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    Machen Sie sich bereit für Windows 7 mit NVIDIA Grafikprozessoren. Mehr Infos

NVIDIAs einheitliche Architektur
Das neue einheitliche Architekturkonzept dient der gezielten, dynamischen Zuteilung der Prozessorleistung für Rechen-, Geometrie-, Shading- und Pixelverarbeitungsaufgaben und gewährleistet so eine optimale Ausnutzung der Grafikprozessor-Performance.

Hochmoderne Vertex- und Pixelprogrammierung mit Shader Model 4.0
Der Referenzstandard für Shader Model 4.0 bietet mehr Leistung und ultrarealistische Effekte für OpenGL und anspruchsvolle professionelle DirectX 10 Anwendungen.

Schnelle 3D-Texturen
Schneller Transfer und Bearbeitung von 3D-Texturen für interaktivere Visualisierung umfangreicher volumetrischer Datensätze.

C-Programmierumgebung für den Grafikprozessor
Die NVIDIA® CUDA™ GPU-Computingsoftware stellt eine C-Umgebung und eine Tool-Suite mit gänzlich neuen Funktionen zur Lösung komplexer Visualisierungsprobleme wie Raytracing und interaktives Volume-Rendering bereit.

NVIDIA PureVideo HD-Technologie
Die NVIDIA PureVideo HD-Technologie vereinigt HD-Decodierbeschleunigung und Post-Processing auf HDCP-fähigen Plattformen, HDCP-Schaltkreise und Integration mit HD Movie Player Software für das ultimative HD-Kinoerlebnis auf dem PC. Genießen Sie alle Videoformate sowie HD-DVDs und Blu-ray-Filme in herausragender Bildqualität – und das bei geringer Hauptprozessorbelastung und minimalem Stromverbrauch.

PowerMizer Technologie
Die fortschrittliche Energiespartechnologie für Hardwarekomponenten passt Stromverbrauch und Performance intelligent an die Bedürfnisse des Anwenders an. So wird die Akkulaufzeit optimiert und das Grafiksystem läuft ruhig und kühl.

Unverzichtbar für Microsoft Windows Vista
NVIDIA Quadro Grafikkarten und NVIDIA® OpenGL ICD-Treiber ermöglichen funktionsreiche 3D-Benutzeroberflächen bei gesteigerter Anwendungs-Performance und unübertroffener Bildqualität und sind gleichermaßen für 32- und 64-Bit-Architekturen optimiert, um ein uneingeschränktes Windows® Vista™ Erlebnis zu garantieren.

12-Bit-Subpixel-Präzision
Dreimal so genau wie der nächste Wettbewerber: Die 12-Bit-Subpixel-Präzision garantiert hohe Geometriegenauigkeit und verhindert Farbsprenkler, eingerissene Modelle und andere Grafikanomalien als unerwünschte Nebeneffekte der Rasterung.

32-Bit-Gleitkommapräzision
Die konstant hohe 32-Bit-Gleitkommapräzision in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.

Cg Shading-Hochsprache für Grafikchips
Cg („C“ für die Grafikprogrammierung) ist eine standardoffene Programmiersprache für OpenGL, die die Leistungsfähigkeit programmierbarer Grafikprozessoren optimal ausnutzt. In Verbindung mit den programmierbaren Grafikpipelines der NVIDIA Quadro FX® ermöglichen Shading-Hochsprachen die einfache Entwicklung und Einbindung fotorealistischer Echtzeiteffekte in 3D-Modelle, Szenen und Designs. Ganz gleich, ob Sie überwiegend mit MCAD-, DCC- oder wissenschaftlichen Anwendungen arbeiten – ultrarealistische Echtzeit-Grafiken erschaffen Sie auf diese Weise so bequem und schnell wie noch nie.

Echte 128-Bit-Genauigkeit in der Grafikpipeline
Auch komplexe mathematische Berechnungen können jetzt bei gleich bleibender Genauigkeit durchgeführt werden – ein gewaltiges Plus für die Bildqualität. Jede Farbkomponente (RGBA) wird mit echter 32-Bit-Gleitkommagenauigkeit nach IEEE-Standards verarbeitet, was Millionen von Farbnuancen in einem extrem breiten Dynamikspektrum ermöglicht.

