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NVIDIA to Return $1 Billion to Shareholders in Current Fiscal Year
SANTA CLARA, Calif.—April 11, 2013—NVIDIA today announced that it will return $1 billion this fiscal year to shareholders in the form of stock buybacks and dividend payments, including $100 million in stock being repurchased this quarter.

   
Neue NVIDIA-GPUs der GeForce-700M-Serie erhöhen Notebook-Leistung automatisch
Santa Clara, Kalifornien, 2. April 2013 – Mit fünf neuen Notebook-GPUs führt NVIDIA neue Technologien ein, die nahtlos und automatisiert die Leistung von Notebooks und das Nutzererlebnis maximieren.

   
NVIDIA mischt mit der GeForce GTX 650 Ti BOOST den Grafikkarten-Markt auf
Santa Clara, Kalifornien, 26. März 2013—Das Warten hat ein Ende: Gamer, die die besten PC-Spiele dieses Jahres in hohen Auflösungen und Details zu einem attraktiven Preis spielen möchten, bekommen ihren Wunsch ab sofort mit der NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST erfüllt. Die GTX 650 Ti BOOST basiert auf der Kepler-Architektur und beherbergt 768 NVIDIA-CUDA-Kerne. Sie kommt in zwei Speichervarianten auf den Markt. Die 2GB-Version gibt es ab 159,90 Euro (inklusive Mehrwertsteuer).

   
NVIDIA kündigt Start des weltweit öffentlichen „World of Tanks“-Wettkampfs an
Santa Clara, Kalifornien, 21. März 2013 — Auf dem ersten öffentlichen GeForce-eSports-World-of-Tank-Wettkampf ringen Gamer um Grafikkarten der NVIDIA-GeForce-GTX 600-Serie und haben die Chance auf Geldpreise von insgesamt 100.000 US-Dollar. Die Voranmeldung für Gilden beginnt heute. Einzelspieler haben ab dem 28. März zwei Wochen Zeit sich für den Wettkampf einzutragen.

   
Führende IT-Unternehmen setzen auf NVIDIA GRID
San Jose, Kalifornien, GTC 2013, 19. März 2013 – NVIDIA hat heute bekannt gegeben, dass Unternehmen erstmalig GPU-beschleunigte, virtuelle Desktops und professionelle Grafik-Applikationen über die Cloud auf jedem Gerät anbieten können.

   
NVIDIA stellt die erste Visual Computing Appliance vor
San Jose, Kalifornien, GTC 2013, 19. März 2013 — NVIDIA stellte heute die industrieweit erste Visual Computing Appliance vor, mit der Unternehmen schnelle GPU-Leistung auf jedem Windows-, Linux-oder Mac-System in ihrem Netzwerk realisieren können.

   
NVIDIA-GPUs bewältigen Big-Data-Analysen und Suchanfragen bei führenden Anwendungen
San Jose, Kalifornien, GTC 2013, 19. März 2013 — NVIDIA hat heute bekannt gegeben, dass führende Unternehmen aus dem Enterprisesegment und der mobilen Applikationssparte GPUs zur Big-Data-Analyse und erweiterter Suche in kommerziellen sowie Endverbraucher-Anwendungen einsetzen.

   
GPU-beschleunigtes Computing erreicht Programmierer der nächsten Generation dank Unterstützung von Python in NVIDIA CUDA
San Jose, Kalifornien, GTC 2013, 18. März 2013 — NVIDIA gibt heute die Unterstützung von GPU-Beschleunigung in der Open-Source-Sprache Python bekannt. Dank des parallelen Programmierungsmodells, das bei NVIDIA CUDA zum Einsatz kommt, kann die wachsende Zahl an Python-Programmierern die GPU-Beschleunigung in vollem Umfang für die Entwicklung von High-Performance-Computing- (HPC-) und Big-Data-Anwendungen nutzen.

   
NVIDIA kündigt PhysX- and APEX-Unterstützung für PlayStation 4 an
Santa Clara, Kalifornien, 7. März 2013 —NVIDIAs populäre PhysX- und APEX-Software-Development-Kits (SDKs) unterstützen die kommende Playstation 4 von Sony Computer Entertainment.

   
NVIDIA setzt neue Leistungs- und Zuverlässigkeitsmaßstäbe bei Workstations
Santa Clara, Kalifornien, 5. März 2013 — NVIDIA stellt heute eine breite Palette NVIDIA-Quadro-GPUs vor, die sehr hohe Leistung und Zuverlässigkeit für professionelle Einsatzgebiete in Workstations bieten. Davon profitieren vor allem Fertigungstechniker, Ingenieure, Mediziner, Architekten sowie Unternehmen aus dem Medien- und Entertainment-Bereich.

   
Pioniere der Genforschung und Produktdesign-Visionär der Chrysler Group halten Keynotes auf der GPU Technology Conference
Santa Clara, Kalifornien, GTC 2013, 21. Februar 2013 – NVIDIA präsentiert heute die Liste der hochkarätigen Referenten seiner vierten GPU Technology Conference (GTC), die vom 18. bis 21. März im McEnery Convention Center in San Jose, Kalifornien, stattfindet.

   
NVIDIA stellt GeForce GTX TITAN vor: DNA des weltschnellsten Supercomputers, angetrieben durch die weltschnellste GPU
Santa Clara, Kalifornien, 19. Februar 2013 – NVIDIA hat heute die GeForce GTX TITAN präsentiert, die mit dem derzeit schnellsten verfügbaren Grafikprozessor ausgestattet ist. TITAN ermöglicht ultraschnelle Gaming-PCs, die leise arbeiten und in kleinen Formfaktoren angeboten werden können.

   
NVIDIA stellt ersten integrierten Tegra-LTE-Prozessor vor
Santa Clara, Kalifornien, 19. Februar 2013 – NVIDIA hat heute seinen ersten vollständig integrierten 4G-LTE-Prozessor, den NVIDIA Tegra 4i, vorgestellt. Dieser zeichnet sich im Vergleich zu Mitbewerber-Produkten durch eine besonders hohe Übertragungsgeschwindigkeit bei einer nur halb so großen Fläche (oder Umfang) aus.

   
NVIDIA stellt revolutionäre Kamera-Technologie Chimera vor
Santa Clara, Kalifornien, 19. Februar 2013 — NVIDIA stellt heute die Chimera Computational Photography Architecture vor und legt damit den Grundstein für die nächste Generation fortschrittlicher, mobiler Fotografie-Erfahrungen und -Anwendungen.

   
NVIDIA-GPU-beschleunigter Supercomputer stellt Rekord bei Energieeffizienz auf
Santa Clara, Kalifornien, 31. Januar 2013 – Italiens Supercomputer „Eurora“, der mit NVIDIA-Tesla-GPUs auf Kepler-Basis ausgestattet ist, hat einen neuen Bestwert bei der Energieeffizienz in Rechenzentren gesetzt.

   
Audi beginnt weltweite Integration des NVIDIA Tegra Visual Computing Modules dieses Jahr
Las Vegas, CES, 10. Januar 2013 –Audis neues Auto-Infotainment-System wird mit der NVIDIA-Tegra-Technologie ausgerüstet.

   
NVIDIA befreit das Gaming mit Project SHIELD, das weltweit erste Gaming-Portable für offene Plattformen
Las Vegas, CES, 6. Januar 2013 – NVIDIA gibt heute den Start von Project SHIELD bekannt, des weltweit ersten Gaming-Portable für offene Plattformen. Es wurde für moderne Gamer entwickelt, die selbst entscheiden wollen, wo, wann und wie sie spielen.

   
NVIDIA stellt weltschnellsten mobilen Prozessor vor
Las Vegas, CES, 6. Januar 2013 – NVIDIA stellt heute den Tegra 4 vor, den weltschnellsten mobilen Prozessor, der sich durch hervorragende Leistung und sehr geringen Energieverbrauch optimal für Smartphones und Tablets, Infotainment- sowie Navigations-Systeme, aber auch PCs auszeichnet.

   
Internationale Cloud-Gaming-Pioniere setzen auf die NVIDIA-GRID-Plattform
Las Vegas, CES, 6. Januar 2013 – NVIDIA gibt heute bekannt, dass sechs führende, internationale Cloud-Gaming-Anbieter den Einsatz der NVIDIA-GRID-Cloud-Gaming-Plattform planen.

   
NVIDIA kündigt Pressekonferenz auf der CES 2013 an, Live-Webcast und eigener CES-Newsroom eingerichtet
Santa Clara, Kalifornien, 4. Januar 2013 – NVIDIA hält auf der diesjährigen International Consumer Electronics Show (CES) am Sonntag, 6. Januar 2013, eine Pressekonferenz ab, die live im Internet übertragen wird.

   
NVIDIA stellt die schnellsten und effizientesten Beschleuniger für den leistungsfähigsten Supercomputer der Welt bereit
Salt Lake City, SC12, 12. November 2012 – NVIDIA stellt heute die Tesla-K20-Familie von GPUs vor, die sich durch die höchste und effizienteste Leistung hervorheben, die bis dato erreicht wurde. Auf dieser Technologie baut Titan, der weltweit schnellste Supercomputer auf. Er führt die TOP500-Liste an, die heute Morgen auf der Supercomputing-Konferenz SC12 veröffentlicht wurde.

   
70 führende Anwendungen implementieren GPU-Beschleunigung für schnelle Simulation
Salt Lake City, SC12, 13. November 2012 — NVIDIA gab heute bekannt, dass dieses Jahr schon 70 weitverbreiteten Anwendungen die Unterstützung für GPU-Beschleunigung erhalten haben. Die Gesamtzahl beschleunigter Applikationen für Forscher, Ingenieure und Designer hat sich damit auf über 200 Produkte erhöht.

   
NVIDIA sorgt für höhere Leistung beim Gaming unter Linux
Santa Clara, Kalifornien, 6. November 2012 – NVIDIA hat heute die neuen GeForce-Treiber R310 veröffentlicht, die für doppelte Leistung und deutlich kürzere Ladezeiten in Spielen unter dem Linux-Betriebssystem sorgen.

   
Dank NVIDIA-Tesla-GPUs durchbricht neuer Gen-Sequenzer die 1.000-Dollar-Preismarke
Santa Clara, Kalifornien, 31. Oktober 2012 – NVIDIA-Tesla-GPU-Beschleunigung ermöglicht dem neuen Ion Proton System der Life Technologies Corporation, die primäre Genom-Sequenzanalyse, also die Berechnung von der DNA-Basenpaaren, um über das 16-fache zu beschleunigen. Die Kosten für eine Sequenzanalyse eines gesamten menschlichen Genoms betrugen vor zehn Jahren etwa 1 Milliarde Dollar. In naher Zukunft können diese dank GPU-Unterstützung auf bis zu 1.000 Dollar gesenkt werden.

