30 Bit Farben
30 Bit Farbtreue (10 Bit pro Farbe) ermöglicht Milliarden Farbnuancen für lebensechte Bilder in höchster Qualität und mit einem extrem breiten Dynamikspektrum.
Nur beim Modell Quadro FX 3800
Grafikpipeline mit 128 Bit Genauigkeit
Jede Farbkomponente (RGBA) wird mit echter 32 Bit Gleitkommagenauigkeit nach den IEEE-Standards verarbeitet, was Millionen von Farbnuancen mit einem extrem breiten Dynamikspektrum ermöglicht. Die konstant hohe Gleitkommagenauigkeit in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.
64-Bit Gleitkommapräzision
Die 64-Bit-Gleitkommagenauigkeit setzt neue Standards bei der Bildqualität und präzisen Berechnungen.
GDDR3 Grafikprozessorspeicher mit extrem hoher Speicherbandbreite
Der große Speicher sorgt für einen hohen Durchsatz bei der interaktiven Visualisierung großer Modelle und eine hohe Leistung bei der Echtzeitarbeit mit großen Texturen und Frames. Außerdem ermöglicht er eine noch bessere Kantenglättung bei höheren Auflösungen (FSAA).
Verbesserte Farbkomprimierung und vorgezogenes Z-Culling
Durch eine verbesserte Farbkomprimierung in der Grafikpipeline sowie intelligente Algorithmen für frühzeitiges Z-Culling wird die effektive Datenbandbreite gesteigert, was der Leistung und Effizienz beim Rendering zugute kommt.
Kompatibel mit Architekturen nach dem Industriestandard
Kompatibel mit x86 32-Bit und 64-Bit Mikroprozessor-Architekturen und Betriebssystemen von Intel, AMD, Microsoft und Linux.
Cg-Shading-Hochsprache für Grafikchips
Cg (ein C für Grafikprogrammierungen) ist eine standardoffene Programmiersprache, die die Leistungsfähigkeit programmierbarer Grafikprozessoren optimal ausnutzt. In Verbindung mit den programmierbaren Grafikpipelines der NVIDIA® Quadro® FX Produktreihe ermöglichen Shading-Hochsprachen die einfache Entwicklung und Einbindung fotorealistischer Echtzeiteffekte in 3D-Modelle, -Szenen und -Designs. Ganz gleich, ob Sie überwiegend mit CAD-, DCC- oder wissenschaftlichen Anwendungen arbeiten – fotorealistische Echtzeitgrafik erschaffen Sie auf diese Weise so bequem und schnell wie noch nie.
Unverzichtbar für Windows Vista
NVIDIA Quadro Grafikkarten und NVIDIA OpenGL ICD-Treiber ermöglichen funktionsreiche 3D-Benutzeroberflächen bei gesteigerter Anwendungsleistung und unübertroffener Bildqualität und sind gleichermaßen für 32-Bit und 64-Bit Architekturen optimiert, um ein uneingeschränktes Microsoft® Windows Vista® Erlebnis zu garantieren.
Schneller Transfer von 3D-Texturen
Schneller Transfer und schnelle Bearbeitung von 3D-Texturen für interaktivere Visualisierung umfangreicher volumetrischer Datensätze.
Vollbild-Kantenglättung (FSAA)
Das bis zu 32fache FSAA (Full Scene Antialiasing) reduziert optische Aliasingfehler („Treppchen“) deutlich und sorgt so für äußerst realistische Szenen.
Hardware-3D-Clipping nach Fensterkennung
Hardware-beschleunigte Clip-Regionen (Datenübertragungsmechanismen zwischen Fenster und Framebuffer) erhöhen die Gesamt-Grafikleistung durch höhere Übertragungsgeschwindigkeiten zwischen Farb- und Framebuffer.
HDMI-Unterstützung
Ermöglicht die Übertragung von Video- und Audioinhalten auf HDTV-Geräte und andere HDMI-fähige Geräte (über HDMI-Adapter).
Nur beim Modell Quadro FX 3800
Höchste Leistung für Workstation-Anwendungen
Eine neue Architektur ermöglicht eine Steigerung der Geometrie- und Füllraten um mehr als das Doppelte und damit die branchenweit höchste Leistung für professionelle CAD-, DCC- und Wissenschaftsanwendungen.
Anschlüsse für Hochleistungsbildschirme
Mit 400 MHz RAMDACs und bis zu zwei digitalen Dual-Link DVI-Anschlüssen können Sie die Möglichkeiten der derzeit erhältlichen digitalen höchstauflösenden Bildschirme voll ausschöpfen.
8K-Textur- und -Renderverarbeitung
Die Möglichkeit, aus Flächen der Größe 8 K × 8 K zu texturieren und in solche zu rendern. Vorteilhaft für Anwendungen, die höchste Auflösungen und hochwertige Bildverarbeitung erfordern.
Hochmoderne Vertex- und Pixelprogrammierung mit Shader Model 4.0
Der Referenzstandard für Shader Model 4.0 liefert mehr Leistung und realistische Effekte für OpenGL und anspruchsvolle professionelle DirectX® 10 Anwendungen.
Umfassende Möglichkeiten für die Vertex- und Pixelprogrammierung
Quadro FX Grafikprozessoren unterstützen beliebig lange Vertexprogramme mit dynamischer Ablaufsteuerung – Entwickler haben damit endlich freie Hand bei der Programmierung komplexer, strukturierter Shaderprogramme. Mit Quadro FX Grafikprozessoren lassen sich jetzt auch anspruchsvollste Effekte realisieren, die auf Echtzeitgrafiksystemen bisher einfach nicht machbar waren.
