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Pressemitteilung  

Neue NVIDIA Quadro FX Serie professioneller Workstation-Grafiklösungen definiert Anwendungs-Performance neu

Bahnbrechende professionelle Grafiklösung sorgt für revolutionäre Grafikleistung und Präzision bei Workstations

Solidworks World Conference –Orlando, Florida – 21. Januar 2003 - NVIDIA® (Nasdaq: NVDA), der weltweite Marktführer in Visual Processing Lösungen, stellt die NVIDIA Quadro® FX Serie von Grafiklösungen für Workstations vor, die für den professionellen CAD/CAM und DCC Markt konzipiert sind. Die NVIDIA Quadro FX Serie besteht aus den beiden Produkten NVIDIA Quadro FX 2000 und NVIDIA Quadro FX 1000, die beide über die industrieweit erste echte 128-bit IEEE Floating-Point Präzision mit acht Pipelines und über eine vollprogrammierbare Grafik-Engine verfügen. Zusammen sorgen sie für einen bisher unerreichten Realismus sowie interaktive, überlegene Echtzeit-Effekte zur Entwicklung von Inhalten, für die visuelle Verarbeitung und andere professionelle Anwendungen.

„Die Entwicklung war ein sehr langer, iterativer Prozess – vom Konzept, zum Modell bis hin zur endgültigen Produktion,“ äußerte sich Jeff Brown, Direktor Workstation-Produktmarketing bei NVIDIA. „Die Programmierbarkeit und Performance der NVIDIA Quadro FX lässt Rendering während der Produktion zu einem integralen Bestandteil des Echtzeit-Designs werden. Dadurch ergeben sich verkürzte Design-Zyklen, gesteigerte Produktivität und eine schnellere Verfügbarkeit der Kreation im Markt.“

Die Leistungskraft der NVIDIA Quadro FX führt zu einer bisher unerreichten Performance-Steigerung bei Applikationen. Quadro FX verfügt über drei parallele Vertex-Engines, denen erstmals ein Vertex-Cache auf dem Chip zur Verfügung steht sowie acht vollprogrammierbare Pixel-Pipelines und eine absolut neue Line-Engine, angebunden an ein Hochgeschwindigkeits-DDR2 Speicher-Interface. NVIDIAs Quadro FX erreicht eine bisher für unmöglich gehaltene 3D-Performance – eine fünfmal schnellere Line-Performance als sie NVIDIAs gegenwärtige Generation erzielt. Die Kombination von hoher Präzision und FSAA (Full Scene Antialiasing) und einer QUXGA-Auflösung bis zu 3840x2400 resultiert in einer visuellen Qualität, die von keiner gegenwärtigen Lösung erreicht wird.

Die führenden unabhängigen Softwareanbieter haben bereits ihre Applikationen dahingehend angepasst, dass sie alle Vorteile der NVIDIA Quadro FX Architektur nutzen, wie Echtzeit-Shaders um einen unlimitierte Zahl von physikalischen Charakteristiken inklusive Beleuchtungseffekten und Oberflächen in Echtzeit darzustellen.

„Die gemeinsame Einführung der NVIDIA Quadro FX und GPU-Rendering innerhalb von SolidWorks ist revolutionär,“ sagte Ilya Mirman, Vice President Marketing bei SolidWorks. „Da gab es eine Zeit als Designer noch über den Sinn von 3D gegenüber 2D debattierten. Dann ging es um Körper gegenüber Drahtmodellen, schattierte Bilder versus schwarz/weiß und dann farbige Körper gegenüber Graustufen. Und wir haben dabei gesehen, dass bei jedem Fortschritt hinsichtlich Visualisierung die Produktivität und die Zufriedenheit der Designer zunahm.. Die Zusammenarbeit mit NVIDIA erlaubt es den weltweiten Anwendern von SolidWorks die Vorteile der gemeinsamen Anstrengungen zu nutzen.“

Wie bei allen NVIDIA Quadro Produkten bestehen auch bei der NVIDIA Quadro FX Zertifizierungen für die komplette Bandbreite von CAD- und DCC-Anwendungen. Hinzukommt NVIDIAs einzigartige einheitliche Treiber-Technologie, die Vorwärts- und Rückwärtskompatibilität garantiert und Synonym für optimale Anwendungs-Performance, Stabilität und Zuverlässigkeit ist. Alle NVIDIA Quadro FX Produkte verfügen über NVIDIAs nView Multi-Display Technologie und OpenGL® vierfachgepufferte Stereo-Fähigkeiten.

NVIDIA Quadro FX 2000 und NVIDIA Quadro FX 1000 sind bereits in Volumen-Produktion und im Februar 2003 weltweit verfügbar. Weitere detaillierte Informationen sind auch auf der Website www.nvidia.de erhältlich.

Über NVIDIA

NVIDIA Corporation ist der weltweite Marktführer bei Visual Processing Lösungen und stellt Produkte her, die zur Erweiterung interaktiver Erlebnisse auf Consumer- und professionellen Computer-Plattformen beitragen. NVIDIAs Grafik- und Kommunikations-Prozessoren haben einen großen Marktanteil und werden in einem weiten Bereich von Computer-Plattformen verwendet, inklusive digitale Media-PCs für Consumer, Unternehmens-PCs, professionellen Workstations, Systeme zur Erzeugung digitaler Inhalte, Notebooks, militärischen Navigations-Systemen und Spiele-Konsolen. Der Stammsitz von NVIDIA befindet sich in Santa Clara, Kalifornien. Das Unternehmen beschäftigt weltweit mehr als 1.400 Mitarbeiter. Weitere Informationen sind über www.nvidia.de erhältlich.

Bestimmte Aussagen in der vorliegenden Pressemitteilung, darunter Feststellungen bezüglich der Leistungserwartungen des Unternehmens an die NVIDIA-Produktreihe und an die weitere Umsatzsteigerung, sind Prognosen, die Risiken und Unsicherheiten unterliegen. Dies kann dazu führen, dass die Ergebnisse erheblich von den Prognosen abweichen können. Zu den Risiken und Unsicherheiten gehören unter anderem Produktionsverzögerungen und anderweitige Verzögerungen bei neuen Produkten, Schwierigkeiten im Produktionsablauf und Abhängigkeit des Unternehmens von Drittanbietern, allgemeine Branchentrends einschließlich zyklische Schwankungen in der PC- und Halbleiterbranche, Auswirkungen von Mitbewerbs-Produkten und Preisalternativen, Marktakzeptanz von neuen Produkten des Unternehmens und Abhängigkeit des Unternehmens von Drittanbieterentwicklern, Berichten von Journalisten sowie Analysten. Investoren wird die Lektüre des Jahresberichts des Unternehmens auf Formular 10-K und der Vierteljahresberichte auf Formular 10-Q bei der Securities and Exchange Commission empfohlen, vor allem die Lektüre der Abschnitte “Factors Affecting Operating Results”, um mehr über diese und andere Risiken zu erfahren.

Copyright © 2002 NVIDIA Corporation. All rights reserved. All company and/or product names may be trade names, trademarks and/or registered trademarks of the respective owners with which they are associated. Features, pricing, availability, and specifications are subject to change without notice.

Hinweis für Journalisten: Sind Sie an weiteren Informationen interessiert, bitte nutzen Sie auch die Presse-Sektion der Website http://www.nvidia.de/view.asp?PAGE=press_room.



 
 
 
 
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