   
NVIDIA befeuert Titan, den schnellsten Supercomputer der Welt für öffentliche Forschung
Santa Clara, Kalifornien, 29. Oktober 2012 – Titan, der weltweit schnellste Supercomputer für öffentliche Wissenschaftsanwendungen(1), wurde in diesem Monat am Oak Ridge National Laboratory in Tennessee fertiggestellt. Mit ihm sollen neue Wege beschritten und die schwierigsten wissenschaftlichen Herausforderungen bewältigt werden.

   
Erstklassiges Windows-8-Erlebnis durch NVIDIA
Santa Clara, Kalifornien, 25. Oktober 2012 - NVIDIAs Kompetenzen bei visuellem und mobilem Computing sowie die starke Zusammenarbeit mit Microsoft garantieren Nutzern von NVIDIA-basierten Windows-8- und Windows-RT-Systemen ein unvergleichliches Erlebnis.

   
NVIDIA stellt erste Cloud-basierte GPU-Lösung vor, die den Fernzugriff auf Workstation-Grafik zulässt
Santa Clara, Kalifornien, 17. Oktober 2012—Professionelle Ingenieure und Designer bekommen endlich die Möglichkeit, virtuell sowie standort- und geräteunabhängig ihrer Arbeit nachzugehen. Auf die Rechen- und Grafikleistung einer GPU-getriebenen Workstation müssen sie dabei dank der neuartigen Cloud-basierten NVIDIA VGX K2 GPU nicht verzichten.

   
NVIDIAs Entwicklungsumgebung CUDA 5 vereinfacht Programmierung von parallelen Computing-Plattformen
Santa Clara, Kalifornien — 15. Oktober 2012 — NVIDIA hat heute mit der Vorstellung der CUDA 5 Entwicklungsumgebung erneut einen Meilenstein im parallelen Computing setzen können. Das Programmiermodell legt den Schwerpunkt auf die effektive Entwicklung wissenschaftlicher und technischer Anwendungen auf GPUs. CUDA 5 kann kostenlos auf der NVIDIA Developer Zone Webseite heruntergeladen werden.

   
NVIDIA geht in die Herbstoffensive und stellt die GeForce GTX 650 Ti für die neuesten Spiele vor
Santa Clara, Kalifornien, 9. Oktober 2012 – Für die bevorstehenden Spiele-Kracher am Jahresende präsentiert NVIDIA mit dem GeForce GTX 650 Ti einen weiteren Grafikprozessor für Gamer zum Aufrüsten ihrer Systeme. Der GTX 650 Ti startet zu einem Preis von 119 Euro ohne Mehrwertsteuer.

   
NVIDIA präsentiert zwei weitere GPUs auf Kepler-Basis
Santa Clara, Kalifornien, 13. September 2012 – NVIDIA hat heute mit der GeForce GTX 660 und der GeForce GTX 650 zwei Hochleistungs-GPUs vorgestellt. Die beiden GPUs versorgen Spieler mit der unschlagbaren Leistung und Energieeffizienz der NVIDIA-Kepler-Architektur. Die Preisgestaltung versetzt nahezu jeden Gamer in die Lage, Next-Generation-PC-Gaming zu erleben.

   
Mac-Pro-Nutzer erhalten beispiellose Leistung mit der NVIDIA Quadro K5000
Amsterdam, IBC 2012, 7. September 2012 – Professionelle Mac-Anwender profitieren deutlich vom Grafikleistungs- und Produktivitätsgewinn der heute vorgestellten NVIDIA Quadro K5000 für Mac-Pro-Systeme.

   
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: Die ideale Waffe für Gamer
Santa Clara, Kalifornien, 16. August 2012 – Die NVIDIA-Kepler-Architektur revolutioniert seit ihrer Einführung im März das Spielen an PCs. Ab sofort ist die ebenfalls auf Kepler basierende NVIDIA GTX 660 Ti für 259 Euro (zzgl. MwSt.) erhältlich.

   
NVIDIA Maximus revolutioniert mit Kepler-Architektur die Workstation
Siggraph 2012, Los Angeles, 7. August 2012 – NVIDIA startet heute die zweite Generation seiner revolutionären Workstation-Plattform: NVIDIA Maximus mit Kepler-Architektur - die schnellste und effizienteste GPU-Architektur der Welt.

   
GPU-Beschleunigung für Genomics-Anwendung mit OpenACC ermöglicht schnelle Entwicklung von Medikamenten
Shanghai, 7. August 2012 – Chinesischen Wissenschaftlern ist es unter Verwendung des Programmierstandards OpenACC und NVIDIA-Tesla-GPUs gelungen, die Genom-Applikation „DNADist“ dramatisch zu beschleunigen. DNADist wird in der frühen Phase der Entwicklung von Therapien für genetische Erkrankungen wie Down-Syndrom, Hämophilie, zystische Fibrose und Sichelzellenanämie verwendet.

   
MSC Software beschleunigt mit NVIDIA-GPUs das Design von Automotive-, Medizin-, Luft- und Raumfahrtprodukten
Tokyo – GTC Japan – 26. Juli 2012 – NVIDIA hat heute bekannt gegeben, dass die MSC Software Corp., ein führender Anbieter von Softwarelösungen für Multi-Disziplin-Simulationen, eine GPU-beschleunigte Version der Applikation Marc 2012 Finite Element Analysis veröffentlicht hat, um die Arbeitsgeschwindigkeit einer ganzen Reihe von ingenieurwissenschaftlichen Simulationen zu erhöhen.

   
NVIDIAs Tegra-3-Prozessor befeuert Googles 199-US-Dollar-Tablet Nexus 7
NVIDIAs Tegra-3-Prozessor befeuert Googles 199-US-Dollar-Tablet Nexus 7

   
NVIDIA befeuert digitale Bedienelemente in Tesla-Motors-Limousine “Model S”
Santa Clara, Kalifornien, 21. Juni 2012 – Die Tesla-Motors-Model-S-Limousine feiert am kommenden Freitag ihr Debüt. Mit an Bord ist dabei das NVIDIA Tegra Visual Computing Module (VCM).

   
Deutsche Wissenschaftler enthüllen Geheimnisse des Gehirns mit Hilfe von NVIDIA-GPUs
Hamburg, ISC ’12, 19. Juni 2012. Wissenschaftler des Jülicher Forschungszentrums setzen in Zukunft im Jülich Supercomputing Centre (JSC) auf NVIDIA-GPUs. Europas größte und rechenstärkste Supercomputing-Einrichtung beschleunigt mit den GPUs fortgeschrittene neurologische Forschung, um die Geheimnisse des menschlichen Gehirns zu entschlüsseln.

   
Indien stärkt sein nationales Raumfahrtprogramm mit NVIDIA-GPU-beschleunigten Supercomputern
Hamburg, ISC `12, 19. Juni 2012. Das SAGA-System, Indiens stärkster Supercomputer und auf Platz 86 in der Liste der Top-500-Supercomputer, setzt auf NVIDIA-GPUs zur drastischen Verbesserung von Design und Analyse bei Trägerraketen im nationalen Raumfahrtprogramm.

   
NVIDIA-Tesla-K10-GPU mit Leistungsrekord bei wissenschaftlichen Simulationen
Hamburg, ISC ‘12, 18. Juni 2012. Die NVIDIA-Tesla-K10-GPU erreicht Leistungsrekorde bei populären High-Performance-Computing-Anwendungen wie seismische Berechnungen, Biowissenschaften und Videoverarbeitung. NVIDIA hat heute dazu Benchmarks veröffentlicht.

   
Wissenschaftler aus England und Thailand setzen beim Kampf gegen die H1N1-Epidemie auf NVIDIA-Tesla-GPUs
Hamburg, Deutschland, ISC 2012, 18. Juni 2012. GPUs spielen in der Wissenschaft eine bedeutende Rolle und helfen dabei, neue Wege zu finden, um zukünftige Epidemien des tödlichen H1N1-Grippevirus zu verhindern.

   
NVIDIA und Fujitsu präsentieren GPU-beschleunigtes-Supercomputing für den Massenmarkt
Santa Clara, Kalifornien, 13. Juni 2012 – Ab sofort sind NVIDIA-Tesla-GPUs in Fujitsu-PRIMERGY-CX400-S1-Servern verfügbar. Die Server bieten High-Performance-GPU-beschleunigtes Computing für Fujitsus großen Kundenstamm in Europa und Japan.

   
NVIDIA veröffentlicht sein Kepler-Spitzenmodell für GeForce-Notebooks
Taipei, Taiwan und Los Angeles, Kalifornien, Computex 2012 und E3 2012, 5. Juni 2012 – Mit der GeForce GTX 680M veröffentlicht NVIDIA sein Next-Generation-Spitzenmodell für GeForce-Notebooks mit NVIDIA-Kepler-Architektur.

   
NVIDIA-Icera-Modem-Chipsatz für das AT&T-LTE-Netzwerk freigegeben
Santa Clara, Kalifornien, 24. Mai 2012 – Das NVIDIA-Icera-410-LTE-Multimode-Datenmodem für Tablets und Klapphandys wurde für das AT&T-4G-LTE-Netzwerk getestet und freigegeben.

   
NVIDIA-Tesla-K10-GPU beschleunigt Suche nach Öl- und Gasvorkommen sowie Signal- und Bildberechnungen der Verteidigungsindustrie
San Jose, Kalifornien, GPU Technology Conference, 16. Mai 2012 – NVIDIA hat heute die Verfügbarkeit der Tesla-K10-GPU bekannt gegeben. Die K10-GPU wurde designt, um die größten Herausforderungen in zwei Segmenten des High-Performance-Computing-(HPC)-Markts zu meistern: Seismische Datenberechnungen bei der Öl- und Gasvorkommen-Suche sowie Signal- und Bildberechnungen der Verteidigungsindustrie.

   
NVIDIA präsentiert seine Cloud-GPU-Technologien und definiert die Computing-Industrie zum dritten Mal neu
San Jose, Kalifornien, GPU Technology Conference, 16. Mai 2012 – Mit dem Startschuss zur GPU Technology Conference (GTC) enthüllt NVIDIA zum dritten Mal nach seiner Gründung vor 19 Jahren wegweisende Innovationen, wie unter anderem die Beschleunigung von Cloud-Computing durch die enormen Computing-Kapazitäten mittels GPUs.

   
NVIDIA präsentiert die erste virtualisierte GPU, die Grafik für Cloud-Computing beschleunigt
San Jose, Kalifornien, GPU Technology Conference, 16. Mai 2012 – NVIDIA hat heute die NVIDIA-VGX-Plattform vorgestellt, die IT-Abteilungen die Möglichkeit bietet, einen virtuellen Desktop bereitzustellen. Damit lassen sich sowohl die grafischen als auch die GPU-Leistungen eines PC oder einer Workstation auf jedem angeschlossenen Gerät nutzen.

