Quadro VCA

NVIDIA® QUADRO® VCA
Das schnellste Verfahren zur Erstellung fotorealistischer
3D-Darstellungen von Modellen und Szenen
Das schnellste Verfahren zur Erstellung fotorealistischer 3D-Darstellungen von Modellen und Szenen
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Chaos Group V-Ray RT ist die Render-Engine der Wahl für Design, Broadcasting und Effekte und setzt Standards für Geschwindigkeit, Qualität und Benutzerfreundlichkeit. V-Ray RT nutzt die parallele Datenverarbeitung der Quadro VCA (Visual Computing Appliance) für hervorragendes Rendern sowohl bei der Prävisualisierung als auch bei den endgültigen Frames. Die Chaos Group hat sich 2009 für die Verwendung von Grafikprozessor-Technologien entschieden und liefert seitdem immer wieder innovative Renderverfahren für diverse Branchen. V-Ray RT für Grafikprozessor-basiertes Rendern ist in V-Ray für 3ds Max und V-Ray für Maya enthalten.

 

V-Ray | 3ds Max

V-Ray | Maya

 
 

FUNKTIONSWEISE VON VCA FÜR V-RAY

V-Ray verteilt die Renderaufgaben auf eine oder mehrere Quadro VCAs. Die einzelnen Renderserver empfangen Renderdaten vom V-Ray-Plugin von 3ds Max oder Maya. Das Plugin (der Render-Client) weist die Renderaufgaben den verschiedenen VCAs (Render-Servern) im Netzwerk zu und nimmt die Ergebnisse entgegen. Um Interaktivität zu gewährleisten, ist ein schnelles Netzwerk zwischen der Workstation, auf der die Anwendung läuft, und der VCA erforderlich. Mit dem Hinzufügen weiterer VCAs steigen die Netzwerk-Anforderungen.

 

„Es war verblüffend! Es war einfach umwerfend. Es hat meine Arbeitsweise völlig umgekrempelt – nicht nur wegen der enormen Geschwindigkeit der VCA, sondern auch, weil ich zum ersten Mal das Konzept von Remote-Rendering einsetzen konnte.“
Kevin Margo

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