozessorarchitektur der Quadro Grafikprozessoren, sorgt für maximale Leistung in anspruchsvollen Aufgabenbereichen wie interaktives Raytracing, Finite-Element-Analyse, Video- und Bildbearbeitung und numerische Strömungssimulationen.
NVIDIA Unified Architecture für Grafikprozessoren
Die innovative einheitliche Architektur dient der dynamischen Zuteilung der Prozessorleistung für Rechen-, Geometrie-, Shading- und Pixelverarbeitungsaufgaben und gewährleistet so eine optimale Anwendungsleistung.
GDDR3 Grafikprozessorspeicher mit extrem hoher Speicherbandbreite
Hoher Datensurchsatz für die Interaktion mit umfangreichen texturierten Modellen und hochwertige Vollbild-Kantenglättung (FSAA) für optimale Bildqualität.
Zwei DisplayPort-Anschlüsse für Digitalbildschirme
Über die DisplayPort-Anschlüsse lassen sich LCDs mit extrem hohen Auflösungen (bis zu 2560x1600) und 30-Bit Farbe ansteuern - für hervorragende Bildqualität und über eine Milliarde Farben.
HDMI-Unterstützung
Ermöglicht die Übertragung von Video- und Audioinhalten auf HDTV-Geräte und andere HDMI-fähige Geräte (über HDMI-Adapter).
Unterstützung für NVIDIA® 3D Vision™
Stereo 3D Anzeige vierfach gepufferter OpenGL Anwendungen für die Betrachtung mit NVIDIA 3D Vision Brille auf unterstützten Bildschirmen.
30-Bit Farbtreue
30-Bit Farbtreue (10 Bit pro Farbe) ermöglicht Milliarden Farbnuancen für lebensechte Bilder in höchster Qualität und mit einem extrem breiten Dynamikspektrum.
Verbesserte Farbkomprimierung und vorgezogenes Z-Culling
Durch eine verbesserte Farbkomprimierung in der Grafikpipeline sowie intelligente Algorithmen für frühzeitiges Z-Culling wird die effektive Datenbandbreite gesteigert, was der Leistung und Effizienz beim Rendering zugute kommt.
Kompatibel mit Architekturen nach dem Industriestandard
Kompatibel mit x86 32-Bit und 64-Bit Mikroprozessor-Architekturen und Betriebssystemen von Intel, AMD, Microsoft und Linux.
Cg-Shading-Hochsprache für Grafikchips
Cg („C“ für die Grafikprogrammierung) ist eine standardoffene Programmiersprache, die die Leistungsfähigkeit programmierbarer Grafikprozessoren optimal ausnutzt. In Verbindung mit den programmierbaren Grafikpipelines der NVIDIA Quadro FX-Reihe ermöglichen Shading-Hochsprachen die einfache Entwicklung und Einbindung fotorealistischer Echtzeiteffekte in 3D-Modelle, -Szenen und -Designs. Ganz gleich, ob Sie überwiegend mit CAD-, DCC- oder wissenschaftlichen Anwendungen arbeiten – fotorealistische Echtzeitgrafik erschaffen Sie auf diese Weise so bequem und schnell wie noch nie.
Unterstützung für Windows 7
Microsoft® Windows® 7, das Betriebssystem der nächsten Generation, stellt einen Meilenstein in der Art und Weise dar, wie der Grafikprozessor für ein attraktiveres Benutzererlebnis eingesetzt wird. Durch die Nutzung des Grafikprozessors für Grafik und Berechnungen sorgt Windows 7 für ein ansprechendes und interaktives PC-Erlebnis und gewährleistet die Geschwindigkeit und Reaktionsschnelle, die Kunden heute erwarten.
Schneller Transfer von 3D-Texturen
Schneller Transfer und schnelle Bearbeitung von 3D-Texturen für die interaktive Visualisierung umfangreicher volumetrischer Datensätze.
Vollbild-Kantenglättung (FSAA)
Das bis zu 32fache FSAA (Full Scene Antialiasing) reduziert optische Aliasingfehler („Treppchen“) deutlich und sorgt so für äußerst realistische Szenen.