   
NVIDIA etabliert neuen Standard für High-Performance-Computing durch Tesla-GPUs mit Kepler-Architektur
San Jose, Kalifornien, GPU Technology Conference, 16. Mai 2012 – NVIDIA hat heute die nächste Generation Tesla-GPUs vorgestellt, die auf der revolutionären NVIDIA-Kepler-GPU-Computing-Architektur basiert. Mit ihr wird GPU-beschleunigtes Computing für eine Vielzahl von wissenschaftlichen und technischen High-Performance-Computing-(HPC)-Anwendungen leichter und zugänglicher.

   
Blitzschnelles Cloud-Gaming mit NVIDIA GeForce GRID
San Jose, Kalifornien, GPU Technology Conference, 16. Mai 2012 - Mit der GeForce-GRID-Cloud-Gaming-Plattform veröffentlicht NVIDIA eine Neuheit, mit der Anbieter von Gaming-as-a-Service Next-Generation-Games ohne Verzögerungszeiten auf jedes Endgerät streamen können.

   
Der nächste Kepler-Streich: NVIDIA stellt GeForce GTX 670 vor
Santa Clara, Kalifornien, 10. Mai 2012 – NVIDIA stellt heute einen weiteren Grafikprozessor (GPU) auf Basis der Next-Generation-Grafik-Architektur Kepler vor. Die GeForce GTX 670 setzt für 329 Euro netto neue Maßstäbe in puncto Preis-Leistungsverhältnis, Energieeffizienz und Geräuschentwicklung.

   
NVIDIA stellt seinen CUDA-Compiler der Open-Source-Community zur Verfügung
SANTA CLARA, Calif.—9. Mai, 2012—Der LLVM-Compiler, einer der beliebtesten Open-Source-Compiler der Welt, unterstützt ab sofort auch NVIDIA-GPUs für noch nie dagewesene Einsatzmöglichkeiten bei Forschern und unabhängigen Softwareentwicklern (ISVs) sowie bei Programmiersprachen, die von der GPU-Beschleunigung enorm profitieren.

   
NVIDIA präsentiert Dual-GPU-Grafikkarte GeForce GTX 690
München, 30. April 2012 – NVIDIA-CEO Jen-Hsun Huang hat am vergangenen Wochenende in seiner Keynote auf dem NVIDIA Game Festival in Shanghai die Desktop-Grafikkarte GeForce GTX 690 angekündigt. Auf dem Spitzenmodell der aktuellen GPU-Generation „Kepler“ rechnen zwei GPUs auf Basis der GeForce GTX 680.

   
NVIDIA-GPUs beschleunigen Cloud-basierten DNA-Sequenz-Service des weltweit größten Genom-Instituts BGI
Bio-IT World 2012, Boston, 25. April 2012 – BGI, weltweit größtes Genom-Institut mit Sitz in Shenzhen, China, startet einen kostengünstigen Cloud-Service für Wissenschaftler zur Bioinformatik-Analyse unter Anwendung des Next-Generation-Sequencing-(NGS)-Verfahrens. Der „EasyGenomics“ getaufte Service verfügt über ein intuitives Benutzer-Interface und unterstützt BGIs automatische Pipeline-Analyse sowie dessen Software und Tools.

   
NVIDIA Emerging Companies Summit enthüllt die größten Computing-Trends
Santa Clara, Kalifornien – 20. April 2012 – Dutzende Firmen haben ihre Teilnahme am NVIDIA Emerging Companies Summit (ECS) 2012, der am 16. Mai im San Jose Convention Center im kalifornischen San Jose stattfindet, bestätigt.

   
NVIDIA-Tesla-GPUs rechnen für Mondmission
Berlin, 27. März 2012 — Der Grafikprozessoren-(GPU)-Entwickler NVIDIA unterstützt die deutsche Wissenschaftlergruppe „Part-Time Scientists“ (PTS) mit Tesla-GPUs für die Teilnahme am „Google Lunar X PRIZE“ (GLXP). Dabei handelt es sich um einen von der X PRIZE Foundation ins Leben gerufenen Wettbewerb, dessen Ziel eine zu 90 Prozent privat finanzierte Mondmission bis zum Jahr 2015 ist.

   
NVIDIA präsentiert neue Grafikkarten-Generation mit Kepler-Architektur
SANTA CLARA, Kalifornien, 22. März 2012 – Die neue Grafikkarten-Generation, basierend auf der Kepler-Architektur von NVIDIA, erhöht nicht nur die Spieleleistung signifikant, zusätzlich wurde auch der Stromverbrauch gesenkt. Die GeForce GTX 680 ist die zurzeit leistungsstärkste Single-Chip-Desktop-Grafikkarte auf dem Markt. Im Ultrabook-Bereich ist die GeForce GT 640M das neue Nonplusultra.

   
NVIDIA-Tesla-GPUs beschleunigen HP ProLiant-Server der 8. Generation
SANTA CLARA, Kalifornien — 7. März, 2012 — NVIDIA stattet die 8. Generation der ProLiant-Server von HP mit Tesla-Grafikprozessoren aus. Die Rechner eignen sich durch ihre hohe Rechenkraft und Energieeffizienz vor allem für den Einsatz im wissenschaftlichen Sektor.

   
NVIDIA-GPUs bieten High-Performance-GPU-Computing in Dells PowerEdge-Servern
SANTA CLARA, Kalifornien, 7. März 2012 — NVIDIA kündigt an, dass erstmals Tesla-Grafikprozessoren in Dells PowerEdge-Servern der zwölften Generation zum Einsatz kommen, sowohl in den Rack- als auch in den Tower-Varianten.

   
Erste Smartphones mit NVIDIA Tegra 3 für herausragende Performance und lange Akkulaufzeiten
Barcelona, Spanien, 27. Februar 2012 – NVIDIA präsentiert auf dem Mobile World Congress in Barcelona die weltweit ersten Smartphones mit Tegra-3-Prozessor. Der einzige 4-PLUS-1-Quadcore-Prozessor der Welt arbeitet zukünftig im HTC One X, LG Optimus 4X HD, ZTE Era, Fujitsu Ultra High Spec Smartphone sowie im K-Touch Treasure V8.

   
NVIDIA und HTC bringen 4-PLUS-1-Quadcore-Smartphone „One X“
Barcelona, Spanien,27. Februar 2012 – Das HTC One X ist mit NVIDIAs 4-PLUS-1-Quadcore-Prozessor Tegra 3 ausgestattet. Das Smartphone wird auf dem Mobile World Congress (MWC) 2012 in Barcelona vorgestellt und repräsentiert das erste gemeinsame Produkt von NVIDIA und HTC.

   
NVIDIA präsentiert erstes Smartphone mit Tegra-Prozessor und Icera-Modem
SANTA CLARA, Kalifornien, 20. Februar 2012—NVIDIA und ZTE haben heute mit dem „ZTE Mimosa X” das erste Smartphone mit NVIDIA-Tegra-Prozessor und Icera-Modem vorgestellt. Das Gerät ist das erste gemeinsame Produkt, das aus der Icera-Übernahme durch NVIDIA im vergangenen Jahr resultiert.

   
NVIDIA startet Registrierung für GPU Technology Conference 2012
SANTA CLARA, Kalifornien, 15. Februar 2012 — NVIDIA hat heute mit der Registrierungsphase für die Teilnehmer seiner dritten GPU Technology Conference (GTC) begonnen. Die kontinuierlich wachsende Veranstaltung widmet sich den computergestützten Wissenschaften und der Visualisierung.

   
NVIDIA und Hewlett Packard befreien die Workstation aus dem biederen Tower-Gewand
Santa Clara, Kalifornien, 15. Februar 2012 – Mit der Präsentation der neuen „HP Z1“-Workstation verabschiedet sich Hewlett Packard vom traditionellen Towergehäuse. Das Ergebnis ist die erste 27-Zoll All-in-One-Workstation in formschönem Design, die minimalste Abmessungen mit maximaler Rechenleistung professioneller 3D-Grafiklösungen von NVIDIAs Quadro-Grafikprozessoren vereint.

   
Neue CUDA-Version von NVIDIA beschleunigt und vereinfacht wissenschaftliche Forschungen
Santa Clara, Kalifornien, 26. Januar 2012 — NVIDIA hat heute eine neue Version seiner parallelen Berechnungsarchitektur CUDA veröffentlicht. Das Update verbessert Simulationen und Rechenaufgaben unter der Verwendung von GPUs deutlich. Davon profitieren Biologen, Chemiker, Physiker und andere Forscher sowie Ingenieure.

   
NVIDIA Tegra 3 in Audis zukünftigen Infotainment-Systemen und digitalen Kombiinstrumenten
Las Vegas, 12. Januar 2012 – Die Audi AG setzt ab dem Jahr 2013 auf den neuen mobilen Tegra-3-Prozessor von NVIDIA. Der Vierkernprozessor kommt dabei in sämtlichen Infotainment-Systemen sowie digitalen Kombiinstrumenten zum Einsatz.

   
Pressemitteilungen 2011

   
NVIDIA holt Thorsten Doege an Bord
Würselen, 16. Dezember 2011 – Thorsten Doege ist neuer Senior Consumer Sales Manager bei NVIDIA und wird nun die NVIDIA-Key-Accounts in Europa betreuen.

   
Engineering Simulation Application von MSC Software setzt auf GPU-Beschleunigung
Peking, GTC Asia, 15. Dezember 2011 –Die MSC Software Corporation veröffentlicht eine GPU-beschleunigte Version der Applikation MSC Nastran 2012 – Finite Element Analysis (FEA).

   
Chinesische Universitäten bieten NVIDIA-CUDA-Programmierungskurse an
Peking, GTC Asia, 14. Dezember 2011 – NVIDIA hat auf seiner HPC-Konferenz in Peking bekannt gegeben, dass das chinesische Bildungsministerium in der zweiten Jahreshälfte 2012 Programmierkurse für NVIDIAs CUDA-Architektur an hunderten Universitäten landesweit anbieten wird. Dadurch können pro Jahr bis zu 20.000 Studenten für CUDA und Parallelprogrammierung geschult werden.

   
NVIDIA veröffentlicht Compiler-Quellcode für seine CUDA-Plattform
Peking, GTC Asia, 14. Dezember 2011 – NVIDIA stellt Wissenschaftlern und Softwareentwicklern den Quellcode für den neuen NVIDIA-CUDA-LLVM-basierten Compiler ab sofort zur Verfügung. Die Vorteile: GPU- und CUDA-Unterstützung für mehr Programmiersprachen sowie die Möglichkeit, CUDA-Anwendungen auf alternativen Prozessor-Architekturen laufen zu lassen.

   
Tesla-GPUs von NVIDIA treiben weltweit energieeffizientesten Petaflop-Supercomputer an
Santa Clara, Kalifornien, 23. November 2011 – Erneut basiert der weltweit energieeffizienteste Petaflop-Supercomputer auf NVIDIA-Tesla-GPUs. Der Tsubame 2.0 am Tokyo Institute of Technology ist dreimal energieeffizienter als vergleichbare Supercomputer, die nur CPU-basiert sind.

