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NVIDIA gewinnt Klaus Schulten und Sebastian Thrun als Keynote-Speaker für GPU-Konferenz
Santa Clara, Kalifornien, 27. August 2010 – NVIDIA hat für seine GPU Technology Conference vom 20. bis 23. September in San Jose die renommierten Wissenschaftler Klaus Schulten und Sebastian Thrun als Keynote-Speaker gewonnen.

   
"Die Legende von Aang": Visuelle Effekte basieren auf NVIDIA-Technologie
München, 12. August 2010 – Nächsten Donnerstag ist es so weit: "Die Legende von Aang" (Originaltitel: The Last Airbender) von Paramount Pictures kommt in die deutschen Kinos. Die visuellen Effekte bei den Kampfszenen des Fantasy-Abenteuers hat Industrial Light & Magic (ILM) gestaltet – mit Unterstützung von NVIDIAs Quadro-GPUs.

   
NVIDIA Reports Financial Results for Second Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—Aug. 12, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $811.2 million for the second quarter of fiscal 2011 ended Aug. 1, 2010, down 19.0 percent from the prior quarter and up 4.5 percent from $776.5 million from the same period a year earlier.

   
NVIDIA stellt neue Quadro GPUs mit Fermi-Architektur vor
SIGGRAPH 2010, Los Angeles, 27. Juli 2010 – NVIDIA stellt im Rahmen der SIGGRAPH neue Quadro GPUs vor, die auf der Architektur Fermi basieren. Es sind die ersten GPUs, die sowohl ECC und Double-Precision-Gleitkommazahl-Berechnungen als auch massiv-gesteigertes geometrisches Processing bieten.

   
Stereoscopic-Lösung NVIDIA 3D Vision Pro bietet neue Dimension in der Visualisierung
SIGGRAPH 2010, Los Angeles, 27. Juli 2010 – NVIDIA präsentiert mit 3D Vision Pro eine neue Stereoscopic-Lösung für den Einsatz im professionellen Umfeld. Die Lösung richtet sich an Ingenieure, Designer oder Architekten, die komplexe 3D-Darstellungen mit höchster Detailgenauigkeit nutzen möchten.

   
NVIDIA präsentiert Fermi-optimierte Application Acceleration Engines
SIGGRAPH 2010, Los Angeles, 27. Juli 2010 – NVIDIA kündigt neue Versionen der Application Acceleration Engines (AXE) an, die für die aktuellen, auf der Fermi-Architektur basierenden Quadro GPUs optimiert sind.

   
NVIDIA präsentiert Software-Lösung Parallel Nsight
Santa Clara, Kalifornien, 21. Juli 2010 – Mit der neuen Software Parallel Nsight von NVIDIA können Programmierer in der Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio erstmals die Vorteile des GPU-Computings nutzen.

   
NVIDIA präsentiert GeForce GTX 460 mit hoher DX11-Performance
Santa Clara, Kalifornien, 12. Juli 2010 – Neuestes Produkt von NVIDIA auf Basis der Fermi-Architektur ist die GeForce GTX 460. Mit einer hohen Tessallation- und PhysX-Performance ermöglicht sie herausragende DX11-Spielerlebnisse – und das zu einem attraktiven Preis ab 199 Euro.

   
NVIDIA erhält LARA-Games-Award
München, 1. Juli 2010 – Für seine erfolgreiche Einführung der 3D-Lösung NVIDIA 3D Vision im Consumer-Bereich wurde NVIDIA mit dem LARA-Business-Award ausgezeichnet. Die Preisverleihung fand am 30. Juni im Kölner Coloneum statt.


   
NVIDIA 3D Vision bringt Kosmonauten auf den Mars
Santa Clara, Kalifornien, 4. Juni 2010 – Die NVIDIA-Technologie 3D Vision bietet den Teilnehmern des "Mars-500"-Projekts, das Teil des russischen Raumfahrtprogramms ist, virtuelle Realitäten bei der Simulation ihres interplanetarischen Fluges.

   
NVIDIA Announces Upcoming Event with the Financial Community
SANTA CLARA, Calif.—June 1, 2010 – NVIDIA today announced that it will participate in the following financial conference: UBS – Global Technology and Services Conference

   
NVIDIA startet neues Forschungs-, Trainings- und Zertifizierungsprogramm
ISC 2010, Hamburg, 1. Juni 2010 – Für Entwickler im Bereich GPU-Computing startet NVIDIA ein neues Zertifizierungs-, Forschungs- und Trainingsprogramm.

   
NVIDIA und führende PC-Hersteller präsentieren 3D-PCs auf der Computex
COMPUTEX 2010 – Taipeh, 1. Juni 2010 – NVIDIA hat auf der COMPUTEX im Rahmen einer Pressekonferenz das Streaming von 3D-Videos unter Verwendung von NVIDIA 3D Vision, Microsoft Silverlight und der Technologie IIS Smooth Streaming gezeigt.

