| Effekte ohne Grenzen Der neue GPU für PC- und Mac-Plattformen Die NVIDIA GeForce3™ Familie von GPUs (Grafikprozessoren) bringt frischen Wind in die Spieleindustrie: Unglaubliche visuelle Effekte und rasante Frame-Raten machen die künstliche Welt der Computergrafik jetzt erst so richtig lebendig! Dank der neuartigen NVIDIA nfiniteFX™ Engine und der Lightspeed-Speicherarchitektur lassen die GeForce3 Ti 500, die GeForce3 Ti 200 oder das Grundmodell, die GeForce3, den Benutzer endlich wirklich in grafische Welten eintauchen, statt sie einfach nur am Computerbildschirm anzuzeigen. |
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GeForce3 Ti 500 Grafikkern: Speicherschnittstelle: Füllrate: Operationen pro Sekunde: Speicherbandbreite: GeForce3 Ti 200 Grafikkern: Speicherschnittstelle: Füllrate: Operationen pro Sekunde: Speicherbandbreite: GeForce3 Grafikkern: Speicherschnittstelle: Füllrate: Operationen pro Sekunde: Speicherbandbreite: |
256-bit 128-bit DDR 3.84 Milliarden AA samples/s 960 Milliarden 8.0GB/s 256-bit 128-bit DDR 2.8 Milliarden AA samples/s 700 Milliarden 6.4GB/s 256-bit 128-bit DDR 3.2 Milliarden AA samples/s 800 Milliarden 7.36GB/s |
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Die nfiniteFX Engine | |
| Die nfiniteFX Engine des GPU GeForce3 gibt den Entwicklern die Möglichkeit, eine nahezu unbegrenzte Anzahl Spezialeffekte und Standardansichten zu erstellen. Die Entwickler müssen nun nicht mehr aus der gleichen hartcodierten Effektpalette auswählen und als Ergebnis das gleiche generische Aussehen erhalten – sie können nun persönlich zugeschnittene Grafikoperations-Kombinationen erstellen, und schaffen damit ihre eigenen Effekte. | |
| Lightspeed Memory Architecture | |
| Die Lightspeed Memory Architecture versorgt den GeForce3 mit der richtigen Leistung, mit ihr werden eine völlig neue Leistungsebene und flüssige Bewegungsabläufe selbst in den umfangreichsten Szenen möglich. NVIDIAs patentiertes High-Resolution Antialiasing (HRAA) generiert Hochleistung beinahe viermal so schnell wie der GeForce2 Ultra und bietet natürlich dabei auch noch die beste visuelle Qualität, die in der Industrie zu finden ist. Der Geforce3 liefert mehr als 800 Milliarden Operationen (BOPS), das ist mehr als die doppelte Leistung, die bisher von den aktuellen GPUs geliefert wurde. Aufgrund der komplexeren Szenen und Darstellungen steigt der Vorteil des GeForce3 auf einen siebenfachen Anstieg der gelieferten Leistung an. | |
| High-resolution Antialiasing (HRAA) | |
| Die Grafikprozessor-Einheit (GPU) GeForce3 von NVIDIA bringt eine radikal neue Technologie mit sich, die die erste Lösung in der Industrie mit High-Resolution Antialiasing (HRAA) darstellt. Es wurden bereits in der Vergangenheit andere Antialiasing Lösungen angeboten – der GeForce3 ist jedoch der einzige GPU, der die einzigartige Kombination aus hohen Auflösungen und hohen Frame Rates mit hochwertigem Antialiasing anbieten kann. Durch das Liefern von Hardware Support für Multisampling und innovativer neuer Sampling Technologie, ermöglicht der GeForce3 HRAA für alle Echtzeit-Contents. | |