   
NVIDIA ernennt Barcelona Supercomputing Center und Lomonosov-Universität zu neuen CUDA Centers of Excellence
Seattle, SC11, 15. November 2011 – NVIDIA hat zwei weitere Institutionen in seine Liste der CUDA Centers of Excellence aufgenommen: das Barcelona Supercomputing Center und die Lomonosov-Universität in Moskau. Damit umfasst das Netzwerk bereits 15 Institutionen.

   
Schnellste Desktop-Gaming-Plattformen mit Intel Core i7 Extreme Edition und NVIDIA SLI
Santa Clara, Kalifornien, 14. November 2011 – Systemintegratoren starten mit der Auslieferung der schnellsten jemals hergestellten PC-Gaming-Plattformen. Sie basieren auf NVIDIAs SLI-Technologie und den neuen Prozessoren der Intel Core i7 Extreme Edition sowie Motherboards mit X79-Chipsatz.

   
Barcelona Supercomputing Center entwickelt weltweit ersten ARM-basierten CPU/GPU-Hybrid-Supercomputer
Santa Clara, Kalifornien, 14. November 2011 – Das Barcelona Supercomputing Center (BSC) entwickelt einen neuen Hybrid-Supercomputer, bei dem zum ersten Mal NVIDIAs stromsparende ARM-basierte Tegra-CPUs in Kombination mit hochperformanten NVIDIA-CUDA-GPUs zum Einsatz kommen.

   
NVIDIA Maximus revolutioniert die Workstation
Santa Clara, Kalifornien, 14. November 2011 – Die neue Maximus-Technologie von NVIDIA ermöglicht auf kostengünstigen Workstations die simultane Verarbeitung von komplexen Analysen und Visualisierung. Zum ersten Mal kann ein einziges System interaktive grafik- und rechenintensive Zahlenverarbeitung simultan ausführen und zugleich die Simulation oder das Rendering der Ergebnisse übernehmen.

   
NVIDIA, Cray, PGI und CAPS präsentieren neuen Programmierstandard „OpenACC“
Santa Clara, Kalifornien, 14. November 2011 – Um Programmierern die Nutzung der Vorteile des parallelen Computing zu erleichtern, haben NVIDIA, Cray, die Portland Group (PGI) und CAPS den neuen Programmierstandard OpenACC entwickelt.

   
Tesla-GPUs von NVIDIA beschleunigen NCSA Blue Waters Supercomputer
Santa Clara, Kalifornien, 15. November 2011 - Das National Center for Supercomputing Applications (NCSA) an der Universität von Illinois in Urbana und Champaign konzipiert einen Cray-Supercomputer, der von NVIDIA-Tesla-GPUs beschleunigt wird.

   
NVIDIA Reports Financial Results for Third Quarter Fiscal Year 2012
SANTA CLARA, Calif.—Nov. 10, 2011—NVIDIA (NASDAQ: NVDA) today reported revenue of $1.07 billion for the third quarter of fiscal 2012 ended Oct. 30, 2011, up 4.9 percent from the prior quarter, and up 26.3 percent from $843.9 million in the same period a year earlier.

   
GPU-Supercomputer ermöglicht chinesischen Forschern weltweit erste Simulation des kompletten H1N1-Virus
Santa Clara, Kalifornien, 10. November 2011 - Chinesische Wissenschaftler haben einen entscheidenden Durchbruch bei der Influenza-Bekämpfung durch Verwendung von NVIDIA-Tesla-GPUs erzielt, mit denen die weltweit erste Computersimulation eines gesamten H1N1-Influenzavirus auf Atom-Ebene realisiert wurde.

   
NVIDIA-GPUs beschleunigen weitere wissenschaftliche Applikationen
Santa Clara, Kalifornien, 10. November 2011 – Die in den Bereichen Materialwissenschaft und Molekulardynamik führenden Applikationen LAMMPS, GROMACS, GAMESS und QMCPACK unterstützen ab sofort Multi-GPU-Beschleunigung. Die für Simulationen benötigten Zeiten reduzieren sich damit von Tagen auf Stunden.

   
NVIDIAs Quadcore-Prozessor Tegra 3 setzt neue Standards im Mobile Computing
Santa Clara, Kalifornien, 9. November 2011 – Die Einführung des neuen Tegra-3-Prozessors von NVIDIA markiert den Beginn der Quadcore-Ära im Mobile Computing. Der neue Prozessor stellt bei Tablets oder Smartphones eine hohe Leistung und sehr lange Akkulaufzeiten sicher. Mithilfe eines fünften „Companion“-Kerns wird der Energieverbrauch stark reduziert. Als weltweit erstes Quadcore-Tablet mit einem Tegra-3-Prozessor wird das ASUS Eee Pad Transformer Prime auf den Markt kommen.

   
Russian Academy of Sciences erweitert Supercomputing-Center mit NVIDIA-GPUs
Santa Clara, Kalifornien, 7. November 2011 – Die Russian Academy of Sciences stattet ihre Supercomputing-Infrastruktur mit weiteren NVIDIA-GPUs aus, um die Forschungsprogramme zu unterstützen.

   
Führende Wissenschaftler und GPU-Experten referieren auf NVIDIAs GTC
Santa Clara, Kalifornien, 28. Oktober 2011 – Die dritte GPU Technology Conference 2011 (GTC) von NVIDIA findet Mitte Dezember in Peking statt. NVIDIA konnte für die Veranstaltung in diesem Jahr weltweit führende Experten im GPU-Computing als Referenten gewinnen.

   
NVIDIA Sets Conference Call for Third-Quarter Financial Results
SANTA CLARA, CA -- (Marketwire) -- 10/27/2011 -- NVIDIA (NASDAQ: NVDA) will host a conference call on Thursday, Nov. 10, at 2 p.m. Pacific Time (PT), to discuss its financial results for the third quarter of fiscal year 2012, ending Oct. 30, 2011.

   
NVIDIA bringt neue 3D-Brillen und 3D-Monitor-Technologie auf den Markt
Santa Clara, Kalifornien, 15. Oktober 2011 – NVIDIA veröffentlicht neue 3D-Vision-Brillen und die LightBoost-Technologie für 3D-Monitore, um Spielern das ultimative 3D-Erlebnis bei Games, Filmen und Fotos zu ermöglichen.

   
Shahrukh Khan und NVIDIA veröffentlichen Grafikkarte
Santa Clara, Kalifornien, 14. Oktober 2011 – Der indische Megastar Shahrukh Khan und NVIDIA bringen die GeForce G.One Signature Edition auf den Markt.

   
Oak-Ridge-Laboratorium baut Supercomputer mit Tesla-GPUs von NVIDIA
Santa Clara, Kalifornien, 11. Oktober 2011 – Das Oak Ridge National Laboratory wird den weltweit schnellsten Supercomputer mit bis zu 18.000 Tesla-GPUs von NVIDIA realisieren.

   
NVIDIA-Wettbewerb: Reise zu GeForce LAN Event auf Flugzeugträger zu gewinnen!
Theale, United Kingdom, 27. September 2011 – Der Hauptpreis eines von NVIDIA veranstalteten Wettbewerbs kann sich sehen lassen: eine Reise zum GeForce LAN 6 Event, das vom 14. bis 16. Oktober 2011 auf dem Flugzeugträger USS Hornet in Alameda, Kalifornien, stattfindet. Der Zweit- und Drittplatzierte des Wettbewerbs erhalten je eine Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 560 von MSI.

   
NVIDIA gibt Startschuss für Windows 8 Developer Program
Santa Clara, Kalifornien, 14. September 2011 – NVIDIA unterstützt Entwickler von Applikationen für das Microsoft-Betriebssystem Windows 8 im Rahmen des neuen Windows 8 Developer Program. NVIDIA stellt dabei Tools und Informationen für die Konzeption von Anwendungen sowohl in ARM- als auch in x86-basierten Umgebungen bereit.

   
IBC 2011: NVIDIA stellt neue Lösung GPUDirect for Video vor
International Broadcasting Convention (IBC) 2011, Amsterdam, 9. September 2011 – Auf der IBC 2011 stellt NVIDIA mit der Technologie GPUDirect for Video eine Lösung vor, die neue Möglichkeiten in den Bereichen On-Air-Grafik und Videobearbeitung eröffnet.

   
NVIDIA warnt vor unautorisierten Partnern beim Grafikkarten-Kauf
NVIDIA betont die Wichtigkeit, Grafikkarten nur von autorisierten NVIDIA-GeForce-Produktpartnern zu beziehen. So kann sichergestellt werden, dass die Grafikkarten mit echten NVIDIA-GeForce-GPUs hergestellt wurden.

   
NVIDIA Reports Financial Results for Second Quarter Fiscal Year 2012
SANTA CLARA, Calif.—August 11, 2011—NVIDIA (NASDAQ: NVDA) today reported revenue of $1.02 billion for the second quarter of fiscal 2012 ended July 31, 2011, up 5.7 percent from the prior quarter, and up 25.3 percent from $811.2 million in the same period a year earlier.

   
Steve Scott unterstützt NVIDIA beim High Performance Computing
Santa Clara, Kalifornien, 11. August 2011 – Mit Steve Scott hat NVIDIA einen langjährigen Experten von Cray Inc. gewonnen, um das High-Performance-Computing voranzutreiben

   
Erstes Samsung-Smartphone mit NVIDIAs Tegra-2-Chip
Santa Clara, Kalifornien, 10. August 2011 – NVIDIA und Samsung bringen das GALAXY R auf den Markt. Das Super-Smartphone setzt auf den Tegra-2-Mobilchip, einen riesigen 4,19-Zoll-Bildschirm und wird mit Android 2.3 („Gingerbread“) ausgeliefert.

   
J.P. Morgan setzt auf die Power von NVIDIA-Tesla-GPUs
Santa Clara, Kalifornien, 4. August 2011 – Der Finanzdienstleister J.P. Morgan hat die Dauer seiner Risikokalkulationen mithilfe von Tesla-GPUs von NVIDIA auf wenige Minuten reduziert.

   
Die bislang schnellste Notebook-GPU: NVIDIA GeForce GTX 580M
Santa Clara, Kalifornien, 28. Juni 2011 – Die bislang schnellste Notebook-GPU, NVIDIAs GeForce GTX 580M, kommt im Alienware-Notebook M18x und künftig auch im M17x zum Einsatz.

   
Moskauer Lomonosov-Universität rechnet mit NVIDIAs Tesla-GPUs
Santa Clara, Kalifornien, 15. Juni 2011 – Die Moskauer Lomonosov-Universität rüstet ihren Supercomputer mit NVIDIAs Tesla-GPUs auf, um ihre Forschungen zu beschleunigen.

