NVIDIA® CineFX™ 4.0 Shading-Architektur
- Vertex Shader
- Unterstützt Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
- Displacement- und Parallax-Mapping
- Geometrie-Instanziierung
- Keine Längenbeschränkung für Vertexprogramme
- Pixel Shader
- Unterstützt DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Volle Unterstützung für Pixelverzweigung
- Unterstützt MRTs (Multiple Render Targets)
- Keine Längenbeschränkung für Pixelprogramme
- Neue Textur-Engine
- Beschleuniger für Texturzugriff
- Bis zu 16 Texturen pro Rendering-Durchgang
- Unterstützt sowohl 16-Bit- als auch 32-Bit-Modus für Gleitkommaberechnungen
- Kein Zweierpotenz-Größenzwang für Texturen
- Unterstützt das sRGB-Texturformat für Gammatexturen
- DirectX- und S3TC-Texturkomprimierung
- Echte 128-Bit-Gleitkomma-Verarbeitungsgenauigkeit (Filmstudioniveau) in der gesamten Rendering-Pipeline; native Hardwareunterstützung für Rendering-Modi mit 32, 64 und 128 bpp
64-Bit-Texturfilterung und Blending
- Volle Unterstützung für Gleitkommaberechnungen in der gesamten Pipeline
- Gleitkomma-Filterung für höhere Qualität bei Bewegtbildern
- Gleitkomma-Texturierung für noch klarere, detailliertere Grafiken
- Gleitkomma-Framebuffer-Blending für noch mehr Details bei Effekten wie Bewegungsunschärfe oder Explosionen
NVIDIA® Intellisample™ 4.0 Technologie
- Erweiterte 16fache anisotrope Filterung mit bis zu 128 Taps
- Blitzschnelles Antialiasing
- Antialiasing mit gedrehtem Raster und Gammakorrektur lässt keine Treppeneffekte entstehen und optimiert die Bildqualität
- Transparenz-Multisampling und Supersampling für noch bessere Antialiasing-Qualität
- Unterstützung für Normalen-Map-Komprimierung
- Schnelles z-Clear
NVIDIA® UltraShadow II Technologie
- Verbessert gezielt die Leistung in Spielen mit intensiver Schattennutzung
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NVIDIA® PureVideo Technologie
- Flexibel programmierbarer Videoprozessor
- MPEG-2- und WMV9-Hardwarebeschleunigung in HD-Qualität
- Raum-Zeit-adaptives De-Interlacing
- 3:2-/2:2-Pulldown-Korrektur (Inverse Telecine)
- Horizontale (4-Tap) und vertikale (5-Tap) Skalierung
- Farbtemperatur-Korrektur für Video-Overlay
- Unterstützt Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) zur Anzeige mehrerer Videofenster gleichzeitig mit vollständiger Funktionalität und tadelloser Qualität
- Integrierter HDTV-Encoder
Composited Desktop Hardware-Engine
- Videonachbearbeitung
- Desktop-Compositing in Echtzeit
- Beschleunigte Textdarstellung mit Kantenglättung
- Spezialeffekte und Animationen durch Shading auf Pixelebene
Umfassende Anschlussmöglichkeiten
- Zwei integrierte 400-MHz-RAMDACs für Auflösungen bis einschließlich 2048x1536 bei 85 Hz
- Integrierter DVO-Port als zusätzliche Schnittstelle für externe TMDS-/HDMI-Transmitter
- Uneingeschränkte NVIDIA® nView® Multidisplay-Funktionalität
Modernste Technologien
- PCI Express x16
- Unterstützung für GDDR1-, DDR2- und GDDR3-Hochleistungsspeicher
NVIDIA® Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 Technology
- DVC-Farbsteuerung
- DVC-Bildschärfensteuerung
Betriebssysteme
- Windows XP/Windows XP 64
- Windows Vista
- Windows ME
- Windows 2000
- Linux
- Macintosh OS X
API-Unterstützung
- Volle DirectX-Unterstützung einschließlich aktuellem Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
- Volle OpenGL-Unterstützung einschließlich OpenGL 2.0
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