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Die fortschrittliche Architektur und Rechenumgebungen der NVIDIA® Quadro® FX 5800 Grafikprozessoren liefern professionelles Grafik-Supercomputing am Desktop für unübertroffene Visualisierungsmöglichkeiten - weit jenseits von 3D.
   
Die Quadro® FX 5800 Ultra-Highend-Lösungen ermöglichen professionellen Anwendern wie Geophysikern, Designern, Wissenschaftlern und Ingenieuren hervorragendes Visual Supercomputing auf dem Desktop-PC. Professionelle Anwendungen nutzen die einzigartigen Features der Quadro FX 5800 Grafikprozessoren wie 4 GB Framebuffer, und geben professionellen Anwendern die nötigen Tools für unübertroffene Visualisierungsmöglichkeiten an die Hand - weit jenseits von 3D.
   

Bild mit freundlicher Genehmigung von CyberHeart Inc.
Visualisierung und Interaktivität mit großen Modellen
Interaktive Modellierung in 4D durch die branchenweit erste Lösung mit 4 GB Grafikspeicher und einer wesentlich besseren Farbdefinition als bei herkömmlichen Grafiklösungen.
   

Bild mit freundlicher Genehmigung von Schlumberger
Grafik-Supercomputing am Workstation-PC
Die perfekte Kombination von extrem hoher Grafik- und Rechenleistung in einer einzigen Lösung für die interaktive Analyse komplexer, multivariater Daten.
   

Bild mit freundlicher Genehmigung von Realtime Technology AG
Plattform- und branchenübergreifende Grafiklösungen
NVIDIA liefert fortschrittliche Lösungen für die Industrie, die speziell im Hinblick auf höchste professionelle Grafikanforderungen entwickelt wurden. Hierzu zählen die integrierte Quadro Digital Video Pipeline und die Quadro G-Sync Lösung.

 
 

Echte 128-Bit Genauigkeit in der Grafikpipeline
Auch komplexe mathematische Berechnungen können jetzt bei gleich bleibender Genauigkeit durchgeführt werden – ein gewaltiges Plus für die Bildqualität. Jede Farbkomponente (RGBA) wird mit echter 32-Bit Gleitkommagenauigkeit nach IEEE-Standards verarbeitet, was Millionen von Farbnuancen in einem extrem breiten Dynamikspektrum ermöglicht.

64-Bit Gleitkommapräzision
Die konstant hohe 64-Bit Gleitkommapräzision in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.

Verbesserte Farbkomprimierung, vorgezogenes Z-Culling
Durch eine verbesserte Farbkomprimierung in der Grafikpipeline sowie intelligente Algorithmen für frühzeitiges Z-Culling wird die effektive Datenbandbreite gesteigert, was der Leistung und Effizienz beim Rendering zugute kommt.

Cg Shading-Hochsprache für Grafikchips
Cg („C“ für die Grafikprogrammierung) ist eine standardoffene Programmiersprache für OpenGL, die die Leistungsfähigkeit programmierbarer Grafikprozessoren optimal ausnutzt. In Verbindung mit den programmierbaren Grafikpipelines der NVIDIA Quadro® FX ermöglichen Shading-Hochsprachen die einfache Entwicklung und Einbindung fotorealistischer Echtzeiteffekte in 3D-Modelle, Szenen und Designs. Ganz gleich, ob Sie überwiegend mit MCAD-, DCC- oder wissenschaftlichen Anwendungen arbeiten – ultrarealistische Echtzeit-Grafiken erschaffen Sie auf diese Weise so bequem und schnell wie noch nie.

Unverzichtbar für Microsoft® Windows Vista™
NVIDIA Quadro Grafikkarten und NVIDIA OpenGL ICD-Treiber ermöglichen funktionsreiche 3D-Benutzeroberflächen bei gesteigerter Anwendungs-Performance und unübertroffener Bildqualität und sind gleichermaßen für 32- und 64-Bit-Architekturen optimiert, um ein uneingeschränktes Windows Vista Erlebnis zu garantieren.

Vollbild-Antialiasing (FSAA)
Das bis zu 32fache FSAA (Full Scene Antialiasing) reduziert optische Aliasingfehler („Treppchen“) deutlich und sorgt so für äußerst realistische Szenen.

Hardware 3D-Clipping nach Fensterkennung
Hardware-beschleunigte Clip-Regionen (Datenübertragungsmechanismen zwischen Fenster und Framebuffer), die die Gesamt-Grafikleistung durch höhere Übertragungsgeschwindigkeiten zwischen Farb- und Framebuffer erhöhen.

Hochmoderne Vertex- und Pixelprogrammierung mit Shader Model 4.0
Der Referenzstandard für Shader Model 4.0 liefert mehr Leistung und realistische Effekte für OpenGL und anspruchsvolle professionelle DirectX 10 Anwendungen.

Plattform- und branchenübergreifende Grafiklösungen
NVIDIA liefert fortschrittliche Lösungen für die Industrie, die speziell im Hinblick auf höchste professionelle Grafikanforderungen entwickelt wurden. Hierzu zählen die integrierte Quadro Digital Video Pipeline und die Quadro G-Sync Lösung.

 
   
Speichergröße 4 GB GDDR3
Speicherschnittstelle 512-bit
Speicherbandbreite 102 GB/s
Belegte Steckplätze 2
Bildschirmanschlüsse DVI-I; DP; Stereo
Dual-Link-DVI 2
DisplayPort 1
OpenGL 2.1
Shader Model (Version) 4.0
DirectX 10
SLI für Frame-Rendering Ja
Genlock/Framelock Ja
   


 
 
 
 
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