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  • High-Resolution Antialiasing (HRAA)

    Liefert bei zugeschaltetem Anti-Aliasing flüssige Frame Rates von 60 Frames oder mehr pro Sekunde bei hohen Auflösungen wie 1024x768x32 oder höher. Mit dem Quincunx AA Modus liefert HRAA eine hohe Detailtreue und eine hervorragende Leistung für alle Applikationen.

  • Lightspeed Memory Architecture

    Speicherbandbreitenoptimierung von NVIDIA, die darauf ausgerichtet ist, komplexe Szenen zu beschleunigen. Aufgrund dieser Optimierung wird Full Scene Antialiasing (FSAA) zum ersten Mal durchführbar, die Benutzer können somit Antialiasing auch in hoher Auflösung (HRAA) genießen.

  • nfiniteFX Engine

    Zusammengefasst, NVIDIAs programmierbare Vertex Shader und programmierbare Pixel Shader. Die nfiniteFX Engine gibt Entwicklern die Möglichkeit, eine nahezu unbegrenzte Anzahl maßgeschneiderter Spezialeffekte zu programmieren, damit lebensnahe Charaktere und Umgebungen geschaffen werden können.

Technische Details: GeForce3

 
Mit der Einführung der GeForce3 stellt NVIDIA eine Reihe von Innovationen in der Grafiktechnologie vor. Die folgenden technischen Übersichten erläutern die neuen Funktionen im Detail.

 Die NVIDIA nfiniteFX Engine - Programmierbare Pixel Shader

 Die NVIDIA nfiniteFX TM Engine - Programmierbare Vertex Shader

 GeForce3: Lightspeed Memory Architecture

 HRAA: High-Resolution Antialiasing durch Multisampling

 
 
 
 
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