CUDA Architektur
NVIDIA® CUDA™, die innovative parallele Prozessorarchitektur der professionellen Quadro Grafikprozessoren, sorgt für maximale Leistung in anspruchsvollen Aufgabenbereichen wie Videokodierung, Bildbearbeitung und Physikberechnungen.
NVIDIA Erweiterungen zu Grafik-APIs
Mit einer Reihe von NVIDIA Erweiterungen zu gewöhnlichen Grafik-APIs für Linux und Windows können Anwendungen alle Funktionen der neuesten Grafikprozessoren optimal ausnutzen.
NVIDIA HPDR-Technologie (High Precision High Dynamic Range)
Die konstant hohe Gleitkommagenauigkeit in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.
NVIDIA® PureVideo® HD Technologie
Die PureVideo HD Technologie vereinigt Dekodierbeschleunigung von HD-Filmen und Post-Processing auf einer HDCP-fähigen Plattform, HDCP-Schaltkreise und die Integration in HD-Movie-Player für das ultimative HD-Kinoerlebnis auf dem PC. Genießen Sie alle Videoformate, HD-DVDs und Blu-ray Filme in herausragender Bildqualität – und das bei geringer Hauptprozessorbelastung und minimalem Stromverbrauch.
NVIDIA Unified Architecture für Grafikprozessoren
Das neue einheitliche Architekturkonzept dient der gezielten, dynamischen Zuteilung der Prozessorleistung für Rechen-, Geometrie-, Shading- und Pixelverarbeitungsaufgaben und gewährleistet so eine optimale Ausnutzung der Grafikprozessorleistung.
nView Mehrbildschirm-Technologie
Die fortschrittliche NVIDIA® nView® Anzeigesoftware ermöglicht flexible Anzeigeoptionen mit einem Großbildschirm oder Mehrbildschirmbetrieb. Nehmen Sie Ihr Desktop selbst in die Hand und steigern Sie Ihre Produktivität.
Kompatibel mit PCI Express 2.0
Die doppelte Datenübertragungsrate bis 5 GT/Sek. pro Leitung erzielt eine gesamte bidirektionale Bandbreite von 16 GB/Sek. (8 GB/Sek. in jeder Richtung).
Vierfach gepuffertes Stereo
Vierfach gepuffertes Stereo für professionelle Anwendungen mit hochwertiger Stereo-Anzeige.
Stereo Mini-DIN-Anschluss (optional)
Ermöglicht die genaue Steuerung von Stereoeffekten durch eine eigene Verbindung zwischen der Grafikkarte und der 3D Stereo Hardware.
Nur beim Modell Quadro FX 3800.
NVIDIA® SLI® Technologie
Die NVIDIA SLI Technologie stellt eine innovative Plattform für professionelle Anwender dar, mit der sich eine dynamische Skalierung der Grafikleistung, eine deutliche Steigerung der Bildqualität und ein größerer Bildschirmbereich realisieren lassen.
NVIDIA® SLI® Multi OS
Die neue NVIDIA® SLI® Multi-OS Technologie ermöglicht den simultanen Betrieb mehrerer Windows und Linux Workstation-Anwendungen auf einem einzigen System. Dabei wird jeder Quadro Grafikkarte ein Betriebssystem zugewiesen.
Nur beim Modell Quadro FX 3800.
Zwei Dual-Link Anschlüsse für Digitalbildschirme
Über die zwei Dual-Link TMDS-Transmitter lassen sich Bildschirme mit extrem hohen Auflösungen (bis zu 3840x2400 bei 24 Hz pro Bildschirm) ansteuern – für eine detaillierte, fotorealistische Grafikdarstellung in bester Bildqualität.
Nur beim Modell Quadro FX 3700.
Zwei DisplayPort-Anschlüsse für Digitalbildschirme
Über die zwei DisplayPort-Anschlüsse lassen sich Bildschirme mit extrem hohen Auflösungen (bis zu 2560x1600) ansteuern - für eine detaillierte, fotorealistische Grafikdarstellung in bester Bildqualität.
Nur beim Modell Quadro FX 3800.
Dual-Link Anschluss für Digitalbildschirme
Über den Dual-Link TMDS-Transmitter lässt sich ein Bildschirm mit extrem hoher Auflösung (bis zu 3840x2400 bei 24 Hz) ansteuern - für eine detaillierte, fotorealistische Grafikdarstellung in bester Bildqualität
Nur beim Modell Quadro FX 3800.
Ultraleise Bauweise
Mit einer Geräuschemission unter 40 dB ist das System leiser als die meisten Desktop-PCs und damit optimal für eine ruhige Büroumgebung geeignet.
Unkomprimierte SDI-Ausgabe in 8 Bit, 10 Bit oder 12 Bit
Ideal für die Fernseh-/Videoproduktion und Post-Production – ermöglicht das professionelle Compositing eines Live-Videosignals mit Computergrafik. Die Grafik kann als echtes, unkomprimiertes 12-Bit SDI-Signal in 2K-, SD- oder HD-Auflösungen ausgegeben werden. So ist ein direkter Anschluss an Studiomonitore, Umschalter, Bandrecorder oder SDI-Projektoren möglich.
Nur beim Modell Quadro FX 3800.
Einheitliche Treiber-Architektur (UDA)
NVIDIAs Ein-Treiber-Konzept UDA garantiert Auf- und Abwärtskompatibilität der Softwaretreiber. Das System lässt sich leicht mit neueren NVIDIA-Produkten aufrüsten, da alle NVIDIA-Produkte dieselbe Treibersoftware unterstützen.