   
NVIDIA 3D Vision unterstützt 3D-Internet-Videos
COMPUTEX 2010 – Taipeh, 31. Mai 2010 – NVIDIA hat auf der COMPUTEX im Rahmen einer Pressekonferenz das Streaming von 3D-Videos unter Verwendung von NVIDIA 3D Vision, Microsoft Silverlight und der Technologie IIS Smooth Streaming gezeigt.

   
NVIDIA präsentiert neue GPU GeForce GTX 465
COMPUTEX – Taipeh, Taiwan, 31. Mai 2010 – NVIDIA bringt als neues Flaggschiff in seinem Consumer-GPU-Portfolio die GeForce GTX 465 auf den Markt. Die neue GPU, die auf der CUDA-Architektur Fermi basiert, bietet Tessellation- und DirectX11-Performance. Sie unterstützt PhysX, 3D Vision und Blu-ray 3D.

   
GPU-Lösung von NVIDIA verdoppelt Performance bei ACUSIM-Software AcuSolve
Santa Clara, Kalifornien, 27. Mai 2010 – ACUSIM Software, ein führender Anbieter von Lösungen im Bereich Computational Fluid Dynamics (CFD), setzt auf NVIDIA-Lösungen. Die von Ingenieuren und Wissenschaftlern beim Produktdesign vielfach verwendete ACUSIM-Software AcuSolve unterstützt in der neuen Version 1.8 jetzt NVIDIA-GPUs der Tesla-20-Serie.

   
NVIDIA richtet zum zweiten Mal GPU Technology Conference aus
Santa Clara, Kalifornien, 21. Mai 2010 – Nach der erfolgreichen Premiere im letzten Jahr führt NVIDIA vom 20. bis 23. September 2010 erneut die GPU Technology Conference (GTU) im San Jose Convention Center in San Jose, Kalifornien, durch. Im Mittelpunkt der Konferenz stehen das GPU-Computing und konkrete Anwendungsbeispiele im High Performance Computing, bei der professionellen Visualisierung und bei Consumer-Applikationen.

   
NVIDIA ist offizieller Partner der World Cyber Games
München, 20. Mai 2010 – NVIDIA ist offizieller Partner der World Cyber Games (WCG) in Deutschland, Österreich und der Schweiz für die aktuelle Saison 2010.

   
IBM bringt neue Server mit GPU-Lösung von NVIDIA
Santa Clara, Kalifornien, 19. Mai 2010 – Die neuen IBM-Server iDataPlex sind die ersten Mainstream-Systeme im High-Performance-Computing-Segment (HPC), die mit NVIDIA-GPUs der Tesla-20-Serie ausgestattet sind.

   
Bill Dally von NVIDIA erhält Eckert-Mauchly Award
Santa Clara, Kalifornien, 12. Mai 2010 – Die Association for Computing Machinery (ACM) und die IEEE Computer Society (IEEE) haben Bill Dally, Chief Scientist bei NVIDIA, den Eckert-Mauchly Award verliehen. Der Preis zählt zu den weltweit prestigeträchtigsten im Bereich Computer-Architektur

   
NVIDIA Reports Financial Results for First Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—May 13, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $1.0 billion for the first quarter of fiscal 2011 ended May 2, 2010, up 2 percent from the prior quarter and up 51 percent from $664.2 million in the same period a year earlier.

   
3D-Modellierung: Autodesk Softimage 2011 nutzt NVIDIA-Technologien
FMX 2010, Stuttgart, 5. Mai 2010 – Die neue Version des 3D-Grafik- und Animationsprogramms Autodesk Softimage 2011 unterstützt jetzt NVIDIAs PhysX Engine und CUDA-Architektur. Spieleentwicklern oder Anwendern in der Film-, Fernseh- und Postproduktion eröffnen sich dadurch neue Möglichkeiten in der Realisierung komplexer 3D-Modellierungen.

   
NVIDIA auf der FMX 2010
FMX, Stuttgart, 30. April 2010 – NVIDIA wird auf der diesjährigen FMX Conference on Animation, Effects, Games and Interactive Media, die in Stuttgart vom 4. bis 7. Mai stattfindet, mehrere Veranstaltungen und Workshops durchführen. Außerdem ist NVIDIA mit Produktpräsentationen am Stand von PNY Technologies vertreten.

   
NVIDIA Sets Conference Call for First Quarter Financial Results
SANTA CLARA, Calif.—April 29, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) will host a conference call on Thursday, May 13, at 2 p.m. Pacific Time (PT) to discuss its financial results for the first quarter of fiscal year 2011, ended May 2, 2010.

   
NVIDIA-GPU beschleunigt neue biowissenschaftliche Software-Version AMBER 11
Santa Clara, Kalifornien, 29. April 2010 – Computer-basierte Anwendungen und Simulationen in der Molekulardynamik und Biochemie sind extrem zeitaufwändig. Mit dem Launch der neuen Software-Version Amber 11 und auf Basis von NVIDIA-GPUs können diese Prozesse nun erheblich beschleunigt werden.

   
GPU-Lösung NVIDIA Quadro für Adobe Creative Suite 5 zertifiziert
NAB 2010, Las Vegas, 12. April 2010 – Für die neue Adobe Creative Suite 5 sind zahlreiche professionelle Grafiklösungen von NVIDIA zertifiziert worden. Mit NVIDIAs Quadro-Grafikprozessoren können die Möglichkeiten der Echtzeit-Videobearbeitung, die Adobe Premiere Pro CS5 bietet, voll ausgeschöpft werden.