   
NVIDIA schließt Übernahme von Mobilfunk-Spezialisten Icera ab
Santa Clara, Kalifornien, 14. Juni 2011 – NVIDIA hat den Kauf des Mobilfunkspezialisten Icera für 367 Millionen Dollar abgeschlossen.

   
GPU-Supercomputing beschleunigt chinesische Solarenergieforschung
Santa Clara, Kalifornien, 9. Juni 2011 – Mit Hilfe von NVIDIAs Tesla-GPUs haben chinesische Wissenschaftler auf dem chinesischen Supercomputer Tianhe-1A die bislang komplexeste Simulation von Molekülen durchgeführt.

   
NVIDIA GeForce GTX 560M bietet Spielern mehr Leistung und Akku-Laufzeit
Computex, Taipei, 30. Mai 2011 – NVIDIA stellt heute den ersten Grafikprozessor seiner preisgekrönten GeForce-500M-Serie für Gaming-Notebooks, den GeForce GTX 560M, vor. Er eignet sich besonders für Gamer, die auf maximale Leistung und Akku-Laufzeit Wert legen.

   
NVIDIA-3D-Vision-Videos auf YouTube verfügbar
Santa Clara, Kalifornien, 26. Mai 2011 – Erstmals sind für Besitzer von PCs und Notebooks mit NVIDIA 3D Vision tausende 3D-Videos auf YouTube verfügbar, die mit dem neuesten Mozilla-Firefox-Web-Browser betrachtet werden können.

   
NVIDIA erhält den „Best Choice Award“ für Tegra 2 auf der Computex 2011
Taipei, Taiwan, 24. Mai 2011 – Die Taipei Computer Association hat den mobilen Super-Chip NVIDIA Tegra 2 mit dem renommierten „Best Choice Award“ in der Gattung „Mobile Endgeräte“ ausgezeichnet.

   
NVIDIA Tegra Zone bringt die coolsten Handy-Spiele nach Deutschland
München, 19. Mai 2011 – Die kostenlose App NVIDIA Tegra Zone gibt es nun auch mit deutscher Oberfläche. Dort finden deutschsprachige Nutzer von Smartphones und Tablets mit NVIDIA-Tegra-2-Superchips optimierte Games für ihre Devices.

   
Dassault Systèmes beschleunigt Computer Aided Engineering mit NVIDIA-GPUs
Santa Clara, Kalifornien, 19. Mai 2011 – Dassault Systèmes kündigt die Unterstützung von Abaqus 6.11 für Grafikprozessoren aus den NVIDIA Quadro- und Tesla-Produktfamilien an. Gegenüber der rein CPU-gestützen Berechnungsmethode führt die neueste Version des unter der Marke SIMULIA von Dassault erschienenen Analyse-Tools für Finite Elemente computergestützte technische Simulationen mit GPUs doppelt so schnell durch.

   
NVIDIA präsentiert neue GeForce GTX 560 und schnellere R275-Treiber
Santa Clara, Kalifornien, 17. Mai 2011 – NVIDIA stellt die GeForce GTX 560 mit Fermi-Architektur vor. Sie bietet eine hohe Leistung für kommende Spiele und die besonderen Features von NVIDIA PhysX, 3D Vision, SLI und Surround-Technologien.

   
NVIDIAs neue Tesla-GPU bricht den Weltrekord im wissenschaftlichen Rechnen
Santa Clara, Kalifornien, 18. Mai 2011 – Das Topmodell NVIDIA Tesla M2090 hat einen neuen Rekord bei der Molekulardynamik-Simulation AMBER aufgestellt. Auch bei zahlreichen anderen Industrie- und Forschungsanwendungen liefert die GPU Spitzenleistungen.

   
NVIDIA Reports Financial Results for First Quarter Fiscal Year 2012
SANTA CLARA, Calif.—May 12, 2011—NVIDIA (NASDAQ: NVDA) today reported revenue of $962.0 million for the first quarter of fiscal 2012 ended May 1, 2011, up 8.5 percent from the prior quarter, and down 4.0 percent from $1.0 billion from the same period a year earlier.

   
Weitere 34 Universitäten und Forschungsinstitute setzen auf paralleles Computing mit GPUs
Santa Clara, Kalifornien, 11. Mai 2011 – Weitere 34 CUDA-Forschungs- und Fortbildungszentren in 14 Ländern setzen paralleles Rechnen mit NVIDIA-GPUs ein.

   
NVIDIA veranstaltet seine GPU Technology Conference künftig weltweit
Santa Clara, Kalifornien, 2. Mai 2011 – NVIDIA wird über den Globus verteilt verschiedene GPU Technology Conferences in Peking, Singapur, Taipeh, Tel Aviv, Tokio und anderen Regionen veranstalten. Die zentrale nordamerikanische Konferenz wird im Frühjahr 2012 stattfinden.

   
NVIDIA auf der FMX 2011: Die Zukunft des Filmemachens
Santa Clara, Kalifornien, 21. April 2011 – Auf der FMX, Europas führender Konferenz für Animation, Visual Effects, Spiele und interaktive Medien, die vom 3. bis 6. Mai 2011 in Stuttgart stattfindet, unterstützt NVIDIA eine Reihe von Gesprächsrunden, Präsentationen und Podiumsdiskussionen.

   
Neue NVIDIA-Technologie lässt Webseiten 3D-Videos streamen
NAB 2011, Las Vegas, 12. April 2011 – NVIDIA stellt heute eine Technologie vor, mit deren Hilfe Webseiten stereoskopische 3D-Streams liefern können. Mit Hilfe einer leicht nachvollziehbaren Anleitung und eines Plug-ins für die Microsoft Media Platform können Webseitenbetreiber 3D-Videos über das Web verteilen.

   
NVIDIA Quadro hilft Rango beim Ritt in den Wilden Westen
Santa Clara, Kalifornien, 6. April 2011 – Durch die Verwendung von professionellen Grafikprozessoren konnte Industrial Light & Magic seinen neuesten computeranimierten Film Rango von Paramount Pictures und Nickelodeon rechtzeitig und unter Berücksichtigung sämtlicher Produktionsvorgaben fertigstellen.

   
Bis zu zehnfache Leistung mit der neuen NVIDIA Quadro 400
Santa Clara, Kalifornien, 5. April 2011 – NVIDIA stellt heute seinen neuen Grafikprozessor Quadro 400 vor. Er eignet sich besonders für Designer und Ingenieure, die hohe Ansprüche an ein professionelles und energieeffizientes Grafiksystem stellen.

   
NVIDIA GeForce GTX 590 ist schnellste Grafikkarte der Welt
Santa Clara, Kalifornien, 24. März 2011 – Mit der GeForce GTX 590 hat NVIDIA nicht nur die schnellste Grafikkarte überhaupt im Angebot. Das innovative Dual-GPU-Design macht sie auch erheblich leiser als vergleichbare Produkte.

   
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti verfügbar
Santa Clara, Kalifornien, 15. März 2011 – NVIDIAs neuer Grafikprozessor GeForce GTX 550 Ti bietet eine hohe Leistung zum günstigen Preis, verbraucht wenig Strom und ist besonders leise im Betrieb.

   
NVIDIA Quadro 2000D verbessert medizinische Diagnose-Möglichkeiten
Santa Clara, 14. März 2011 – Mit einer neuen, besonders leistungsfähigen Grafiklösung verbessert NVIDIA die Darstellung und Geschwindigkeit für Bildgebende Verfahren in der medizinischen Diagnostik. Die neue NVIDIA Quadro 2000D verbindet dabei höchste Darstellungsgenauigkeit mit ausgezeichneter Performance.

   
Die neue NVIDIA Tegra Zone App bietet die besten mobilen Spiele
Santa Clara, Kalifornien, 2. März 2011 – Tegra Zone ist eine kostenlose, in den Android Market integrierte App. Sie bietet einen schnellen Zugriff auf ein sehr umfangreiches Spieleangebot, das für den NVIDIA Tegra 2 Chip optimiert wurde.

   
NVIDIA spielt entscheidende Rolle bei der Entdeckung eines neuen Pulsars
Santa Clara, Kalifornien, 2. März 2011 – Ein britischer Computer-Fan hat im Rahmen von Einstein@Home, einem weltweiten Projekt für verteiltes Rechnen, einen neuen Pulsar entdeckt. Zu seinem Equipment gehörte ein CUDA-fähiger Grafikprozessor (GPU) von NVIDIA.

   
Game Developers Conference: NVIDIA und Epic Games demonstrieren DX11-Partnerschaft
Santa Clara, Kalifornien, 1. März 2011 – Eine neue Demonstration der Unreal Engine 3 zeigt, was DX11 zu leisten im Stande ist. Die neue Game Engine bringt Unterstützung für NVIDIA PhysX, APEX und 3D Vision mit.

   
Neue NVIDIA CUDA 4.0 Version erleichtert Parallele Programmierung
Santa Clara, Kalifornien, 28. Februar 2011 – Dank Unified Virtual Addressing, GPU-zu-GPU-Kommunikation und erweiterten C++ Template Libraries können Entwickler mit NVIDIA CUDA 4.0 die Vorteile des GPU-Computings jetzt noch besser nutzen und parallele Applikationen programmieren.

   
Jetzt in den Läden: Der 3D-Vision-fähige Action-Shooter Bulletstorm
Santa Clara, Kalifornien, 24. Februar 2011 – Bulletstorm sorgt für ein nie da gewesenes 3D-Gaming-Erlebnis dank Unreal Engine 3, der weltweit populärsten Spiele-Engine. Unreal Engine 3 bietet integrierte Unterstützung für NVIDIAs 3D Vision.

   
NVIDIA Quadro startet Zeitalter mobiler Supercomputer
Santa Clara, Kalifornien, 22. Februar 2011 – Die neue Produktlinie mobiler Grafiklösungen für professionelle Anwender nutzt die NVIDIA-Fermi-Architektur und die Optimus-Technologie.

   
Festival Premiers Plans 2011 in Angers: NVIDIA zeichnet besten europäischen Debütfilm in 3D aus
Paris, 18. Februar 2011 – Auf dem Festival Européen Premiers Plans d’Angers zeichnete Sponsor NVIDIA den besten Debütfilm in 3D aus. Der Preis wird an europäische Regisseure vergeben, die mit dieser neuen Technik arbeiten.

   
NVIDIA Reports Financial Results for Fourth Quarter and Fiscal Year 2011
SANTA CLARA, CA--(February 16, 2011) - NVIDIA (NASDAQ: NVDA) today reported revenue of $886.4 million for the fourth quarter of fiscal 2011 ended Jan. 30, 2011, up 5.0 percent from the prior quarter and down 9.8 percent from $982.5 million from the same period a year earlier.

