NVIDIA SLI Technologie für NVIDIA Quadro Grafiklösungen.


Die professionelle NVIDIA® SLI® Technologie ist eine innovative Plattform-Technologie für optimierte Quadro Systeme. Professionelle SLI-Anwender können mithilfe mehrerer Grafikprozessoren eine dynamische Skalierung der Grafikleistung, eine deutliche Steigerung der Bildqualität, einen größeren Bildschirmbereich und ein komplett virtualisiertes System realisieren. Darüber hinaus durchlaufen zertifizierte SLI-fähige Systeme einen strengen Prüf- und Zertifizierungsprozess. Das Ergebnis: vollständig zertifizierte Plattformen mit unerreichter Stabilität und Kompatibilität.

SLI-fähige NVIDIA® Quadro® Lösungen verfügen über drei Betriebsmodi:

  • SLI Multi-OS: Mit einer mit SLI Multi-OS virtualisierten Workstation können professionelle Anwender mehrere unternehmenskritische 3D- oder Berechnungsanwendungen simultan auf verschiedenen Betriebssystemen betreiben, die alle von der maximalen Rechenleistung der professionellen Quadro Grafikkarten profitieren. So lässt sich die gesamte benötigte Arbeitsumgebung auf ein einziges System reduzieren. Mehr Infos

  • SLI Frame Rendering: Mit SLI Frame-Rendering können professionelle Anwender die Anwendungsleistung transparent skalieren. Im Betriebssystem und der Anwendung erscheinen zwei SLI-fähige Quadro Grafikprozessoren als ein einziger Grafikprozessor; die Grafikausgabe erfolgt auf einem einzigen Bildschirm. Mehr Infos



  • SLI FSAA (Full Screen Anti Aliasing): Die SLI Vollbild-Kantenglättung ermöglicht professionellen Anwendern die transparente Skalierung der Bildqualität. Im Betriebssystem und der Anwendung erscheinen zwei SLI-fähige Quadro Grafikprozessoren als ein einziger Grafikprozessor. Die Grafikausgabe erfolgt mit wesentlich besserer Kantenglättung auf einem einzigen Bildschirm. Mehr Infos



  • NVIDIA® SLI® Mosaic Modus: Dieser Modus ermöglicht professionellen Anwendern eine transparente Skalierung jeder Anwendung auf bis zu acht Bildschirme. Hierbei werden zwei Quadro Plex Systeme mit mehreren SLI-fähigen Quadro Grafikprozessoren vom Betriebssystem als ein einzelner logischer Quadro Grafikprozessor wahrgenommen. Aktives und passives Stereo 3D wird ebenfalls unterstützt.