   
NVIDIA stellt neue Version der Quadro Digital Video Pipeline vor
NAB 2010, Las Vegas, 12. April 2010 – Mit der neuen Version seiner Quadro Digital Video Pipeline stellt NVIDIA ein erweitertes System für die Vereinfachung und Beschleunigung der Produktion von Live-3D-Broadcasts vor.

   
NVIDIA Quadro: Mehr Performance für AutoCAD 2011
München, 8. April 2010 – Autodesk hat NVIDIA Quadro für AutoCAD 2011 zertifiziert. Mit NVIDIAs professionellen Grafik-Lösungen arbeitet die Software bis zu sechsmal schneller als mit anderen Produkten.

   
NVIDIA kündigt GPU Technology Conference 2010 an
Santa Clara, Kalifornien, 29. März 2010 – Die GPU Technology Conference 2010 von NVIDIA befasst sich schwerpunktmäßig mit den Themen High Performance Computing, Professional Visualization und Consumer Applications.

   
PC-Gaming in neuer Dimension mit NVIDIA GeForce GTX 480 und GTX 470
Santa Clara, Kalifornien, 29. März 2010 – NVIDIA bringt mit der GeForce GTX 480 und GTX 470 neue Flaggschiffe in seinem Consumer-GPU-Portfolio auf den Markt.

   
NVIDIA macht Game-Engine Unreal Engine 3D-fähig
Game Developer’s Conference, San Francisco, 11. März 2010 – Die Unreal Engine 3, die weltweit erfolgreichste Game-Engine von Epic Games, wird künftig von NVIDIAs 3D-Vision-Technologie unterstützt.

   
NVIDIA präsentiert zweite ION-Generation
CeBIT 2010, Hannover – 2. März 2010 – Zur CeBIT 2010 stellt NVIDIA die nächste Generation der ION-Plattform vor.

   
Oscar-Nominierungen für visuelle Effekte basieren auf NVIDIA-Technologie
Santa Clara, Kalifornien – 1. März 2010 – Bei allen Filmen, die in diesem Jahr bei der Oscar-Verleihung in der Kategorie „Beste visuelle Effekte“ nominiert sind, wurde NVIDIAs Grafik-Technologie verwendet.

   
NVIDIA Reports Financial Results for Fourth Quarter and Fiscal Year 2010
NVIDIA Corp. (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $982.5 million for the fourth quarter of fiscal 2010 ended Jan. 31, 2010, up 9 percent from the previous quarter and more than double the $481.1 million reported in the same period a year earlier.

   
NVIDIA präsentiert Optimus-Technologie
Santa Clara, Kalifornien – 9. Februar 2010 – Die neue NVIDIA-Technologie Optimus stellt erstmals eine perfekte Balance zwischen hoher Grafik-Performance und langer Akkulaufzeit im Notebook-Bereich sicher. Möglich wird das durch die automatische Umschaltung zwischen integrierter Intel-Grafik und diskreter NVIDIA-GPU – abhängig von der jeweils genutzten Applikation.

   
NVIDIA stellt neue Quadro-GPUs für mobile Workstations vor
Santa Clara, Kalifornien – 1. Februar 2010 – Insgesamt fünf GPUs in der Quadro-Serie bringt NVIDIA neu auf den Markt. Die Grafiklösungen sind speziell für den Einsatz in mobilen Workstations entwickelt worden.

   
NVIDIA und Universität von Illinois stellen GPU-Programmierleitfaden vor
Santa Clara, Kalifornien – 28. Januar 2010 – Gemeinsam mit der Universität von Illinois hat NVIDIA den weltweit ersten Leitfaden für die Programmierung massiv-paralleler Prozessoren entwickelt.

   
NVIDIA startet Tesla Bio Workbench für Biowissenschaftler
Santa Clara, Kalifornien – 15. Januar 2010 – Speziell für den Bereich der Biowissenschaften hat NVIDIA das neue Programm Tesla Bio Workbench gestartet.

   
Audi setzt bei Navigations- und Entertainment-System auf NVIDIA-Lösung
Consumer Electronics Show (CES), Las Vegas – 7. Januar 2010 – Audi wird in diesem Jahr alle Navigations- und Entertainment-Systeme in seinen Fahrzeugen mit NVIDIA-Grafikprozessoren ausstatten.

   
NVIDIA präsentiert auf der CES 2010 GeForce-GPU-basierte 3D-Lösungen
Consumer Electronics Show (CES), Las Vegas – 7. Januar 2010 – 3D-Lösungen werden ein zentraler Trend des Jahres 2010 sein: von Blu-ray-3D-Filmen über das Gaming und die Fotografie bis hin zum Webbrowsing.

   
NVIDIA stellt neue Tegra-Prozessoren vor
Consumer Electronics Show (CES), Las Vegas – 7. Januar 2010 – NVIDIA präsentiert auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas seine nächste Tegra-Generation.