   
Oscar für visuelle Effekte: Alle nominierten Filme mit NVIDIA produziert
Santa Clara, Kalifornien, 15. Februar 2011 – Alle fünf Filme, die für den diesjährigen Oscar für visuelle Effekte nominiert sind, wurden mit den professionellen Grafiklösungen aus der NVIDIA-Quadro-Reihe produziert: Alice in Wonderland, Inception, Iron Man 2, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 und Hereafter.

   
NVIDIA und Samsung kündigen Android-3.0-Tablet Galaxy Tab 10.1 an
Barcelona, MWC 2011, 14. Februar 2011 – Ein neues Tablet mit dem als Honeycomb bekannten Betriebssystem Android 3.0 kündigen NVIDIA und Samsung mit dem Galaxy Tab 10.1 an. Es ist aus-gestattet mit einem 25,7 cm (10,1 Zoll) großen Display und einem mobilen Superchip Tegra 2.

   
NVIDIA kündigt dritte GPU Technology Conference an
Santa Clara, Kalifornien, 10. Februar 2011 – NVIDIA wird seine GPU Technology Conference (GTC), auf der neueste Entwicklungen im Bereich des GPU-Computings vorgestellt werden, in diesem Jahr vom 11. bis 14. Oktober im McEnery Convention Center in San Jose durchführen.

   
NVIDIA Sets Conference Call for Fourth Quarter Financial Results
SANTA CLARA, Calif.—Feb. 2, 2011—NVIDIA (NASDAQ: NVDA) will host a conference call on Wednesday, Feb. 16, at 2 p.m. Pacific Time (PT), to discuss its financial results for the fourth quarter and fiscal year 2011, ended Jan. 30, 2011.

   
NVIDIA präsentiert neue GeForce GTX 560 Ti
Santa Clara, Kalifornien, 25. Januar 2011 – Nach der erfolgreichen Markteinführung der GeForce GTX 580 und GTX 570 Ende letzten Jahres stellt NVIDIA jetzt die neue GeForce GTX 560 Ti vor. Die neue GPU (Graphics Processing Unit) ist ebenfalls speziell für Gamer und die optimale Darstellung von DirectX-11-Spielen entwi-ckelt worden.

   
BMW stattet Infotainment-Systeme der nächsten Fahrzeuggeneration mit NVIDIA-GPUs aus
Las Vegas, CES 2011, 4. Januar 2011 – BMW und NVIDIA haben eine Partnerschaft vereinbart, in deren Rahmen BMW bei seiner nächsten Fahrzeuggeneration NVIDIA-GPUs in seine Navigations- und Fahrgastinformationssysteme integriert. Das betrifft alle Modelle von der 7er-Baureihe bis zum Mini Cooper.

   
Intel To Pay NVIDIA Technology Licensing Fees of $1.5 Billion
SANTA CLARA, Calif. — Jan. 10, 2011— NVIDIA announced today that it has signed a new six-year cross-licensing agreement with Intel.

   
NVIDIA kündigt "Denver-Projekt" an
Las Vegas, CES 2011, 7. Januar 2011 – Unter dem Codenamen "Denver-Projekt" kündigt NVIDIA eine neue Initiative zur Entwicklung ARM-basierter CPU-Kerne an, die auf dem gleichen Chip wie die NVIDIA-GPU integriert werden. Sie sind für den Einsatz in PC, Workstations, Servern und Supercomputern gedacht.

   
NVIDIA zeigt auf der CES neuen 3D-Monitor von Lenovo mit NVIDIA 3D Vision
Las Vegas, CES 2011, 6. Januar 2011 - Mehrere neue 3D-Vision-Systeme präsentiert NVIDIA in dieser Woche auf der CES am Stand 31431 im Las Vegas Convention Center in der South Hall 3: darunter auch neue 3D-fähige PCs und Displays von Lenovo.

   
NVIDIA stellt GeForce 500M für Notebooks vor
Las Vegas, CES 2011, 5. Januar 2011 - NVIDIA präsentiert die neuen Notebook-GPUs der GeForce-500M-Serie. Sie sind speziell für neue Rechner konzipiert, die mit der nächsten Intel-Prozessorgeneration Sandy Bridge ausgestattet sind.

   
Neue Multimedia- und Gaming-Möglichkeiten mit NVIDIA-Technologie in Verizons 4G-LTE-Netzwerk
Las Vegas, CES 2011, 5. Januar 2011 - Gemeinsam mit Verizon Wireless zeigt NVIDIA auf der CES die neuen Multimedia- und Gaming-Möglichkeiten, die mobile Geräte mit NVIDIA Tegra 2 im 4G-LTE-Netzwerk von Verizon Wireless bieten. NVIDIAs Tegra 2 basiert auf einer Dual-Core-CPU, einer Ultra-low-Power-GPU NVIDIA GeForce und einem 1080p-HD-Videoprozessor.

   
Neue Superphones basieren auf NVIDIA Tegra
Las Vegas, CES 2011, 5. Januar 2011 - Die neuen Superphones, die auf den Markt kommen, werden auf NVIDIA Tegra 2 basieren, dem weltweit ersten mobilen Superchip. Im Vergleich zu herkömmlichen Smartphones werden die Superphones dem Anwender völlig neue Multimedia-Möglichkeiten eröffnen - bedingt auch durch schnellere Download-Geschwindigkeiten und höhere Netz-Bandbreiten.

   
NVIDIA gibt Startschuss für 3D-Vision-Community
Las Vegas, CES 2011, 4. Januar 2011 – Speziell für 3D-Inhalte startet NVIDIA eine neue Online-Community-Plattform. Auf der Website 3DVisionLive.com wird sich künftig eine umfangreiche Sammlung an 3D-Fotos, -Spielfilmen und -Videos finden. Voraussetzung für die Nutzung der Seite ist lediglich ein 3D-fähiger Rechner.

   
Tesla Motors setzt bei seinem Elektrofahrzeug Model S auf Tegra-Prozessoren von NVIDIA
Las Vegas, CES 2011, 4. Januar 2011 – Das Infotainment- und Navigationssystem sowie die Instrumentenanzeige im neuen Elektroauto Model S des amerikanischen Unternehmens Tesla Motors wird von NVIDIA-Tegra-Prozessoren angetrieben. Highlight des Fahrzeugs ist ein in die Mittelkonsole eingebautes 17-Zoll-Touchscreen-Display, das größte jemals in ein Serienfahrzeug integrierte 3D-fähige Display.

   
Pressemitteilungen 2010

   
NVIDIA ernennt 20 neue CUDA-Research- und Teaching-Center
Santa Clara, Kalifornien, 22. Dezember 2010 – NVIDIA hat 20 weitere Universitäten und Forschungseinrichtungen in insgesamt sieben Ländern als CUDA-Research- und CUDA-Teaching-Center ausgewählt. Dies ist ein weiterer Beleg für die weltweit steigende Bedeutung des GPU-Computing.

   
Notebooks und Desktop-PCs kommen auf breiter Front mit NVIDIA GeForce und Intel Sandy Bridge
Santa Clara, Kalifornien, 16. Dezember 2010 – Mehr als 200 neue PCs und Notebooks mit NVIDIA-GPUs der GeForce-Serie und der nächsten Intel-Prozessorgeneration Sandy Bridge werden allein im ersten Halbjahr 2011 auf den Markt kommen. Voraussichtlich wird es solche Systeme von führenden PC-Anbietern wie Acer, Alienware, ASUS, Dell, Fujitsu, HP, Lenovo, Medion, Packard Bell, Samsung, Sony und Toshiba geben.

   
Höchste Performance beim Gaming: NVIDIA präsentiert neue GeForce GTX 570
Santa Clara, Kalifornien, 7. Dezember 2010 – Nach der erfolgreichen Markteinführung der GeForce GTX 580 im letzten Monat präsentiert NVIDIA jetzt die GeForce GTX 570. Die neue GPU (Graphics Processing Unit) ist speziell für Gamer und die optimale Darstellung von DirectX-11-Spielen entwickelt worden.

   
NVIDIA-SLI-Technologie und Intel Sandy Bridge sind die Basis für den ultimativen Gaming-PC
Santa Clara, Kalifornien, 7. Dezember 2010 – Die NVIDIA-SLI-Technologie wurde von führenden Motherboard-Herstellern wie Intel, Asus, Gigabyte, MSI oder EVGA für den Einsatz auf Hauptplatinen mit einem P67-Express-Chipsatz von Intel zertifiziert. Der neue Chipsatz ist für die kommende Intel-Prozessorgeneration Sandy Bridge entwickelt worden.

   
NVIDIA NVS 300: Business-Grafiklösung für bis zu acht Monitore
Santa Clara, Kalifornien, 1. Dezember 2010 – Die Unternehmens-Grafiklösung NVIDIA NVS 300 ist ab sofort erhältlich. Sie sorgt für hohe Produktivität sowie maximale Flexibilität – und das alles bei einem geringen Energiebedarf.

   
Weltweit "grünste" Petaflop-Supercomputer basieren auf NVIDIA Tesla
Santa Clara, Kalifornien, 19. November 2010 – Auf die aktuelle "Green500"-Liste der weltweit energieeffizientesten Supercomputer haben es unter die TOP 10 nur zwei Systeme geschafft, die eine Leistung im Petaflop-Bereich bringen. Beide basieren auf NVIDIAs Tesla-Grafikprozessoren.

   
Das Warten hat ein Ende: NVIDIA Quadro mit Fermi-Architektur kommt für Mac Pro
Santa Clara, Kalifornien, 16. November 2010 – Mac-Pro-Anwender können ab sofort NVIDIAs vielfach ausgezeichnete Quadro-GPU nutzen.

   
NVIDIA startet zehntes Annual Graduate Fellowship Program
Santa Clara, Kalifornien, 16. November 2010 – Insgesamt 250.000 US-Dollar stellt NVIDIA in seinem zehnten Annual Graduate Fellowship Program für Forschungen im Bereich Visuelles Computing bereit. Bis zu zehn ausgewählte Doktoranden werden dabei mit jeweils 25.000 US-Dollar unterstützt.

   
Drei der weltweiten Top-5-Supercomputer sind "powered by NVIDIA Tesla"
Santa Clara, Kalifornien, 15. November 2010 – Auf www.top500.org wurden heute die weltweit schnellsten 500 Supercomputer veröffentlicht.

   
NVIDIA: GPU-Supercomputing ist jetzt auch on-demand über Amazon Web Services verfügbar
Santa Clara, Kalifornien, 15. November 2010 – Unternehmen können ab sofort die hohe Performance der Tesla-Grafikprozessoren von NVIDIA über das neue Amazon-Angebot Elastic Compute Cloud (EC2) mit dem Namen "Cluster GPU Instances" nutzen.

   
NVIDIA Reports Financial Results for Third Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—Nov. 9, 2010—NVIDIA® today announced the latest consumer GPU based on its Fermi architecture, the GeForce® GTX 580, which has been reengineered from the transistor-level up to deliver increased power efficiency and performance over previous generation products.

