| Der Workstation GPU NVIDIA stellt als neues Mitglied seiner Quadro2-Familie von Workstation-Lösungen den Quadro2 EX vor. Als Workstation-Grafiklösung für den Einstiegsbereich bietet Quadro2 EX ein hervorragendes Preis-/Leistungsverhältnis und verbindet professionelle 3D- und 2D-Leistung, umfassende Anwendungsunterstützung und branchenführende Qualität zu bisher unerreicht günstigen Preisen. Der NVIDIA Quadro2 MXR-Chip bietet professionellen Mainstream-Anwendern weitergehende Workstation-Leistungsmerkmale. Zu den vielfältigen Funktionen dieser Lösung gehören NVIDIAs revolutionäre Display-Architektur TwinView, Digital Vibrance Control sowie der NVIDIA Shading Rasterizer. |
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Quadro2 MXR Grafikkern: Pixel/Sek: Speicherbandbreite: Triangle/Sek: Quadro2 EX Grafikkern: Pixel/Sek: Speicherbandbreite: Triangle/Sek: |
256-bit 400 Millionen 2.93GB/s 25 Millionen 256-bit 350 Millionen 2.7GB/s 21 Millionen |
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TwinView™-Architektur | |
| Erhöht die Produktivität durch die Möglichkeit des Einsatzes von zwei simultanen Bildschirmen ohne zweites professionelles Grafikboard. | |
| Digital Vibrance Control (DVC) | |
| Ermöglicht dem Anwender eine digitale Farbsteuerung, um schlechte Beleuchtungsbedingungen auszugleichen und leuchtende Farben unabhängig vom räumlichen Umfeld zu erhalten. | |
| NVIDIA Shading Rasterizer (NSR) | |
| Lässt natürliche Materialien (Rauch, Wolken, Wasser, Stoff, Plastik etc.) durch sieben simultane Pixeloperationen in einem Taktschritt lebendig erscheinen und erzielt hochwertiges Per-Pixel Shading. NSR ist ein Schlüsselelement von Develop & Deploy, einem Leistungsmerkmal der NVIDIA Quadro2-Produkte. | |