Hardware-3D-Clipping nach Fensterkennung
Hardware-beschleunigte Clip-Regionen (Datenübertragungsmechanismen zwischen Fenster und Framebuffer) erhöhen die Gesamt-Grafikleistung durch höhere Übertragungsgeschwindigkeiten zwischen Farb- und Framebuffer.
Höchste Leistung für Workstation-Anwendungen
Eine neue Architektur ermöglicht eine Steigerung der Geometrie- und Füllraten um mehr als das Doppelte und damit die branchenweit höchste Leistung für professionelle CAD-, DCC- und Wissenschaftsanwendungen.
8K-Textur- und -Renderverarbeitung
Die Möglichkeit, aus Flächen der Größe 8 K × 8 K zu texturieren und in solche zu rendern. Vorteilhaft für Anwendungen, die höchste Auflösungen und hochwertige Bildverarbeitung erfordern.
Hochmoderne Vertex- und Pixelprogrammierung mit Shader Model 4.0
Der Referenzstandard für Shader Model 4.0 liefert mehr Leistung und realistische Effekte für OpenGL und anspruchsvolle professionelle DirectCompute Anwendungen.
Umfassende Möglichkeiten für die Vertex- und Pixelprogrammierung
NVIDIA Quadro FX Grafikprozessoren unterstützen beliebig lange Vertexprogramme mit dynamischer Ablaufsteuerung – Entwickler haben damit endlich freie Hand bei der Programmierung komplexer, strukturierter Shaderprogramme. Mit NVIDIA Quadro FX Grafikprozessoren lassen sich jetzt auch anspruchsvollste Effekte realisieren, die auf Echtzeitgrafiksystemen bisher einfach nicht machbar waren.
NVIDIA Erweiterungen zu Grafik-APIs
Mit einer Reihe von NVIDIA Erweiterungen zu Standard-Grafik-APIs für Linux und Windows können Anwendungen alle Funktionen der neuesten Grafikprozessoren optimal nutzen.
NVIDIA HPDR-Technologie (High Precision High Dynamic Range)
Die konstant hohe Gleitkommagenauigkeit in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.
PureVideo HD Technologie
Die NVIDIA® PureVideo® Technologie ist eine Kombination aus HD-Videoprozessoren und Software. Ihre Vorzüge: Gestochen scharfe Bilder, ruckelfreies Abspielen, originalgetreue Farben und präzise Skalierung bei SD- und HD-Videoinhalten. Zu den Leistungsmerkmalen der PureVideo Technologie zählen hochwertige Skalierung, Raum-Zeit-adaptives De-Interlacing, Inverse Telecine und eine erstklassige HD-DVD-Wiedergabe.
nView Mehrbildschirm-Technologie
Die fortschrittliche NVIDIA® nView® Anzeigesoftware ermöglicht flexible Anzeigeoptionen mit einem Großbildschirm oder Mehrbildschirmbetrieb. Nehmen Sie Ihr Desktop selbst in die Hand und steigern Sie Ihre Produktivität.
Kompatibel mit PCI Express 2.0
Die doppelte Datenübertragungsrate bis 5 GT/s pro Leitung erzielt eine gesamte bidirektionale Bandbreite von 16 GB/s (8 GB/s in jeder Richtung).
PowerMizer 9.0 Technologie
NVIDIAs PowerMizer Technologie bereits in der 9. Generation: Die fortschrittliche Energiespartechnologie für Hardwarekomponenten passt Stromverbrauch und Leistung des Notebooks intelligent an die Bedürfnisse des Anwenders an. So wird die Akkulaufzeit optimiert und das Grafiksystem läuft ruhig und kühl.
Unified Driver Architecture (UDA)
NVIDIAs Ein-Treiber-Konzept UDA garantiert eine reibungslose Auf- und Abwärtskompatibilität der Softwaretreiber. Das System lässt sich leicht mit neueren NVIDIA-Produkten aufrüsten, da alle NVIDIA-Produkte dieselbe Treibersoftware unterstützen.