   
NVIDIA präsentiert mit der GeForce GTX 580 die weltweit schnellste DX11-GPU
Santa Clara, Kalifornien, 9. November 2010 – Neuestes Produkt in NVIDIAs GPU-Reihe mit Fermi-Architektur ist die GeForce GTX 580. Mit einer bis auf die Transistorenebene optimierten Architektur steht sie für eine hohe Energieeffizienz und Rechenleistung. Sie bietet die zur Zeit beste Performance bei DX11-Spielen.

   
NVIDIA-Tesla-GPUs treiben den schnellsten Supercomputer der Welt an
Santa Clara, Kalifornien, 28. Oktober 2010 – Der chinesische Supercomputer Tianhe-1A ist nur halb so groß, aber 50 Prozent schneller als der bislang schnellste Rechner – und verbraucht zudem weniger Strom. Das GPU-Konzept macht’s möglich.

   
NVIDIA 3DTV Play jetzt verfügbar
Santa Clara, Kalifornien, 21. Oktober 2010 – Ab sofort ist NVIDIA 3DTV Play auf neuen Dell-XPS-Notebooks und als kostenloses Upgrade für Besitzer von NVIDIA 3D Vision erhältlich. Ferner wird die Software in Kürze auch auf NVIDIA.com zu kaufen sein.

   
Tippett Studio setzt auf NVIDIA Quadro
Santa Clara, Kalifornien, 12. Oktober 2010 – Tippett Studio, führendes Unternehmen für visuelle Effekte, hat mehr als 200 Workstations mit NVIDIA-Quadro-GPUs aufgerüstet. Der Wechsel von GeForce- auf Quadro-GPUs stellt deutliche Performance-Steigerungen bei der Generierung visueller Effekte mit High-End-Anwendungen beispielsweise von Pixologic oder The Foundry sicher.

   
NVIDIA präsentiert GeForce GT 430 für Multimedia-PCs
Santa Clara, Kalifornien, 11. Oktober 2010 – In der Reihe seiner GPUs mit Fermi-Architektur bringt NVIDIA die neue GeForce GT 430 auf den Markt. Sie ist mit ihrer hohen Rechenleistung speziell für Multimedia-PCs konzipiert. Die GeForce GT 430 bietet High- Definition-Video und -Audio beziehungsweise 3D-Features, die integrierte Grafiklösungen nicht bereitstellen können.

   
NVIDIA präsentiert Quadro 2000 und Quadro 600
Santa Clara, Kalifornien, 4. Oktober 2010 – NVIDIA stellt in seiner preisgekrönten Quadro-Serie zwei neue GPUs vor, die auf der Fermi-Architektur basieren. Die Quadro 2000 mit 192 CUDA-Prozessorkernen zielt auf den Midrange-Bereich, und die Quadro 600, die über 96 CUDA-Kerne verfügt, ist für das Einstiegssegment vorgesehen.

   
NVIDIA-GPUs beschleunigen OpenCV
GPU Technology Conference 2010 (GTC), San Jose, Kalifornien, 23. September 2010 – Die quelloffene Programmbibliothek OpenCV, die Algorithmen für die Bildbearbeitung bereitstellt, wird künftig von NVIDIA-GPUs und CUDA unterstützt. Mit der GPU-Beschleunigung können Entwickler OpenCV-Algorithmen in Echtzeit bei höherer Auflösung nutzen.

   
NVIDIA stellt neue CUDA-Research- und CUDA-Teaching-Center vor
Santa Clara, Kalifornien, 23. September 2010 – NVIDIA hat Universitäten und Forschungseinrichtungen in Europa, Kanada und den USA als CUDA-Research- und CUDA-Training-Center ausgewählt. Die Institutionen nutzen das GPU-Computing und die CUDA-Programmierung in Wissenschaft und Lehre.

   
NVIDIA eröffnet GPU Technology Conference
Santa Clara, Kalifornien, 20. September 2010 – NVIDIA eröffnet heute die GPU Technology Conference (GTC), die bis zum 23. September im San Jose Convention Center in Kalifornien stattfindet. Auf der Veranstaltung werden neueste Entwicklungen im Bereich des GPU-Computings vorgestellt.

   
NVIDIA präsentiert neue GeForce GTS 450
Santa Clara, Kalifornien, 13. September 2010 – Neuestes Produkt in NVIDIAs GPU-Reihe mit Fermi-Architektur ist die GeForce GTS 450. Sie bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis im 130-Euro-Segment.

   
NVIDIA: Susanna Tatár ist neuer PR-Manager DACH, Jens Neuschäfer wird Senior PR Manager Professional Solutions EMEAI
München, 10. September 2010 – NVIDIA, weltweit führender Anbieter im Bereich Visuelles Computing und von programmierbaren Grafikprozessoren, hat Susanna Tatár als neuen PR-Manager DACH an Bord geholt. Darüber hinaus ist Jens Neuschäfer, der bei NVIDIA bisher als Produkt-Pressesprecher Zentraleuropa fungierte, ab sofort als Senior PR Manager Professional Solutions EMEAI tätig.

   
IBC 2010: Anwendungen zur Videobearbeitung nutzen auf breiter Front NVIDIA CUDA
International Broadcasting Convention (IBC) 2010, Amsterdam, 10. September 2010 – Immer mehr Applikationen zur Video- und Filmproduktion nutzen die parallele Computing-Architektur NVIDIA CUDA. In Kombination mit den NVIDA-GPUs Quadro oder Tesla ermöglicht sie deutliche Performance-Steigerungen bei den Applikationen. Zahlreiche Anwendungen werden auf der IBC 2010 vom 10. bis 14. September vorgestellt.

   
NVIDIA präsentiert die neue GPU-Serie GeForce 400M für Notebooks
IFA, Berlin, 3. September 2010 – Pünktlich zur IFA stellt NVIDIA eine neue GPU-Serie vor. Mit den GeForce 400M GPUs wird die nächste Notebook-Generation ausgestattet sein, die auch NVIDIA Optimus und NVIDIA 3D Vision bietet. Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung und Toshiba haben bereits erste Modelle angekündigt.

   
NVIDIA-GPUs mit Fermi-Architektur beschleunigen Adobe Creative Suite 5 deutlich
Santa Clara, Kalifornien, 2. September 2010 – NVIDIA-GPUs sind inklusive der neuen Quadro-Produkte, die auf der Fermi-Architektur basieren, von Adobe für die Software Adobe Premiere Pro CS5, Version 5.0.2, zertifiziert worden. Mit den GPUs wird die Performance bei der Real-Time-Videobearbeitung und Erstellung von Effekten mit Adobe Premiere Pro CS5 deutlich verbessert.

   
NVIDIA gewinnt Klaus Schulten und Sebastian Thrun als Keynote-Speaker für GPU-Konferenz
Santa Clara, Kalifornien, 27. August 2010 – NVIDIA hat für seine GPU Technology Conference vom 20. bis 23. September in San Jose die renommierten Wissenschaftler Klaus Schulten und Sebastian Thrun als Keynote-Speaker gewonnen.

   
"Die Legende von Aang": Visuelle Effekte basieren auf NVIDIA-Technologie
München, 12. August 2010 – Nächsten Donnerstag ist es so weit: "Die Legende von Aang" (Originaltitel: The Last Airbender) von Paramount Pictures kommt in die deutschen Kinos. Die visuellen Effekte bei den Kampfszenen des Fantasy-Abenteuers hat Industrial Light & Magic (ILM) gestaltet – mit Unterstützung von NVIDIAs Quadro-GPUs.

   
NVIDIA Reports Financial Results for Second Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—Aug. 12, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $811.2 million for the second quarter of fiscal 2011 ended Aug. 1, 2010, down 19.0 percent from the prior quarter and up 4.5 percent from $776.5 million from the same period a year earlier.

   
NVIDIA stellt neue Quadro GPUs mit Fermi-Architektur vor
SIGGRAPH 2010, Los Angeles, 27. Juli 2010 – NVIDIA stellt im Rahmen der SIGGRAPH neue Quadro GPUs vor, die auf der Architektur Fermi basieren. Es sind die ersten GPUs, die sowohl ECC und Double-Precision-Gleitkommazahl-Berechnungen als auch massiv-gesteigertes geometrisches Processing bieten.

   
Stereoscopic-Lösung NVIDIA 3D Vision Pro bietet neue Dimension in der Visualisierung
SIGGRAPH 2010, Los Angeles, 27. Juli 2010 – NVIDIA präsentiert mit 3D Vision Pro eine neue Stereoscopic-Lösung für den Einsatz im professionellen Umfeld. Die Lösung richtet sich an Ingenieure, Designer oder Architekten, die komplexe 3D-Darstellungen mit höchster Detailgenauigkeit nutzen möchten.

   
NVIDIA präsentiert Fermi-optimierte Application Acceleration Engines
SIGGRAPH 2010, Los Angeles, 27. Juli 2010 – NVIDIA kündigt neue Versionen der Application Acceleration Engines (AXE) an, die für die aktuellen, auf der Fermi-Architektur basierenden Quadro GPUs optimiert sind.

   
NVIDIA präsentiert Software-Lösung Parallel Nsight
Santa Clara, Kalifornien, 21. Juli 2010 – Mit der neuen Software Parallel Nsight von NVIDIA können Programmierer in der Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio erstmals die Vorteile des GPU-Computings nutzen.

   
NVIDIA präsentiert GeForce GTX 460 mit hoher DX11-Performance
Santa Clara, Kalifornien, 12. Juli 2010 – Neuestes Produkt von NVIDIA auf Basis der Fermi-Architektur ist die GeForce GTX 460. Mit einer hohen Tessallation- und PhysX-Performance ermöglicht sie herausragende DX11-Spielerlebnisse – und das zu einem attraktiven Preis ab 199 Euro.

   
NVIDIA erhält LARA-Games-Award
München, 1. Juli 2010 – Für seine erfolgreiche Einführung der 3D-Lösung NVIDIA 3D Vision im Consumer-Bereich wurde NVIDIA mit dem LARA-Business-Award ausgezeichnet. Die Preisverleihung fand am 30. Juni im Kölner Coloneum statt.


   
NVIDIA 3D Vision bringt Kosmonauten auf den Mars
Santa Clara, Kalifornien, 4. Juni 2010 – Die NVIDIA-Technologie 3D Vision bietet den Teilnehmern des "Mars-500"-Projekts, das Teil des russischen Raumfahrtprogramms ist, virtuelle Realitäten bei der Simulation ihres interplanetarischen Fluges.

   
NVIDIA Announces Upcoming Event with the Financial Community
SANTA CLARA, Calif.—June 1, 2010 – NVIDIA today announced that it will participate in the following financial conference: UBS – Global Technology and Services Conference

   
NVIDIA startet neues Forschungs-, Trainings- und Zertifizierungsprogramm
ISC 2010, Hamburg, 1. Juni 2010 – Für Entwickler im Bereich GPU-Computing startet NVIDIA ein neues Zertifizierungs-, Forschungs- und Trainingsprogramm.