Vollbild-Antialiasing (FSAA)
Das bis zu 8fache FSAA (Full Scene Antialiasing) reduziert optische Aliasingfehler („Treppchen“) deutlich und sorgt so für äußerst realistische Szenen – bei Auflösungen von bis zu 1920x1200.

Hardware 3D-Clipping nach Fensterkennung
Hardware-beschleunigte Clip-Regionen (Datenübertragungsmechanismen zwischen Fenster und Framebuffer), die die Gesamt-Grafikleistung durch Steigerung der Übertragungsgeschwindigkeit zwischen Farb- und Framebuffer erhöhen.

Umfassende Möglichkeiten für die Vertex- und Pixelprogrammierung
Die Ultra-Highend- und Highend-Modelle der Quadro FX-Familie unterstützen beliebig lange Vertexprogramme mit dynamischer Ablaufsteuerung – Entwickler haben damit endlich freie Hand bei der Programmierung komplexer, strukturierter Shaderprogramme. Dank der vollständigen Unterstützung für Vertex/Shader Model 3.0 lassen sich mit den NVIDIA Quadro FX Mobil-Grafikprozessoren jetzt auch anspruchsvollste Effekte realisieren, die auf Echtzeitgrafiksystemen bisher einfach nicht machbar waren.

NVIDIA High-Precision Dynamic-Range (HPDR) -Technologie
Die konstant hohe Gleitkommapräzision in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor.

Vereinheitlichte NVIDIA Quadro Speicherarchitektur
Ermöglicht eine optimale Speicherverwaltung durch effiziente Zuweisung und gemeinsame Nutzung von Speicherressourcen zwischen mehreren geöffneten Grafikfenstern und Anwendungen.

PCI Express-zertifiziert
Mit der doppelten Bandbreite von AGP 8X bietet diese innovative Technologie Übertragungsraten von mehr als 4ºGB pro Sekunde sowohl in Upstream- als auch in Downstream-Richtung.

PowerMizer Mobiltechnologie
Diese moderne Hardware- und Software-Technologie reduziert die Leistungsaufnahme in Notebooks, ohne dass der Benutzer Abstriche bei der Bildqualität machen muss – für ein lange währendes und hochwertiges Kinoerlebnis.

Bewährte Workstation-Grafikarchitektur
Die NVIDIA Quadro FX-Architektur eröffnet führenden Workstation-Anwendungen völlig neue Leistungsdimensionen: Mehrere parallele Vertex-Engines, eine vollkommen neue Linien-Engine, der branchenweit erste auf dem Chip integrierte Vertex-Cache sowie vollständig programmierbare Pixel-Pipelines sorgen in Kombination mit dem superschnellen Grafik-DDR-DRAM-Bus für beste Anwendungs-Performance.

FSAA (Vollbild-Antialiasing) mit gedrehtem Raster
In NVIDIAs RG-FSAA-Algorithmus wird ein gedrehtes Pixelraster verwendet, was zu einem deutlich besseren Abtastmuster führt. So steigt die Farbgenauigkeit, Kanten und Linien sehen einfach besser aus – störende Treppeneffekte verschwinden, die hohe Grafikleistung hingegen bleibt.

Ein-Treiber-Konzept UDA
NVIDIAs Ein-Treiber-Konzept UDA garantiert eine reibungslose Auf- und Abwärtskompatibilität der Softwaretreiber. Das System lässt sich kinderleicht mit neueren NVIDIA Produkten aufrüsten, da alle NVIDIA Produkte mit derselben Treibersoftware laufen.

NVIDIA PureVideo Technologie
Die NVIDIA® PureVideo™ Technologie ist eine Kombination aus High-Definition-Videoprozessoren und Software. Ihre Vorzüge: gestochen scharfe Bilder, ruckelfreie Wiedergabe, originalgetreue Farben und präzise Skalierung – für SD- und HD-Videoinhalte. Zu ihren Funktionen gehören: Hochwertige Skalierung, Raum-Zeit-adaptives Interlacing, Inverse Telecine und eine erstklassige HD-DVD-Wiedergabe.