   
NVIDIA und führende PC-Hersteller präsentieren 3D-PCs auf der Computex
COMPUTEX 2010 – Taipeh, 1. Juni 2010 – NVIDIA hat auf der COMPUTEX im Rahmen einer Pressekonferenz das Streaming von 3D-Videos unter Verwendung von NVIDIA 3D Vision, Microsoft Silverlight und der Technologie IIS Smooth Streaming gezeigt.

   
NVIDIA 3D Vision unterstützt 3D-Internet-Videos
COMPUTEX 2010 – Taipeh, 31. Mai 2010 – NVIDIA hat auf der COMPUTEX im Rahmen einer Pressekonferenz das Streaming von 3D-Videos unter Verwendung von NVIDIA 3D Vision, Microsoft Silverlight und der Technologie IIS Smooth Streaming gezeigt.

   
NVIDIA präsentiert neue GPU GeForce GTX 465
COMPUTEX – Taipeh, Taiwan, 31. Mai 2010 – NVIDIA bringt als neues Flaggschiff in seinem Consumer-GPU-Portfolio die GeForce GTX 465 auf den Markt. Die neue GPU, die auf der CUDA-Architektur Fermi basiert, bietet Tessellation- und DirectX11-Performance. Sie unterstützt PhysX, 3D Vision und Blu-ray 3D.

   
GPU-Lösung von NVIDIA verdoppelt Performance bei ACUSIM-Software AcuSolve
Santa Clara, Kalifornien, 27. Mai 2010 – ACUSIM Software, ein führender Anbieter von Lösungen im Bereich Computational Fluid Dynamics (CFD), setzt auf NVIDIA-Lösungen. Die von Ingenieuren und Wissenschaftlern beim Produktdesign vielfach verwendete ACUSIM-Software AcuSolve unterstützt in der neuen Version 1.8 jetzt NVIDIA-GPUs der Tesla-20-Serie.

   
NVIDIA richtet zum zweiten Mal GPU Technology Conference aus
Santa Clara, Kalifornien, 21. Mai 2010 – Nach der erfolgreichen Premiere im letzten Jahr führt NVIDIA vom 20. bis 23. September 2010 erneut die GPU Technology Conference (GTU) im San Jose Convention Center in San Jose, Kalifornien, durch. Im Mittelpunkt der Konferenz stehen das GPU-Computing und konkrete Anwendungsbeispiele im High Performance Computing, bei der professionellen Visualisierung und bei Consumer-Applikationen.

   
NVIDIA ist offizieller Partner der World Cyber Games
München, 20. Mai 2010 – NVIDIA ist offizieller Partner der World Cyber Games (WCG) in Deutschland, Österreich und der Schweiz für die aktuelle Saison 2010.

   
IBM bringt neue Server mit GPU-Lösung von NVIDIA
Santa Clara, Kalifornien, 19. Mai 2010 – Die neuen IBM-Server iDataPlex sind die ersten Mainstream-Systeme im High-Performance-Computing-Segment (HPC), die mit NVIDIA-GPUs der Tesla-20-Serie ausgestattet sind.

   
Bill Dally von NVIDIA erhält Eckert-Mauchly Award
Santa Clara, Kalifornien, 12. Mai 2010 – Die Association for Computing Machinery (ACM) und die IEEE Computer Society (IEEE) haben Bill Dally, Chief Scientist bei NVIDIA, den Eckert-Mauchly Award verliehen. Der Preis zählt zu den weltweit prestigeträchtigsten im Bereich Computer-Architektur

   
NVIDIA Reports Financial Results for First Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—May 13, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $1.0 billion for the first quarter of fiscal 2011 ended May 2, 2010, up 2 percent from the prior quarter and up 51 percent from $664.2 million in the same period a year earlier.

   
3D-Modellierung: Autodesk Softimage 2011 nutzt NVIDIA-Technologien
FMX 2010, Stuttgart, 5. Mai 2010 – Die neue Version des 3D-Grafik- und Animationsprogramms Autodesk Softimage 2011 unterstützt jetzt NVIDIAs PhysX Engine und CUDA-Architektur. Spieleentwicklern oder Anwendern in der Film-, Fernseh- und Postproduktion eröffnen sich dadurch neue Möglichkeiten in der Realisierung komplexer 3D-Modellierungen.

   
NVIDIA auf der FMX 2010
FMX, Stuttgart, 30. April 2010 – NVIDIA wird auf der diesjährigen FMX Conference on Animation, Effects, Games and Interactive Media, die in Stuttgart vom 4. bis 7. Mai stattfindet, mehrere Veranstaltungen und Workshops durchführen. Außerdem ist NVIDIA mit Produktpräsentationen am Stand von PNY Technologies vertreten.

   
NVIDIA Sets Conference Call for First Quarter Financial Results
SANTA CLARA, Calif.—April 29, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) will host a conference call on Thursday, May 13, at 2 p.m. Pacific Time (PT) to discuss its financial results for the first quarter of fiscal year 2011, ended May 2, 2010.

   
NVIDIA-GPU beschleunigt neue biowissenschaftliche Software-Version AMBER 11
Santa Clara, Kalifornien, 29. April 2010 – Computer-basierte Anwendungen und Simulationen in der Molekulardynamik und Biochemie sind extrem zeitaufwändig. Mit dem Launch der neuen Software-Version Amber 11 und auf Basis von NVIDIA-GPUs können diese Prozesse nun erheblich beschleunigt werden.

   
GPU-Lösung NVIDIA Quadro für Adobe Creative Suite 5 zertifiziert
NAB 2010, Las Vegas, 12. April 2010 – Für die neue Adobe Creative Suite 5 sind zahlreiche professionelle Grafiklösungen von NVIDIA zertifiziert worden. Mit NVIDIAs Quadro-Grafikprozessoren können die Möglichkeiten der Echtzeit-Videobearbeitung, die Adobe Premiere Pro CS5 bietet, voll ausgeschöpft werden.

   
NVIDIA stellt neue Version der Quadro Digital Video Pipeline vor
NAB 2010, Las Vegas, 12. April 2010 – Mit der neuen Version seiner Quadro Digital Video Pipeline stellt NVIDIA ein erweitertes System für die Vereinfachung und Beschleunigung der Produktion von Live-3D-Broadcasts vor.

   
NVIDIA Quadro: Mehr Performance für AutoCAD 2011
München, 8. April 2010 – Autodesk hat NVIDIA Quadro für AutoCAD 2011 zertifiziert. Mit NVIDIAs professionellen Grafik-Lösungen arbeitet die Software bis zu sechsmal schneller als mit anderen Produkten.

   
NVIDIA kündigt GPU Technology Conference 2010 an
Santa Clara, Kalifornien, 29. März 2010 – Die GPU Technology Conference 2010 von NVIDIA befasst sich schwerpunktmäßig mit den Themen High Performance Computing, Professional Visualization und Consumer Applications.

   
PC-Gaming in neuer Dimension mit NVIDIA GeForce GTX 480 und GTX 470
Santa Clara, Kalifornien, 29. März 2010 – NVIDIA bringt mit der GeForce GTX 480 und GTX 470 neue Flaggschiffe in seinem Consumer-GPU-Portfolio auf den Markt.

   
NVIDIA macht Game-Engine Unreal Engine 3D-fähig
Game Developer’s Conference, San Francisco, 11. März 2010 – Die Unreal Engine 3, die weltweit erfolgreichste Game-Engine von Epic Games, wird künftig von NVIDIAs 3D-Vision-Technologie unterstützt.

   
NVIDIA präsentiert zweite ION-Generation
CeBIT 2010, Hannover – 2. März 2010 – Zur CeBIT 2010 stellt NVIDIA die nächste Generation der ION-Plattform vor.

   
Oscar-Nominierungen für visuelle Effekte basieren auf NVIDIA-Technologie
Santa Clara, Kalifornien – 1. März 2010 – Bei allen Filmen, die in diesem Jahr bei der Oscar-Verleihung in der Kategorie „Beste visuelle Effekte“ nominiert sind, wurde NVIDIAs Grafik-Technologie verwendet.

   
NVIDIA Reports Financial Results for Fourth Quarter and Fiscal Year 2010
NVIDIA Corp. (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $982.5 million for the fourth quarter of fiscal 2010 ended Jan. 31, 2010, up 9 percent from the previous quarter and more than double the $481.1 million reported in the same period a year earlier.

   
NVIDIA präsentiert Optimus-Technologie
Santa Clara, Kalifornien – 9. Februar 2010 – Die neue NVIDIA-Technologie Optimus stellt erstmals eine perfekte Balance zwischen hoher Grafik-Performance und langer Akkulaufzeit im Notebook-Bereich sicher. Möglich wird das durch die automatische Umschaltung zwischen integrierter Intel-Grafik und diskreter NVIDIA-GPU – abhängig von der jeweils genutzten Applikation.

   
NVIDIA stellt neue Quadro-GPUs für mobile Workstations vor
Santa Clara, Kalifornien – 1. Februar 2010 – Insgesamt fünf GPUs in der Quadro-Serie bringt NVIDIA neu auf den Markt. Die Grafiklösungen sind speziell für den Einsatz in mobilen Workstations entwickelt worden.

   
NVIDIA und Universität von Illinois stellen GPU-Programmierleitfaden vor
Santa Clara, Kalifornien – 28. Januar 2010 – Gemeinsam mit der Universität von Illinois hat NVIDIA den weltweit ersten Leitfaden für die Programmierung massiv-paralleler Prozessoren entwickelt.

   
NVIDIA startet Tesla Bio Workbench für Biowissenschaftler
Santa Clara, Kalifornien – 15. Januar 2010 – Speziell für den Bereich der Biowissenschaften hat NVIDIA das neue Programm Tesla Bio Workbench gestartet.

   
Audi setzt bei Navigations- und Entertainment-System auf NVIDIA-Lösung
Consumer Electronics Show (CES), Las Vegas – 7. Januar 2010 – Audi wird in diesem Jahr alle Navigations- und Entertainment-Systeme in seinen Fahrzeugen mit NVIDIA-Grafikprozessoren ausstatten.

   
NVIDIA präsentiert auf der CES 2010 GeForce-GPU-basierte 3D-Lösungen
Consumer Electronics Show (CES), Las Vegas – 7. Januar 2010 – 3D-Lösungen werden ein zentraler Trend des Jahres 2010 sein: von Blu-ray-3D-Filmen über das Gaming und die Fotografie bis hin zum Webbrowsing.

   
NVIDIA stellt neue Tegra-Prozessoren vor
Consumer Electronics Show (CES), Las Vegas – 7. Januar 2010 – NVIDIA präsentiert auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas seine nächste Tegra-Generation.